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DC Returns to Fighting Games With Free-to-Play DCKO
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DC revient au jeu de combat avec le free-to-play DCKO

DC revient dans l'arène avec DCKO, un jeu de combat en équipe free-to-play sur mobile développé par le studio Drop Fake, prévu pour 2027.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 21, 2026

DC Returns to Fighting Games With Free-to-Play DCKO

DC a officiellement annoncé DCKO, un jeu de combat en équipe (tag fighter) free-to-play pour appareils mobiles, développé par le nouveau studio Drop Fake. Prenant place dans l'univers étendu des comics DC, le jeu vise un lancement en 2027 et les préinscriptions sont déjà ouvertes sur playdcko.com. Si vous espériez des nouvelles de Dodo Duckie, eh bien, ce n'est pas le cas non plus, mais DCKO mérite au moins que l'on s'y attarde un peu avant de le rejeter en bloc.

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Le roster est plus riche que le trio de tête

Batman, Superman et Wonder Woman sont confirmés, ce qui ne surprendra personne. Ce qui est réellement intéressant, c'est que John Constantine est déjà présent dans le roster au lancement. Le mage lui-même était absent d'Injustice: Gods Among Us et d'Injustice 2 ; le voir inclus dans un jeu de combat DC est donc une petite victoire pour les fans des personnages plus sombres et plus terre-à-terre de DC. Pour un tag fighter, la composition du roster compte énormément, et Drop Fake semble avoir compris qu'intégrer des figures plus confidentielles de DC aidera le jeu à se démarquer d'un simple jeu de baston de super-héros.

Le format tag fighter offre également un réel potentiel. Associer des personnages dont les capacités se complètent est la moitié du plaisir dans ce sous-genre, et avec un univers aussi profond que celui de DC, les directions que pourrait prendre le roster après le lancement ne manquent pas.

Le mobile, un pari difficile pour les fans de jeux de combat

Voici le problème : les jeux de combat et les écrans tactiles ont toujours eu une relation compliquée. Tapoter et glisser est une expérience fondamentalement différente de celle d'une manette ou d'un stick arcade, et les joueurs les plus dévoués du genre ont clairement exprimé leurs préférences depuis des décennies. Pour être honnête, DCKO ne semble probablement pas viser la FGC. Cela ressemble davantage à une expérience mobile sous licence DC destinée aux joueurs occasionnels qui veulent mettre une raclée à Superman avec Batman pendant leur pause déjeuner.

Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, mais cela permet de fixer les attentes. Un jeu de combat mobile free-to-play vivra ou mourra en fonction de son modèle économique, et Drop Fake n'a pas encore détaillé cet aspect du jeu. Ce détail comptera bien plus que la taille du roster au moment de la sortie du jeu.

important
DCKO est actuellement une exclusivité mobile, sans version console ou PC confirmée. Les préinscriptions sont ouvertes avant le lancement prévu en 2027.

La question d'Injustice 3 que personne ne peut ignorer

Près d'une décennie s'est écoulée depuis le lancement d'Injustice 2 en 2017. NetherRealm Studios n'a sorti que des jeux Mortal Kombat durant cette période, et l'espace des jeux de combat DC est resté totalement vide. Les rumeurs concernant un troisième volet d'Injustice circulent depuis des années sans aucune confirmation officielle de la part de NetherRealm ou de Warner Bros.

C'est dans ce contexte que l'annonce de DCKO a été accueillie avec une certaine froideur par une partie de la communauté. Les fans qui attendent un vrai jeu de combat DC sur console et PC voient un jeu mobile free-to-play occuper cette place à la place. Les deux ne sont bien sûr pas mutuellement exclusifs. L'existence de DCKO n'empêche pas NetherRealm d'annoncer éventuellement Injustice 3. Mais le timing est un peu amer.

Ce que Drop Fake doit prouver

Drop Fake est un studio qui doit faire ses preuves en s'attaquant à un genre dont les fans sont extrêmement vocaux et connaisseurs. Le studio dispose d'une fenêtre jusqu'en 2027 pour créer une dynamique, affiner le système de combat et démontrer que le modèle économique de DCKO ne nuira pas à l'expérience. Avoir Constantine dans le roster dès le début est un bon signal indiquant que l'équipe connaît la licence. La question de savoir si les mécaniques de combat se traduiront bien sur mobile est une interrogation à laquelle seule une prise en main pourra répondre.

Pour les joueurs qui souhaitent suivre le développement de DCKO ou explorer d'autres jeux de combat et jeux d'aventure en attendant, surveiller la manière dont Drop Fake communiquera ses mises à jour au cours de l'année à venir vous en dira long sur les ambitions du studio pour le jeu. Les préinscriptions sont ouvertes dès maintenant, et le hub des guides de jeu proposera davantage de contenu à l'approche du lancement en 2027.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juillet 21 2026

publié

juillet 21 2026

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