Jeremy Horn a récemment partagé une mise à jour sur sa présence sur les réseaux sociaux, expliquant son bref départ et l'accent mis sur ses projets. Dans un récent post sur X (Twitter), il a souligné que son objectif principal est désormais les projets Overworld et REACH, qui, selon lui, apporteront une valeur significative à long terme à la communauté web3. Horn a reconnu que son attention avait été divisée entre plusieurs initiatives, ce qui a eu un impact sur l'avancement d'Overworld, et il s'est maintenant engagé à se concentrer pleinement sur ces deux projets.

Bannière de couverture Xterio sur X
À propos d'Overworld et de REACH
Overworld et REACH sont au cœur de la vision de Horn pour l'avancement dans l'espace du gaming web3. Le développement de REACH représente un changement majeur de stratégie pour Horn et son équipe, car ils passent d'une approche centrée sur un seul jeu à une approche écosystémique plus large. Horn a expliqué qu'Overworld était trop dispersé avec trop de projets, ce qui entraînait une dilution des efforts et des ressources. En recentrant son attention sur Overworld et REACH, il vise à amener ces projets à leur plein potentiel et, ce faisant, à contribuer à la croissance globale de l'écosystème Xterio.
Horn a commenté que Xterio, la société mère derrière Overworld et REACH, s'engage à devenir un leader dans le gaming web3 et l'IA. Horn a exprimé que, bien que l'entreprise ait rencontré des difficultés à gagner la confiance de la communauté, son objectif à long terme est de construire un écosystème durable qui profite à tous les participants. En se recentrant sur Overworld et REACH, Xterio espère créer une valeur significative pour la communauté web3, ce qui contribuera à la croissance de l'écosystème plus large.

Points forts de Xterio en 2024
Développements clés pour 2025
Horn a décrit une série d'étapes prises pour faire avancer Overworld et REACH. L'équipe se prépare pour l'événement de génération de jetons (TGE) de la plateforme REACH, qui jouera un rôle clé dans la sensibilisation et l'engagement au sein de l'espace web3. L'équipe travaille avec diligence pour s'assurer que la plateforme est lancée dès que possible, en s'appuyant sur ses expériences et apprentissages passés pour construire une solution qui résonne avec la communauté web3. De plus, Horn a souligné que la plateforme est conçue pour créer un cycle de transactions durable, aidant à maintenir l'enthousiasme et l'engagement sur le long terme.
L'un des changements clés dont Horn a discuté est une augmentation des récompenses communautaires. Overworld s'était précédemment engagé à un claim communautaire débloqué de 3 % le premier jour, mais Horn a déclaré qu'il augmenterait le montant total des récompenses fournies à la communauté. Ce changement fait partie de la stratégie plus large visant à regagner la confiance et à offrir plus de valeur aux supporters du projet.

En savoir plus sur REACH
L'avenir de REACH et de l'écosystème Xterio
Horn envisage REACH comme une solution à l'un des plus grands défis du web2 et du web3 : l'acquisition d'utilisateurs. Il a souligné que REACH a le potentiel de résoudre les problèmes de distribution pour les applications web3 en tirant parti de la technologie on-chain. Horn estime que cela pourrait positionner REACH de manière similaire à la façon dont Applovin a réussi dans le web2 en résolvant les problèmes d'acquisition d'utilisateurs pour les applications mobiles. Avec REACH, Horn espère s'attaquer à un problème mondial qui affecte non seulement les jeux web3, mais aussi les applications web2 et les marchés logiciels plus larges.
REACH fait partie d'une stratégie plus large visant à créer un écosystème interconnecté où chaque produit ajoute de la valeur aux autres. Xterio se concentre sur l'expansion de son portefeuille avec de nouveaux titres et plateformes, tels que le jeu mobile 4X Braves et le jeu primé Champions Ascension. Ces jeux joueront un rôle clé dans la stratégie globale, améliorant la plateforme d'acquisition d'utilisateurs de REACH tout en bénéficiant des données et des informations que REACH fournit.

Champions Ascension remporte le prix du "Meilleur jeu de combat" aux GAM3 Awards 2024
Changements stratégiques dans le développement de jeux
Horn a également donné des informations sur les changements dans le pipeline de développement d'Overworld. L'équipe a décidé de suspendre le développement de Radiance, l'un des titres principaux de la série Overworld, afin de se concentrer sur Braves. La décision de prioriser Braves découle de la prise de conscience que les jeux mobile-first ont le plus grand potentiel de succès dans l'espace web3, surtout compte tenu des défis auxquels d'autres jeux web3 ont été confrontés en termes de viabilité commerciale. Horn a expliqué que Radiance avait du mal à équilibrer les besoins des communautés web3 et de gaming traditionnel et qu'une approche plus ciblée du gaming mobile aurait de meilleures chances de succès.
Malgré ce changement d'orientation, Horn a souligné que le projet Overworld reste important pour lui personnellement. Il a exprimé son engagement à faire en sorte que l'univers Overworld continue d'évoluer d'une manière qui apporte de la valeur à la communauté. Bien que le développement de Radiance puisse être suspendu pour l'instant, Horn a assuré que l'équipe travaille avec diligence pour adapter le jeu à une approche mobile-first, avec l'objectif à long terme de faire d'Overworld un titre réussi et engageant.




