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Domi Online Appoints New Leadership

Domi Online nomme une nouvelle direction

Domi Online nomme Harley Swann au poste de CEO. Cette annonce suit un test majeur en septembre introduisant de nouveaux systèmes, ennemis et récompenses.

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Domi Online nomme une nouvelle direction
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L'équipe derrière Domi Online, un MMORPG basé sur la blockchain et axé sur un gameplay de fantasy médiévale à haut risque, a annoncé un changement de direction alors qu'elle se prépare pour la prochaine étape de développement du jeu. Le cofondateur Harley Swann a été officiellement nommé directeur général (CEO), une décision qui officialise son rôle à la tête des opérations commerciales et de la planification stratégique du projet.

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La nouvelle a été partagée sur le compte X officiel du jeu, accompagnée d'un message vidéo du cofondateur et directeur créatif PelleK. Dans cette annonce, PelleK est revenu sur la progression du projet, soulignant son évolution depuis les premiers concepts jusqu'au dernier playtest public qui a eu lieu en septembre.

Swann gérait la majeure partie des responsabilités opérationnelles de l'entreprise depuis plus d'un an. Sa nomination officielle entérine désormais cet arrangement, lui conférant une autorité totale sur la stratégie commerciale et la feuille de route de développement de Domi.

PelleK restera en charge du volet créatif, continuant de superviser l'univers, le design et la musique du jeu. L'équipe a souligné que ce changement ne modifie pas l'orientation du jeu, mais permet aux deux fondateurs de se concentrer sur leurs forces respectives : Harley dirigeant les affaires et PelleK façonnant le monde de Domi Online.

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MMORPG Free-to-Play et Play-to-Earn

Domi Online est un MMORPG free-to-play et play-to-earn basé sur la technologie blockchain, sans limite de niveau ou de compétence pour freiner la progression. Les joueurs sont libres de développer leurs personnages et leurs professions indéfiniment, participant à une économie dirigée par les joueurs qui favorise l'artisanat, le commerce et l'exploration.

Situé dans un vaste monde de fantasy médiévale, Domi combine des combats à la troisième personne avec des mécaniques basées sur le risque. La mort entraîne des conséquences réelles : les joueurs peuvent perdre leur équipement ou même perdre un niveau. Cette structure encourage un jeu stratégique, car chaque combat comporte des récompenses ou des pertes potentielles.

Le monde comprend des zones de danger variable, telles que Saint's Rest, un hub adapté aux débutants, et des régions plus difficiles comme Araenae Jungle, Batang Forest et Leviathan Cavern, où rôdent des ennemis puissants. Les joueurs peuvent choisir parmi quatre classes principales (Warrior, Priestess, Sorceress et Amazon), chacune conçue pour offrir une approche différente du combat et de l'exploration.

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Playtest public et programme de Bug Bounty

Le plus récent playtest public s'est déroulé du 17 au 28 septembre et a apporté des améliorations majeures au gameplay et aux performances. Parmi les changements notables, on compte l'introduction du système de guilde Conquest, une IA ennemie améliorée et des optimisations serveur significatives qui ont renforcé la stabilité et la réactivité.

Cette session a également marqué le début du programme de bug bounty de Domi, permettant aux joueurs de gagner des récompenses en cryptomonnaies en $AVAX ou en jetons $DOMI pour signaler des bugs critiques. Contrairement au test précédent, qui se concentrait sur les récompenses des classements, ce programme a encouragé la communauté à identifier et à aider à résoudre les problèmes avant la prochaine phase de développement.

L'équipe a décrit ce playtest comme sa version la plus aboutie à ce jour, notant l'inclusion de visuels améliorés, d'un meilleur pathfinding pour les ennemis et de systèmes de loot optimisés. Les monstres voient désormais leur difficulté s'adapter en fonction des paliers de région, rendant l'exploration plus risquée mais plus gratifiante.

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Nouvelles optimisations côté serveur

Le combat reste au cœur du gameplay de Domi Online, mais les développeurs ont étendu d'autres systèmes pour créer un engagement à long terme. Les professions et l'artisanat ont été mis à jour pour permettre aux joueurs de créer et d'échanger de nouveaux objets, en utilisant des recettes et des matériaux trouvés à travers le monde. Ces mises à jour approfondissent l'économie en jeu et récompensent les joueurs souhaitant se spécialiser au-delà des rôles de combat.

Le système de guilde Conquest introduit en septembre ajoute également de la structure à l'expérience, offrant aux joueurs des missions ciblées avec des récompenses en jetons ou en loot. Cela aide à équilibrer la liberté du monde ouvert avec une progression plus dirigée pour ceux qui recherchent des objectifs spécifiques.

Sur le plan technique, de nouvelles optimisations côté serveur ont amélioré les performances globales, réduisant la latence et améliorant l'efficacité de la mémoire. L'interface utilisateur et les systèmes sociaux ont également bénéficié d'améliorations pour accroître la clarté et la facilité d'utilisation.

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Réflexions finales

Avec Harley Swann désormais à la tête de la stratégie commerciale et PelleK continuant de superviser le développement créatif, Domi Online semble se rapprocher de sa phase d'alpha ouverte. Le playtest de septembre est largement considéré comme une étape majeure vers cet objectif, fournissant des données précieuses sur l'équilibre du gameplay, la stabilité et l'engagement des utilisateurs.

Bien que l'équipe n'ait pas partagé de date précise pour le lancement de l'alpha ouverte, les mises à jour constantes et l'implication accrue de la communauté suggèrent que la prochaine étape du projet pourrait ne pas être loin. Pour l'heure, les joueurs ayant participé aux tests récents ont fourni des retours qui influenceront probablement l'orientation de la prochaine version.

Foire aux questions (FAQ)

Qu'est-ce que Domi Online ? Domi Online est un MMORPG blockchain qui combine un gameplay de jeu de rôle traditionnel avec des fonctionnalités web3. Il est gratuit et permet aux joueurs de gagner des récompenses en jeu et en cryptomonnaies grâce au combat, à l'artisanat et à l'exploration.

Qui est le nouveau CEO de Domi Online ? Le cofondateur Harley Swann a été officiellement nommé CEO. Il se concentrera sur la stratégie commerciale et le développement, tandis que le cofondateur PelleK continuera de diriger le volet créatif du projet.

Que s'est-il passé lors du playtest de septembre ? Le playtest de septembre 2025 a introduit des mises à jour majeures du gameplay et de la technique, incluant des ennemis plus intelligents, des systèmes de loot améliorés et un programme de bug bounty récompensant les joueurs ayant signalé des problèmes critiques.

Domi Online est-il jouable actuellement ? Le jeu est actuellement en développement. Les joueurs ont pu accéder aux récents playtests via le site officiel, mais la sortie publique complète est prévue pour la phase d'alpha ouverte.

Qu'est-ce qui différencie Domi Online des autres MMORPG ? Le système de mort basé sur le risque du jeu, son économie dirigée par les joueurs et l'absence de limite de niveau le distinguent. Combiné à l'intégration de la blockchain et aux éléments web3, Domi Online vise à offrir une économie mondiale plus dynamique et persistante.

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