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Destiny 2 Has Lost Nearly Its Entire Playerbase On Steam Since The Final  Shape : r/destiny2
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Destiny 2 : de la 32e à la 5e place sur Steam avant sa fermeture

En juin 2026, Destiny 2 a atteint la 5e place sur Steam aux États-Unis grâce au retour des joueurs pour la mise à jour finale Monument of Triumph.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour juil. 17, 2026

Destiny 2 Has Lost Nearly Its Entire Playerbase On Steam Since The Final  Shape : r/destiny2

Destiny 2 vient de réaliser l'un des exploits les plus doux-amers de l'histoire récente du jeu vidéo. Le titre est passé de la 32e à la 5e place du classement mensuel des utilisateurs actifs sur Steam aux États-Unis pour juin 2026, un bond de 27 places alimenté presque entièrement par des joueurs se connectant pour faire leurs adieux.

Ces chiffres proviennent du Player Engagement Tracker de Circana, le directeur principal Mat Piscatella ayant partagé le classement Steam de juin 2026 sur Bluesky. Les données ne mesurent pas le nombre de joueurs simultanés, mais les utilisateurs actifs mensuels aux États-Unis, ce qui rend cette progression encore plus révélatrice. Il ne s'agissait pas de personnes lançant le jeu sur un coup de tête. C'étaient des Gardiens effectuant un retour délibéré.

Ce que le Monument of Triumph a réellement apporté à la base de joueurs

La mise à jour finale de Bungie, Monument of Triumph, est arrivée avec une énergie que le jeu n'avait pas connue depuis des années. Les données de SteamDB ont montré que le nombre de joueurs simultanés a dépassé les 165 000 lors de la fenêtre de lancement de la mise à jour, le niveau le plus élevé atteint par le jeu depuis l'été 2024, lorsqu'il s'approchait de son record historique de 316 750 joueurs simultanés. Il s'agit d'une reprise significative pour un jeu qui perdait régulièrement des joueurs depuis la majeure partie des deux années précédentes.

Le fait est que ce passage de la 32e à la 5e place n'est pas qu'une simple statistique flatteuse. Les graphiques d'utilisateurs actifs mensuels capturent un engagement soutenu, pas un pic sur une seule journée. Les joueurs ne se connectaient pas juste une heure pour prendre des captures d'écran de la Tour. Ils jouaient.

Cette mise à jour finale a également propulsé Destiny 2 en tête des meilleures ventes sur Steam à la même période, alors que des joueurs ayant quitté le jeu revenaient et que de nouveaux venus arrivaient, espérant que Sony et Bungie reviennent sur leur décision d'arrêter le jeu. Ce ne fut pas le cas.

important
Destiny 2 reste jouable en mode maintenance suite à la fin du développement actif. Aucun nouveau contenu ne sera ajouté, mais le contenu existant reste accessible.

Un adieu arrivé trop tard pour changer la donne

L'ironie est difficile à ignorer. Destiny 2 a généré un niveau d'engagement des joueurs que la plupart des jeux service considéreraient comme un succès, au moment même où le développement actif prenait fin. PlayStation a licencié la majorité de l'équipe de Destiny 2 tandis que Bungie réorientait ses ressources vers son extraction shooter Marathon, qui est encore loin d'avoir établi une empreinte culturelle comparable à celle de Destiny après une décennie.

La communauté des jeux service a pris note. La responsable de Warframe, Rebecca Ford, a publiquement qualifié l'arrêt de Destiny 2 de mauvaise nouvelle pour toute l'industrie, soulignant que si cela pouvait arriver à un jeu avec le pedigree de Destiny, aucun titre service n'est totalement à l'abri.

Ce que les données Steam de juin capturent réellement, c'est le deuil manette en main. Des joueurs actuels enchaînant le contenu de Monument of Triumph, des joueurs de retour pour une ultime patrouille, des vétérans terminant des activités qu'ils avaient laissées en suspens. Le graphique de Circana est essentiellement une photographie d'une communauté entière en train de vivre la fin de quelque chose pour lequel ils ont passé des années à créer des personnages, farmer des armes et terminer des raids.

Le point clé ici est que cette hausse s'est produite de manière organique. Bungie n'a pas lancé de campagne marketing majeure. Il n'y a eu aucune promotion, aucun nouveau pass de saison, aucune incitation via un battle pass. Les joueurs sont revenus parce que le jeu comptait pour eux, et le Monument of Triumph leur a donné une raison de se montrer une dernière fois.

Et maintenant pour les Gardiens laissés pour compte

Pour les joueurs toujours actifs sur Destiny 2, le jeu reste en ligne dans un état de maintenance. Les activités, le loot et le contenu existants sont toujours accessibles. Le guide de montée en puissance Edge of Fate couvre le chemin le plus rapide vers la puissance maximale pour quiconque travaille encore sur le plafond de contenu, tandis que la collection complète de guides Destiny 2 propose des ressources pour les joueurs souhaitant profiter au maximum de ce qu'il reste.

Marathon est positionné comme le prochain projet majeur de Bungie, mais il a encore un long chemin à parcourir avant de gagner le genre de loyauté qui a poussé 165 000 joueurs à revenir sur un jeu lors de son dernier jour de développement actif.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juillet 17 2026

publié

juillet 17 2026

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