Sept ans après que Nero, Dante et V ont fait irruption dans le Qliphoth, Devil May Cry 5 a accompli ce dont la plupart des jeux ne peuvent que rêver : enregistrer ses meilleures ventes annuelles à ce jour.
Ce n'est pas une erreur. Un jeu sorti en mars 2019 vient de connaître sa meilleure année de ventes en 2025, dépassant toutes les périodes de 12 mois précédentes depuis son lancement. Pour un titre qui s'était déjà écoulé à des millions d'exemplaires lors de ses premières semaines, c'est une trajectoire vraiment remarquable.
Comment un jeu de 2019 continue de progresser
Voici ce qu'il faut retenir de la longévité de Devil May Cry 5 : il n'était pas destiné à s'effacer discrètement. Le jeu a été lancé sous les acclamations pour son système de combat nerveux, le retour de l'intégralité du casting original et une qualité de production qui, visuellement, tient toujours la route aujourd'hui. Mais une croissance soutenue des ventes sept ans après le lancement va au-delà de la simple bienveillance initiale.
Plusieurs facteurs sont clairement à l'œuvre. La Special Edition, sortie en même temps que la PS5 et la Xbox Series X fin 2020, a introduit Vergil en tant que personnage entièrement jouable et a ajouté la prise en charge du ray tracing, offrant au jeu un second souffle au moment opportun. Cette version a permis à Devil May Cry 5 de rester visible sur les boutiques en ligne et dans les listes de souhaits bien après la fin de la fenêtre de lancement initiale.
Les joueurs PC sur Steam ont également contribué à maintenir ces chiffres. Le jeu est un habitué des classements des meilleures ventes lors des promotions de Capcom, et sa réputation en tant que l'un des meilleurs jeux d'action jamais créés signifie qu'il est constamment recommandé au sein des communautés de gamers. Les nouveaux joueurs qui le découvrent en 2024 ou 2025 arrivent sur un titre qui a été peaufiné, débattu et célébré pendant des années.
Ce que cela révèle sur la stratégie de catalogue de Capcom
Capcom est l'un des éditeurs les plus constants de la dernière décennie en ce qui concerne la performance des ventes sur le long terme. Des titres comme Resident Evil Village, Monster Hunter: World et Devil May Cry 5 partagent un point commun : ils ont été conçus selon des standards de qualité qui récompensent la découverte, même des années après leur sortie.
La clé ici est que Capcom n'abandonne pas ses jeux après leur lancement. Leur inclusion régulière dans des événements promotionnels, un support continu des plateformes et la volonté de ne pas cannibaliser les anciens titres avec des suites au rabais ont permis à Devil May Cry 5 de rester pertinent par ses propres mérites.
Ce que la plupart des joueurs ignorent, c'est que la profondeur du système de combat du jeu est un atout majeur pour les ventes sur le long terme. Les joueurs qui s'y mettent des années plus tard passent souvent des centaines d'heures à viser des rangs S et à maîtriser le système de style. Ce type d'engagement génère un bouche-à-oreille qu'aucun budget marketing ne peut reproduire.
La question de Devil May Cry 6
Des ventes records pour un jeu vieux de sept ans ont tendance à aiguiser l'appétit pour une suite. Capcom est resté, comme à son habitude, discret sur l'avenir de la franchise, mais le signal commercial ici est difficile à ignorer. Le fait que Devil May Cry 5 prouve qu'il peut accroître son audience près d'une décennie après son lancement rend la licence plus précieuse que jamais.
Pour l'instant, les joueurs qui reviennent à la série ou qui la découvrent ont largement de quoi faire. La collection de guides Devil May Cry 5 couvre tout, des conseils pour débutants sur le système de style aux techniques avancées pour obtenir les meilleurs scores à chaque mission.
La prochaine étape de Capcom pour la franchise reste à confirmer, mais si la trajectoire des ventes se maintient, les discussions autour de Devil May Cry 6 ne feront que s'intensifier. Tenez vos manettes prêtes.








