Blizzard n'a jamais hésité à concevoir des systèmes basés sur le comportement des joueurs, mais c'est une nouveauté : le studio a délibérément intégré un objet quasi inutile dans le prochain DLC de Diablo 4, Lord of Hatred, car il savait que les joueurs le donneraient directement au nouveau Cube Horadrique.
Ce détail nous vient directement de Zaven Haroutunian, directeur de jeu associé, qui s'exprimait auprès du magazine PC Gamer avant le lancement de l'extension le 28 avril. "Je dois dire qu'avec Lord of Hatred, il y a au moins un objet que nous allons intentionnellement y mettre, qui est fondamentalement inutile, car nous savons qu'il sera une cible pour le cube", a déclaré Haroutunian.
Le Cube est le cœur de Lord of Hatred
Le retour du Cube Horadrique dans Diablo 4 est sans doute le plus grand ajout mécanique de l'extension Lord of Hatred, plus important encore que les nouvelles classes et la quête principale. Pour les joueurs vétérans, le nom seul a un poids considérable : le Cube original dans Diablo 2 était un appareil de transmutation qui permettait de combiner des objets pour en créer de nouveaux, et il est devenu l'épine dorsale de toute l'économie de ce jeu.
La version Diablo 4 fonctionne sur un principe similaire. Les objets que vous recycleriez normalement pour obtenir des matériaux d'artisanat peuvent être donnés au Cube pour améliorer l'équipement existant ou générer de nouvelles pièces. Voici le truc : cela change fondamentalement la façon dont vous regardez chaque objet trouvé. Le butin inutile cesse d'être inutile.
Haroutunian a décrit le Cube comme ayant le potentiel de donner une "seconde vie" aux objets oubliés, et a ajouté : "Je pense que les joueurs vont nous surprendre avec ce qu'ils vont en faire."
Le DLC Lord of Hatred sort le 28 avril. Le système du Cube Horadrique sera disponible pour tous les joueurs qui achèteront l'extension.
Le butin de bas niveau est également réévalué
L'objet intentionnellement inutile n'est pas la seule pièce du puzzle. Blizzard ramène également le butin de bas niveau dans le contenu de fin de partie de Lord of Hatred, avec une torsion significative : ces objets moins puissants ont désormais une chance de recevoir un affixe supérieur. Cela signifie que l'équipement courant qui sort des donjons au niveau maximum pourrait théoriquement porter un modificateur suffisamment puissant pour en faire une amélioration légitime.
Ce changement alimente directement l'objectif du Cube. Un objet de bas niveau avec un affixe supérieur devient un candidat à la transmutation plutôt qu'un recyclage rapide, ce qui devrait rendre le farming en fin de partie considérablement moins mécanique qu'il ne l'est actuellement.
Ce que la plupart des joueurs manquent dans cette décision de conception, c'est à quel point Blizzard conçoit délibérément la boucle de butin autour du Cube. L'objet inutile, l'équipement de bas niveau avec des affixes supérieurs, le système de transmutation lui-même : ce ne sont pas des fonctionnalités distinctes assemblées. C'est une économie connectée, et le Cube en est le moteur.
Ce que cela signifie pour le jeu de haut niveau
Le manque de profondeur en fin de partie a été une plainte constante de la part des joueurs les plus dévoués de Diablo 4, ceux qui accumulent des milliers d'heures et qui finissent par atteindre un mur où rien ne vaut la peine d'être ramassé. Blizzard l'a reconnu à plusieurs reprises, et le système du Cube semble être une réponse directe.
L'essentiel ici est que Blizzard n'ajoute pas simplement une nouvelle fenêtre d'artisanat. Il essaie de rendre chaque objet trouvé à nouveau pertinent, y compris ceux conçus pour être inutiles. C'est une philosophie de conception directement empruntée à Diablo 2, où même les objets les plus banals avaient une valeur potentielle dans la bonne recette.
La question vraiment intéressante maintenant est de savoir si la communauté trouvera des utilisations pour les objets inutiles que Blizzard a semés dans Lord of Hatred, des utilisations que même les développeurs n'avaient pas anticipées. Haroutunian semble y croire. Pour en savoir plus sur les changements à venir dans l'extension, consultez nos derniers guides de jeu pour garder une longueur d'avance lorsque Lord of Hatred sortira le 28 avril.







