L'attente touche presque à sa fin. Assassin's Creed Black Flag Resynced sort aujourd'hui, le 9 juillet, et si vous avez déjà les yeux rivés sur votre barre de téléchargement, vous voudrez savoir exactement quand les serveurs ouvriront dans votre partie du monde.
Voici les détails sur chaque créneau de lancement confirmé, ainsi qu'une petite note sur le préchargement qui pourrait vous éviter une attente frustrante.
Horaires de lancement PC par région
Sur PC, Black Flag Resynced ne bénéficie pas d'un déverrouillage mondial simultané. La sortie est échelonnée en fonction de votre fuseau horaire, il est donc important de connaître votre créneau. Voici le détail complet :
Les joueurs PC en Australie et en Nouvelle-Zélande accèderont techniquement au jeu le 10 juillet heure locale, bien qu'il s'agisse du même créneau de sortie mondial.
Le préchargement est disponible, et la taille du fichier compte
Le préchargement a été lancé le 7 juillet et est disponible dès maintenant sur PC comme sur console. L'essentiel à retenir est que Black Flag Resynced nécessite 65 GB d'espace de stockage, ce qui représente une part importante. Si vous n'avez pas encore lancé le téléchargement, faites-le immédiatement pour ne pas passer la première heure de votre créneau régional à attendre devant une barre de progression.
Les utilisateurs Steam peuvent lancer le préchargement directement depuis la page du magasin. Le jeu se déverrouillera automatiquement aux heures indiquées ci-dessus sans nécessiter de redémarrer le client.
Ce que Resynced change réellement par rapport à l'original de 2013
Il ne s'agit pas simplement d'une augmentation de la résolution sur Assassin's Creed IV: Black Flag. Ce remake apporte un système de combat retravaillé, de nouvelles quêtes, des animaux de compagnie, des batailles navales améliorées et une refonte visuelle qui rend les Caraïbes à nouveau authentiquement vivantes. Pour un aperçu complet de chaque différence significative entre Resynced et l'original de 2013, le guide complet des changements couvre la refonte des combats, les modifications des missions de filature et tout le reste.
Le studio derrière Resynced est la même équipe qui a passé près d'une décennie sur Skull and Bones, ce qui constitue un moment fort pour un groupe qui a passé des années dans l'ombre du jeu qu'ils sont en train de reconstruire.
Conseil d'expert : si vous vous lancez sur PC et que vous souhaitez confirmer quelles boutiques et plateformes sont prises en charge avant d'acheter, le guide de disponibilité des plateformes contient toutes les informations confirmées avant le lancement.








