En mai dernier, Warhorse Studiosa confirmé deux projets majeurs en cours de développement : une « nouvelle aventure Kingdom Come » et un RPG en monde ouvert distinct basé sur le Seigneur des Anneaux. Le nom de ce premier projet vient peut-être de fuiter via les canaux juridiques officiels.
Une marque déposée pour le nom Kingdom Come Salvation a été enregistrée le 23 juillet auprès de l'Office de l'Union européenne pour la propriété intellectuelle (EUIPO). Le dossier désigne Warhorse Studios comme déposant et couvre les catégories « logiciels de jeux informatiques » et « services de divertissement pour la mise en relation d'utilisateurs avec des jeux informatiques » dans sa section dédiée aux produits et services. C'est le type de formulation utilisée lorsqu'un studio protège le titre d'un jeu, et non un simple produit dérivé.
Ce que nous apprend réellement ce dépôt
Le visuel de la marque utilise la même police d'écriture que celle que Warhorse applique habituellement à la licence Kingdom Come, un détail qui mérite toute notre attention. Le studio derrière Kingdom Come: Deliverance II a son siège à Prague, et l'avocate ayant déposé la marque, Dana Lukajová, est une spécialiste en brevets basée à Prague, avec un historique documenté de dépôts de marques pour le compte de clients dans la région. Ce recoupement géographique et professionnel rend difficile l'idée d'une simple coïncidence.
Le profil EUIPO répertorié pour Warhorse ne montre que cette unique demande, il n'y a donc pas de marque Kingdom Come Deliverance 2 plus ancienne avec laquelle comparer. Pourtant, la combinaison de la police correcte, du lien avec Prague et de la confirmation du studio en mai qu'un nouveau titre Kingdom Come est en développement actif suggère bien plus qu'un dépôt aléatoire.
Pourquoi l'abandon de « Deliverance » est significatif
Voici le point crucial : le passage de « Deliverance » à « Salvation » dans le sous-titre n'est pas qu'un simple ajustement marketing. Kingdom Come: Deliverance et Kingdom Come: Deliverance II suivaient tous deux Henry of Skalitz, le fils d'un forgeron naviguant dans le chaos politique de la Bohême du début du XVe siècle. Le second jeu reprenait l'histoire d'Henry en 1403.
Abandonner le nom « Deliverance » suggère que le prochain opus pourrait s'éloigner totalement d'Henry ou, du moins, dépasser son arc narratif personnel. Le timing est également historiquement notable. Les guerres hussites ont débuté en 1419, seulement 16 ans après le cadre de KCD2. Cette période a vu l'Europe centrale déchirée par des conflits religieux et politiques suite à l'exécution du réformateur tchèque Jan Hus par l'Église catholique en 1415. Ses partisans, les Hussites, ont mené une série de guerres contre les croisés catholiques à travers la Bohême. Le mot « salvation » (salut) revêt une portée théologique directe dans ce contexte, pointant vers une histoire ancrée dans cette ère de foi, de guerre et de fracture idéologique.
Ce que la plupart des joueurs oublient, c'est à quel point ce cadre s'inscrirait naturellement dans la continuité de ce que Warhorse a déjà construit. Le studio a passé des années à bâtir une version historiquement ancrée de la Bohême médiévale. La période hussite est le chapitre logique suivant, et c'est l'une des plus dramatiques de l'histoire tchèque.
Ce que cela signifie pour les joueurs déjà bien avancés dans KCD2
Pour ceux qui sont encore en train de parcourir Kingdom Come: Deliverance II, cette nouvelle relève davantage du contexte que de l'urgence. Le jeu a récemment bénéficié d'une mise à jour majeure et le DLC Legacy of the Forge a ajouté un système de construction de maison avec plus de 136 millions de configurations possibles. Il reste beaucoup à explorer avant l'arrivée d'un nouvel opus.
Si vous débutez tout juste ou si vous souhaitez profiter au maximum de votre temps avant que les nouvelles sur une suite ne se précisent, les guides de stratégie de Kingdom Come: Deliverance II couvrent tout, des systèmes de combat aux décisions de quêtes. Pour les joueurs cherchant comment développer Henry dès les premières heures, le guide du style de jeu pour le début de partie est un excellent point de départ avant que toute annonce de suite ne vienne changer la donne.








