Crimson Desert review: 20 hours in ...

Crimson Desert : Notes de mise à jour du jour 1

Pearl Abyss lance la mise à jour 1.00.02 pour Crimson Desert, avec des ajustements d'équilibre pour les boss, de nouvelles compétences et des corrections importantes. Les joueurs console...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour

Crimson Desert review: 20 hours in ...

Crimson Desertest sorti, et Pearl Abyss n'a pas perdu de temps en publiant un patch du jour 1 en même temps. La mise à jour 1.00.02 est disponible dès maintenant sur PC via Steam, et elle n'est pas des moindres : des changements d'équilibrage de boss, de nouvelles compétences de suivi, une nouvelle quête tutorielle et une série de corrections font partie du lot.

Le développeur l'a dit clairement, exhortant les joueurs à télécharger le patch "pour la meilleure expérience". C'est le genre de langage qui signifie généralement que vous remarquerez la différence.

Qu'est-ce qui est différent sur PC par rapport aux consoles

Voici le truc : toutes les plateformes ne reçoivent pas la mise à jour complète en même temps. Les joueurs PC sur Steam ont actuellement le patch complet 1.00.02. Les versions Xbox, Epic Games Store et Mac App Store suivront "à un moment ultérieur", bien qu'aucune date précise n'ait été donnée.

Les joueurs PlayStation se situent quelque part entre les deux. Le Patch 1.00.01 est disponible en téléchargement dès maintenant sur PS5, et le 1.00.02 arrivera comme un suivi séparé. Deux des corrections les plus appréciées des joueurs, l'accélération plus rapide des cinématiques et l'amélioration du point de contrôle du boss Tenebrum du Chapitre 4, sont spécifiquement signalées comme faisant partie de ce second patch PlayStation.

Les combats de boss ont reçu une attention significative

La sortie mondiale de Crimson Desert a attiré l'attention sur ses rencontres avec les boss, et Pearl Abyss avait clairement encore quelques réglages à faire. Reed Devil fait partie des boss qui bénéficient d'ajustements d'équilibrage de combat, et l'ours a vu ses dégâts instantanés complètement supprimés avec une réduction générale des dégâts.

Le combat contre Tenebrum dans le Chapitre 4 a également reçu une correction de qualité de vie qui mérite d'être mentionnée : mourir pendant le combat de boss ne vous oblige plus à rejouer la section de puzzle qui le précède. Quiconque a rencontré ce problème comprendra exactement pourquoi ce changement est important.

Les boss ne peuvent plus attaquer les joueurs qui sont au milieu d'une animation de réanimation, et des bugs généraux de mouvement et de progression de combat pour plusieurs boss ont également été corrigés.

Nouvelles compétences et ajouts au combat

Trois personnages ont reçu de nouveaux mouvements dans ce patch :

  • Kliff reçoit un coup de grâce ajouté à sa Flurry of Blows
  • Damiane a une nouvelle compétence de suivi attachée à son coup d'estoc et à son uppercut à l'épée
  • Oongka reçoit une attaque de suivi sur son coup d'estoc à deux armes

Le menu Compétences a également été réorganisé de manière à ce que les noms et descriptions des compétences soient séparés par type d'arme, ce qui facilite l'analyse de ce que vous utilisez. La fonctionnalité d'apprentissage de compétences "Regarder et apprendre" a également fait l'objet d'une amélioration de son utilisabilité.

Nouveau tutoriel sur l'équipement d'Abysse du Chapitre 3

Nouveau tutoriel sur l'équipement d'Abysse du Chapitre 3

Tout le reste dans le patch

Au-delà du combat, la mise à jour couvre beaucoup de terrain :

  • Une quête tutorielle ajoutée au début du Chapitre 3 guide les joueurs à travers le système d'équipement d'Abysse
  • L'utilisabilité du mode Logement a été améliorée
  • Les dialogues des PNJ, les animations, la synchronisation labiale et le doublage ont été améliorés dans l'ensemble
  • La difficulté des QTE lors de la capture par des ennemis augmente désormais progressivement en fonction du nombre de fois où vous avez été capturé
  • Bug corrigé concernant l'affichage du nombre de camarades de Greymane
  • Erreurs de localisation corrigées dans toutes les langues
  • Optimisations de performance et de stabilité sur PC et console

Pearl Abyss a également publié une liste des problèmes connus sur lesquels l'équipe travaille toujours, notamment un bug FSR4 qui fait disparaître la pluie ou flouter l'écran dans certains environnements, un problème de suivi d'objectif de quête, et un rare blocage de jeu lors d'un combat de boss impliquant Gregor, la Hache de Carnage. Le studio a noté qu'il s'engageait à "fournir une expérience de gameplay plus stable et agréable" et a demandé de la patience pendant que ces problèmes sont résolus.

D'autres patchs suivront à mesure que l'équipe résoudra les problèmes restants. Pour tout ce que vous devez savoir avant le lancement, consultez les dernières actualités du jeu pour rester informé. Assurez-vous de découvrir plus de contenu :

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mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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