Confusion autour des deux dates de sortie de Control Resonant. Remedy Entertainment a quitté le State of Play de Sony avec ce qui aurait dû être une victoire nette : une date de sortie officielle, un prix confirmé et une place sur l'une des plus grandes scènes du jeu vidéo. Au lieu de cela, la conversation s'est presque immédiatement déplacée vers une incohérence de date pour laquelle personne n'avait de réponse.
Le jeu sort officiellement le 24 septembre, mais la description de la bande-annonce sur YouTube faisait référence au 27 août, soit un mois plus tôt. Ce genre d'erreur n'arrive pas par hasard. Cela pointe vers un report de dernière minute, le genre de changement effectué discrètement avant une présentation majeure alors que quelqu'un oublie de mettre à jour tous les éléments. Remedy n'a pas confirmé cela directement, mais Thoma Puha, le directeur de la communication du studio, a reconnu sur X que l'équipe « travaille à résoudre quelques problèmes de communication sur certains sujets ».
Le prix de $60 et le problème de l'accès anticipé
Voici le fait : la tarification est en réalité un point positif. Control Resonant arrive à $60, en dessous du prix standard actuel de $70 que la plupart des sorties majeures ont adopté. Remedy a spécifiquement qualifié cette décision tarifaire de délibérée, Puha écrivant que « nous avons mûrement réfléchi à la tarification du jeu ». C'est une décision significative sur un marché où les joueurs sont de plus en plus attentifs à la valeur.
Mais la situation de l'accès anticipé est plus confuse. Les acheteurs de l'édition premium bénéficient d'une avance de 48 heures, sauf que cette fenêtre est exclusive à la PlayStation 5. Les joueurs PC et Xbox qui paient le même prix premium n'obtiennent rien. Le contrecoup a été immédiat et prévisible, et la déclaration ultérieure de Puha suggère que le studio est conscient que cela a été mal accueilli. « Il suffit de dire que c'est compliqué, pour le moins », a-t-il écrit, ce qui n'est pas exactement une réponse satisfaisante pour les joueurs sur les autres plateformes.
La période d'accès anticipé de 48 heures pour Control Resonant est actuellement confirmée comme un avantage exclusif à la PS5, même pour les acheteurs premium sur PC et Xbox.
La gueule de bois du State of Play
Le lancement chaotique de Control Resonant n'est qu'un élément d'une conversation plus large après l'événement. God of War Laufey, le prochain opus de la série de Santa Monica Studio mettant en vedette la défunte épouse de Kratos, Faye, est devenu instantanément un point de friction culturel. Le nombre de "dislikes" sur la bande-annonce de révélation a grimpé rapidement, bien que la section des commentaires soit restée positive, remplie de plaisanteries et d'un enthousiasme sincère. Sony Santa Monica a bien géré un moment particulièrement gênant, en répondant au compte officiel de Domino's UK après que celui-ci a tenté de surfer sur la vague anti-woke avec une analogie sur la pizza.
Sur le front de Marvel's Wolverine, Insomniac Games a confirmé qu'il n'y aurait pas d'édition collector pour la sortie, s'arrêtant à une Deluxe Edition. Les fans qui espéraient une statue dans la lignée de la figurine Venom de Spider-Man 2 (oui, la fameuse figurine de "19 pouces") n'ont pas de chance. Étant donné que l'édition collector de Ghost of Yotei de l'année dernière a depuis été considérablement soldée, la décision est probablement justifiée sur le plan commercial.
Ce que cela signifie pour l'avenir de Remedy
Pour un studio qui a passé des années à se préparer pour ce moment, la révélation de Control Resonant se voulait être une déclaration. Le fait que le jeu reste sous la barre des $70 est une très bonne nouvelle pour les joueurs, et une sortie en septembre donne à Remedy le temps de peaufiner les choses si la date d'août était bien l'objectif initial. L'essentiel ici est que les propos de Puha suggèrent que d'autres clarifications arriveront, notamment concernant la situation de l'accès anticipé pour les plateformes non-PlayStation.
Les fans de Fallout 4 qui ont passé des années à modifier et à rejouer au RPG en monde ouvert de Bethesda savent mieux que quiconque comment la réputation à long terme d'un jeu peut survivre à une fenêtre de lancement difficile. Fallout 4 a bâti l'une des communautés de modding les plus actives du genre, en partie parce que l'expérience de base a tenu la route même lorsque la communication autour du jeu était défaillante. Remedy espère que Control Resonant bénéficiera de la même indulgence.
Si vous prévoyez d'y jouer et que vous souhaitez prendre une longueur d'avance avant le lancement, la collection de guides Fallout 4 vaut le détour pour avoir une idée de l'ampleur que peut prendre le soutien de la communauté après la sortie pour les jeux de ce genre. Pour une préparation plus large sur tout ce qui a été annoncé lors du State of Play, le hub de guides de jeu est là pour vous accompagner à mesure que de nouveaux détails feront surface dans les semaines à venir.








