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Understanding Risk and Growth in Web3

Comprendre les risques et la croissance dans le Web3

Sebastien Borget, cofondateur de The Sandbox, analyse les défis et le potentiel du gaming Web3 alors que le secteur explore de nouveaux modèles économiques.

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4 min
Sujet
Interviews
Risques et croissance dans le Web3
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Sebastien Borget, cofondateur et COO de The Sandbox, cofondateur d'ArtVerse et président de la Blockchain Game Alliance, a récemment partagé des réflexions sur LinkedIn concernant l'état actuel du gaming web3. Fort d'une vaste expérience à la croisée de la technologie blockchain et du divertissement interactif, Borget examine les risques inhérents au secteur, la valeur de l'apprentissage par l'échec et les lacunes structurelles qui freinent les jeux basés sur la blockchain.

Understanding Risk and Growth in Web3

Comprendre les risques et la croissance dans le Web3

Risques et croissance dans le Web3

Le développement de jeux comporte des risques importants, quel que soit le modèle. Qu'il s'agisse du web2, du Free-to-Play, du Premium, du Play-to-Earn ou du web3, les chances de succès commercial restent faibles dans tous les domaines. La plupart des projets n'atteignent jamais une base de joueurs durable et les fermetures sont monnaie courante. Borget souligne qu'il ne s'agit pas d'un problème spécifique à la blockchain. C'est la réalité du gaming dans son ensemble : même des concepts solides échouent fréquemment à trouver leur public.

Borget considère l'échec comme un élément nécessaire au progrès. Chaque projet infructueux enseigne aux équipes de développement ce qui ne fonctionne pas, leur permettant d'itérer et de s'améliorer. Ce cycle d'expérimentation et de raffinement fait avancer l'industrie, en particulier dans les espaces façonnés par les technologies émergentes.

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Le rôle de l'innovation dans le gaming web3

Les jeux crypto se distinguent par des fonctionnalités blockchain telles que la propriété d'actifs numériques et les économies de jetons. Ces mécaniques créent de nouvelles façons de jouer et de monétiser, mais elles ajoutent également des couches de complexité. Borget se demande si cette innovation supplémentaire rend les jeux web3 plus vulnérables à l'échec que les titres traditionnels.

Les fonctionnalités blockchain peuvent approfondir l'engagement des joueurs et débloquer des sources de revenus alternatives, mais elles ne garantissent pas le succès. L'intégration de ces systèmes complique le développement et augmente la barrière à l'entrée pour les joueurs peu familiers avec la technologie décentralisée. Borget voit ces obstacles comme les douleurs de croissance d'une jeune industrie qui cherche encore ses marques.

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Le plaisir et l'engagement restent essentiels

Borget souligne qu'aucune plateforme ou technologie ne compte si le jeu n'est pas amusant. Le succès dépend de la durée pendant laquelle les joueurs restent et de leur propension à dépenser de l'argent. Ces indicateurs reflètent si un jeu offre une expérience qui vaut la peine d'y revenir. Pour les jeux web3, les fonctionnalités blockchain ne suffiront pas à compenser une conception médiocre. Les développeurs doivent donner la priorité au gameplay et à la satisfaction des joueurs s'ils veulent construire un engagement et des revenus durables.

Le rôle manquant des plateformes de distribution

Borget met en évidence une lacune dans la manière dont les réseaux blockchain soutiennent la distribution des jeux. Aux débuts du gaming sur console et mobile, les détenteurs de plateformes comme Apple, Nintendo, PlayStation et Xbox ont investi massivement pour aider les développeurs à atteindre les joueurs. Ils ont construit des infrastructures et offert de la visibilité, ce qui a favorisé l'adoption à grande échelle.

Les réseaux blockchain n'ont pas rempli ce rôle. Borget note que les effets de réseau attendus — où les utilisateurs et la valeur circulent de manière fluide entre les jeux sur une chaîne partagée — ne se sont pas concrétisés. En conséquence, de nombreux jeux web3 peinent en termes de visibilité et d'acquisition d'utilisateurs. Cela limite la liquidité et le potentiel de réseau que la blockchain était censée débloquer.

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Vers l'avenir du gaming web3

Borget reste optimiste quant à la trajectoire à long terme du gaming web3 malgré les limites actuelles. Il reconnaît que l'industrie en est encore à ses débuts et s'attend à ce que les réseaux blockchain finissent par renforcer leur soutien aux développeurs. À mesure que l'écosystème mûrit, les améliorations de l'expérience utilisateur, de l'infrastructure des plateformes et de la qualité des jeux devraient rendre le gaming web3 plus viable et attractif.

Le gaming web3 est confronté à des taux d'échec élevés, à une complexité de développement et à un soutien limité des plateformes. Mais ces défis ne sont pas propres à la blockchain. Ils reflètent des modèles observés tout au long de l'histoire du jeu vidéo. La conclusion de Borget : considérez l'échec comme faisant partie du processus et concentrez-vous sur la création de jeux auxquels les gens veulent vraiment jouer. À mesure que la technologie évolue, de nouveaux modèles économiques émergeront, si les développeurs parviennent à surmonter les obstacles actuels.

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