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Données Steam : le passage massif de Windows à Linux n'a pas encore eu lieu

Selon l'enquête Steam de mars 2026, Linux atteint 5.33% (+3% sur un an), mais Windows domine toujours avec 92.33% des parts de marché.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 10, 2026

Valve Rumored To Launch SteamOS For ...

Cinq pour cent. C'est la part de marché actuelle de Linux sur Steam et, selon à qui vous posez la question, il s'agit soit du signe d'une réelle dynamique, soit de la preuve que le soi-disant « Grand Basculement » reste principalement un fantasme de Reddit.

Une publication Reddit de l'utilisateur xVarrick sur r/linux_gaming a exposé la situation clairement, en comparant les résultats du Steam Hardware & Software Survey de mars 2024, mars 2025 et mars 2026 dans un seul graphique à barres. Les chiffres racontent une histoire à la fois encourageante pour les fans de Linux et révélatrice.

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Ce que montre réellement l'instantané sur trois ans

En mars 2026, Windows domine toujours 92.33% de la base d'utilisateurs de Steam. Ce chiffre a diminué de 3.77% entre mars 2025 et mars 2026, ce qui est notable, mais il ne s'agit pas exactement d'un exode massif. macOS a récupéré 0.77% de ce mouvement. Linux a pris la plus grosse part, bondissant de 3% pour atteindre un total de 5.33%.

Voici le point important : en chiffres bruts, 5% de la base d'utilisateurs simultanés de Steam n'est pas un petit nombre. Le record historique de Steam de 42 686 616 utilisateurs simultanés signifie qu'environ 2,1 millions de personnes jouent sur Linux en ce moment. C'est une véritable audience, pas une erreur d'arrondi. Les données de l'enquête montrent que SteamOS Holo 64-bit arrive en tête de la répartition des distributions Linux, ce qui concorde avec la popularité continue du Steam Deck.

Le problème des utilisateurs restés sous Windows 10

L'aspect le plus intéressant des données concerne ce qui se passe au sein du camp Windows. En mars 2026, 27.03% des utilisateurs de Windows sur Steam utilisent toujours Windows 10, bien que Microsoft ait mis fin au support en octobre dernier. Ce groupe a diminué de 14.57% en un seul mois, ce qui suggère que beaucoup ont finalement franchi le pas.

La plupart d'entre eux sont passés à Windows 11, qui a connu une hausse de 13.09%. Mais les exigences matérielles strictes de Windows 11 signifient qu'une partie des machines plus anciennes ne peut tout simplement pas effectuer la mise à niveau par les canaux officiels sans contournements comme Flyby 11 ou Rufus. Pour ces utilisateurs, le choix est soit de multiplier les efforts pour rester sous Windows, soit de finalement envisager sérieusement Linux.

Pour rappel, Windows 11 n'a dépassé Windows 10 dans le nombre d'utilisateurs Steam qu'en octobre 2024, près de trois ans après son lancement. Cette courbe d'adoption lente en dit long sur la réticence de la communauté gaming à changer de système d'exploitation, même sous la contrainte.

Part de marché de Steam OS, mars 2026

Part de marché de Steam OS, mars 2026

Pourquoi Linux est mieux positionné que jamais

L'argument en faveur de Linux pour le gaming s'est réellement renforcé. Des distributions dédiées comme Bazzite ont rendu le processus d'installation beaucoup moins intimidant, et la compatibilité via Proton s'est étendue au point que la plupart des titres Steam fonctionnent sans problème majeur. Le succès du Steam Deck a également normalisé SteamOS pour une génération de joueurs qui n'auraient peut-être jamais touché à Linux autrement.

Ce que la plupart des joueurs oublient, c'est que cette croissance ne se produit pas parce que Linux est soudainement devenu parfait. Elle se produit parce que Windows a donné aux gens des raisons de partir. Entre les poussées agressives de fonctionnalités d'IA, les barrières liées aux exigences matérielles et les questions persistantes sur la direction prise par Microsoft, la friction liée au changement semble plus faible qu'auparavant.

info
La compatibilité gaming sur Linux s'est considérablement étendue grâce à la couche Proton de Valve, mais certains titres dotés de systèmes anti-triche agressifs ne fonctionnent toujours pas sous Linux. Consultez ProtonDB avant de vous lancer dans une migration complète si le multijoueur compétitif est votre priorité.

L'écart qui doit encore être comblé

L'essentiel ici est de comprendre ce que représente réellement 5.33% dans le contexte actuel. Linux est depuis des années la plateforme « sur le point de percer », et les données suggèrent que la croissance est réelle mais graduelle. Un bond de 3% d'une année sur l'autre est la meilleure progression que la plateforme ait connue dans le gaming, mais combler l'écart avec Windows, de 92% à une quelconque parité, nécessiterait un changement d'échelle qui n'est pas visible dans les données actuelles.

Pour les joueurs équipés de matériel Windows 10 vieillissant sans chemin de mise à niveau propre, les prochains mois pourraient entraîner une nouvelle hausse des chiffres de Linux à mesure que la fenêtre de support étendu de Microsoft continue de se réduire. Reste à savoir si cela se traduira par une croissance durable ou par un pic ponctuel. Il faudra surveiller les résultats de l'enquête Steam d'avril et mai pour obtenir les premiers signaux. Pour plus d'analyses sur les tendances du matériel et des logiciels de jeu qui façonnent l'espace PC, parcourez les dernières actualités gaming et les tests sur notre site.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Rapports

mis à jour

juin 10 2026

publié

juin 10 2026

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