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Civ 7 : la mise à jour Test of Time atteint un pic de joueurs record sur Steam

La mise à jour Test of Time de Firaxis pour Civilization VII propulse le jeu à plus de 16 200 joueurs simultanés, un record annuel malgré des avis mitigés.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 9, 2026

Civilization 7 victory guide: all win ...

La mise à jour Test of Time pour Sid Meier's Civilization VII a accompli ce qu'aucun correctif précédent n'avait réussi : elle a attiré plus de 16 200 joueurs simultanés sur Steam, le chiffre le plus élevé que le titre ait connu depuis plus d'un an. La dernière fois que Civ 7 a franchi le seuil des 16 000 joueurs simultanés, c'était le 13 avril 2025. Il s'agit d'une étape importante pour un jeu qui a passé une grande partie de sa vie post-lancement à lutter pour redorer son image.

Ce que change réellement la mise à jour Test of Time

Firaxis a décrit Test of Time comme une refonte de l'ampleur d'une extension, et les notes de mise à jour le confirment. La fonctionnalité la plus demandée était la possibilité de conserver la même civilisation lors des transitions d'âge, et cette option est désormais intégrée au jeu. La mise à jour retravaille également les conditions de victoire et ajoute un système d'objectifs facultatifs qui récompensent les joueurs avec des bonus incitatifs lorsqu'ils les terminent.

Il ne s'agit pas de simples ajustements. Le système de transition d'âge était l'un des aspects les plus critiqués de Civ 7 au lancement, les joueurs se sentant déconnectés de leurs civilisations à mesure que le jeu progressait entre les ères historiques. Firaxis a pris en compte les retours de la communauté depuis la sortie, mais Test of Time représente la réponse la plus significative à ces plaintes.

Age carry-over now available

Le transfert d'âge est désormais disponible

Avant vs après : les chiffres racontent une partie de l'histoire

Avant le déploiement de Test of Time, Civ 7 affichait des pics de joueurs simultanés qui représentaient environ la moitié de ce que la mise à jour a généré. Le correctif a également provoqué une vague d'évaluations sur Steam : le mois précédant le lancement, le jeu recevait rarement plus de 20 nouvelles évaluations par jour. Dès le premier jour de la mise en ligne de Test of Time, les joueurs ont soumis 172 évaluations nouvelles ou révisées.

Cependant, voici le constat : ces 172 évaluations sont réparties presque exactement à 50/50, les réponses positives conservant une mince majorité de 52%. Cette division reflète assez fidèlement l'état d'esprit général de la communauté.

danger

La répartition positive de 52% sur les évaluations post-mise à jour signifie que le statut global des évaluations Steam de Civ 7 reste un travail en cours. Le pic du nombre de joueurs montre un intérêt certain, mais une reprise durable dépendra de la fidélisation des joueurs au-delà de leurs premières sessions.

Les évaluateurs favorables qualifient la mise à jour de tournant décisif. Un utilisateur Steam a écrit que le jeu « ressemble enfin à une version 1.0 plutôt qu'à une bêta », tandis qu'un autre a félicité l'équipe de Firaxis pour avoir fait preuve d'un engagement sincère envers les retours de la communauté. Sur le subreddit de Civ, certains joueurs disent que le jeu semble « tout neuf » après le correctif.

Là où la frustration persiste

Les voix critiques sont tout aussi présentes. Les évaluateurs négatifs reconnaissent que Test of Time améliore le jeu, mais soutiennent que les systèmes sous-jacents restent « largement dépouillés » par rapport aux précédents titres du genre jeux de stratégie. Les plaintes concernant l'interface utilisateur persistent, notamment sur la capacité du jeu à afficher les informations pertinentes au bon moment, un problème récurrent depuis le lancement.

La tarification des DLC de 2K suscite également des critiques. La collection Right to Rule coûte $30 pour quatre civilisations et deux dirigeants, un prix qui continue d'apparaître dans les évaluations négatives comme preuve que le jeu de base semble toujours incomplet sans ajouts payants.

Certains utilisateurs de Reddit affirment avoir déjà modifié leurs évaluations Steam pour les passer en positif. D'autres restent prudents, attendant de voir si Firaxis maintient cette dynamique avec de futures mises à jour avant de s'engager à recommander le jeu.

Quelle est la suite pour le retour de Civ 7 ?

Le pic du nombre de joueurs est réel et la mise à jour est substantielle, mais la répartition 50/50 des évaluations signale que Test of Time est un pas en avant plutôt qu'une ligne d'arrivée. La question est désormais de savoir si les joueurs qui sont revenus cette semaine resteront assez longtemps pour faire pencher la balance, et si Firaxis a prévu d'autres mises à jour importantes pour répondre aux plaintes restantes concernant la clarté de l'interface et la profondeur du contenu.

Si vous hésitiez à revenir sur Civ 7, le moment actuel est le meilleur point d'entrée que le jeu ait offert depuis son lancement. Consultez les guides de stratégie de Civilization VII pour vous mettre à jour sur tout ce que la mise à jour Test of Time a modifié avant de vous relancer dans l'aventure.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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