Death Stranding 2 : plus de 2,5 millions d'exemplaires vendus selon les rapports

Selon les analystes, Death Stranding 2: On the Beach a atteint 2,5 millions de ventes sur PS5 et PC, générant environ $170 millions depuis son lancement en juin 2025.

Larc

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Death Stranding 2 Has Reportedly Sold Over 2.5 Million Copies
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Death Stranding 2: On the Beach a désormais franchi le cap des 2,5 millions d'exemplaires vendus sur PlayStation 5 et PC. Ce chiffre provient d'estimations d'analystes publiées cette semaine, tombant à un moment particulièrement tendu : Sony venait d'annoncer qu'il se retirait de l'édition du prochain projet de Hideo Kojima, Physint, Xbox s'empressant de reprendre ce rôle. Naturellement, des questions ont commencé à fuser sur la possibilité que Death Stranding 2 ait réalisé des performances suffisamment décevantes pour refroidir la relation.

La réponse courte est : tout dépend de ce que vous considérez comme un succès.

D'où viennent ces 2,5 millions

La répartition entre les plateformes raconte une histoire intéressante. Sur ces 2,5 millions d'exemplaires, environ 1,8 million ont été vendus sur PS5 et environ 700 000 sur PC via Steam. Le jeu a été lancé sur PS5 en juin 2025 en tant qu'exclusivité console, le portage PC ayant suivi fin mars 2026, donc la répartition en faveur de la console semble logique sur le papier.

Cependant, voici le problème : la dynamique ne s'est pas maintenue. Rien qu'au cours des deux premiers mois, Death Stranding 2 a écoulé environ 1 million d'exemplaires sur PS5, le mois de juin 2025 représentant à lui seul environ 722 000 ventes. En août 2025, ce nombre était tombé à moins de 30 000. Cette nature très concentrée au lancement est marquée, même pour les standards AAA, avec environ 65 pour cent des revenus PS5 générés lors de ces deux premiers mois.

Sur Steam, le jeu s'est vendu à environ 550 000 exemplaires au cours de ses deux premiers mois après le lancement PC de mars 2026, ce qui représente environ 80 pour cent de ses ventes totales sur PC à ce jour. Les réductions de prix répétées sur la plateforme n'ont pas fait bouger les choses de manière significative, un schéma qui a tendance à apparaître lorsque l'audience initiale d'un jeu a déjà été conquise.

Comparaison avec l'original

Pour le contexte, le Death Stranding original s'est vendu à environ 5 millions d'exemplaires depuis sa sortie en 2019, générant environ $243 million de revenus totaux. La version PS4 représentait 71 pour cent de ces ventes, le PC 25 pour cent et la Xbox les 4 pour cent restants.

Cette comparaison semble dommageable au premier abord, mais il est utile de rappeler que l'original a bénéficié de sept années de remises importantes et de multiples sorties sur différentes plateformes pour atteindre ce chiffre. Death Stranding 2 a moins de deux ans et est actuellement limité à la PS5 et au PC. Aucune version Xbox n'a été annoncée.

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Ensemble, les deux jeux ont généré un revenu combiné estimé à $413 million pour Kojima Productions et Sony.

Le facteur Physint

Le timing de ces données de vente est important. La décision de Sony d'annuler son contrat d'édition pour Physint, le prochain titre d'action-espionnage de Kojima mélangeant les genres, a surpris Kojima lui-même, qui l'a déclaré publiquement en juin. Les rumeurs suggèrent que le projet a largement dépassé son budget et que Sony était réticent à investir des centaines de millions supplémentaires dans un jeu sans exclusivité garantie, compte tenu de l'historique du studio qui finit par porter ses titres sur PC.

Xbox a depuis pris le relais pour éditer Physint, poursuivant une relation grandissante avec Kojima Productions qui inclut déjà le projet d'horreur OD. Si les ventes de Death Stranding 2 ont directement influencé le départ de Sony, personne en dehors du conseil d'administration ne peut l'affirmer avec certitude, mais le calendrier concorde.

Ce que cela signifie pour les joueurs toujours en jeu

Si vous êtes toujours en train de jouer à Death Stranding 2 ou si vous venez de l'acquérir lors de l'une de ces promotions sur PC, les chiffres de vente ne changent rien à votre expérience. Le jeu est entièrement pris en charge, et Kojima Productions a déjà déployé des mises à jour majeures après le lancement, incluant un nouveau mode de difficulté, des boss rejouables et des cinématiques supplémentaires.

Pour les joueurs cherchant à tirer le meilleur parti du jeu, nos guides de Death Stranding 2: On the Beach couvrent tout, de la récolte de ressources à l'optimisation de l'arbre de compétences. Si vous visez le 100 %, le guide complet des succès PC détaille les 55 succès, y compris ceux qui nécessitent un sérieux travail de logistique. L'audience du jeu est peut-être plus restreinte que ce que Sony espérait, mais les joueurs qui y sont investis le sont profondément.

Rapports

mis à jour

septembre 11 2026

publié

septembre 11 2026

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