Crimson Desert : la Lance d'Âme est sous vos yeux

La Lance d'Âme de Crimson Desert inflige 27 dégâts et tire des projectiles à chaque élimination. Découvrez où Pearl Abyss l'a cachée et les obstacles qui vous attendent.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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How to get the Soul Spear in Crimson Desert
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L'une des armes les plus visuellement distinctives de Crimson Desert se trouvait tout ce temps dans un lieu caché en montagne, et la plupart des joueurs passent devant l'entrée sans même savoir qu'elle existe.

La Lance d'Âme est une arme d'un bleu fantomatique, translucide de la pointe au manche, et elle porte bien son nom. Tuez un ennemi avec et elle libère des projectiles qui touchent les ennemis alentour. Avec 27 d'attaque, elle tient bien la route en milieu de partie et son apparence est unique dans votre arsenal.

Où Pearl Abyss l'a cachée

La lance se trouve à l'intérieur des Terres Rituelles d'Antumbra, un lieu dissimulé enfoui dans les Pics d'Argent, sur le flanc ouest de Hernand. Si vous ouvrez votre carte, l'entrée se situe entre les deux lignes supérieures de la lettre "H" de Hernand. Elle n'est pas marquée, c'est exactement pourquoi tant de joueurs la manquent.

Pour y parvenir, il faut escalader le flanc de la montagne plutôt que d'approcher par un chemin évident. Le point de repère clé à surveiller est un pont de pierre visible au nord-ouest une fois que vous êtes au-dessus de l'entrée. Repérez ce pont et vous êtes au bon endroit.

Ce dans quoi vous entrez

Les Terres Rituelles d'Antumbra ne sont pas vides. L'intérieur est rempli d'utilisateurs de magie qui flottent et tirent des projectiles, et il y a trois gardes juste à l'entrée, un posté à l'extérieur et deux juste à l'intérieur de la porte.

Voici le truc : vous n'avez pas vraiment besoin de les tuer pour obtenir la lance. L'arme se trouve sur une plateforme sur le côté sud du niveau inférieur, flottant au centre de la pièce. Votre seule vraie tâche est d'atteindre cette plateforme. Si vous manquez le saut, la Force de l'Axiome peut vous transporter vers des plateformes voisines pour que vous puissiez progresser, bien que l'utiliser lorsque des ennemis sont actifs vous transforme en cible immobile.

Plateforme où attend la lance

Plateforme où attend la lance

Le moyen le plus rapide de sortir est par la mort

C'est là que Crimson Desert devient un peu malin. Si vous foncez à travers les Terres, attrapez la lance et essayez de vous échapper, vous ne pouvez pas vous téléporter. Le jeu ne le permet tout simplement pas depuis l'intérieur des Terres Rituelles d'Antumbra.

Ce que la plupart des joueurs manquent, c'est que mourir volontairement est en fait la stratégie de sortie optimale. Une fois que vous avez la lance en main, laissez les gardes vous achever, puis sélectionnez "Ressusciter au point de contrôle" sur l'écran de mort. Vous réapparaissez à l'extérieur des Terres Rituelles d'Antumbra avec la Lance d'Âme déjà dans votre inventaire. C'est une bizarrerie de conception délibérée qui récompense les audacieux et punit ceux qui essaient de jouer la sécurité.

Pour ramasser l'arme, maintenez X ou Carré sur manette, ou E sur clavier lorsqu'une invite apparaît sur la lance flottante.

Pourquoi le détour en vaut la peine

Le mécanisme de projectile à chaque élimination de la Lance d'Âme la rend particulièrement efficace dans les zones avec des ennemis groupés, où une élimination peut déclencher une réaction en chaîne sur un groupe. Avec 27 d'attaque, ce n'est pas non plus une trouvaille à négliger en début de partie. Pour les joueurs qui construisent autour du combat à la lance ou qui veulent simplement une arme aussi belle qu'efficace, le détour par les Terres Rituelles d'Antumbra vaut chaque mage hostile qui se dresse sur votre chemin.

Pour plus d'objets cachés, d'armes et de secrets de zone à travers Pywel, parcourez d'autres guides couvrant tout ce que Pearl Abyss a intégré dans Crimson Desert. Assurez-vous de consulter davantage :

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mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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