Le Slayer retourne dans les ténèbres. Bethesda Softworks et id Software ont profité du Xbox Games Showcase pour enfin lever le voile sur l'extension que les possesseurs de l'édition Premium attendaient depuis le jour du lancement : Revelations, le premier DLC majeur pour DOOM: The Dark Ages.

Révélation de l'arme Chain Spear
De quoi traite réellement Revelations
Le synopsis officiel donne immédiatement le ton : le Slayer est « blessé et trahi », jeté dans un purgatoire dont il ne peut s'échapper qu'en affrontant des vérités difficiles et en forgeant une nouvelle force aux côtés d'un mystérieux allié. L'objectif est de se libérer d'une prison mentale et de vaincre une abomination des dieux pour mettre ses disciples sur la voie de la liberté.
Ce cadre reste volontairement vague, mais le jeu de base laissait la porte grande ouverte à une suite. Le modèle suivi par le DLC Ancient Gods de Doom Eternal suggère que Revelations reprendra directement après la fin de la campagne principale, reliant potentiellement l'histoire aux événements de Doom 2016.
Le Chain Spear et son impact sur le combat
Voici le point crucial : le détail le plus intéressant de toute l'annonce est la nouvelle arme. Le Chain Spear est décrit comme offrant de « nouvelles dimensions au combat » grâce à un système qui récompense la maîtrise par une combinaison de puissance et de mobilité. Cette formulation en dit long.
Doom: The Dark Ages a construit son gameplay autour de la parade et du blocage au bouclier, un rythme plus posé et réfléchi que son prédécesseur. Le Chain Spear semble réinjecter une partie de l'énergie frénétique et basée sur le mouvement de Doom Eternal dans le mélange. Reste à savoir si cela s'accordera avec le rythme du jeu de base ou créera un contraste satisfaisant, une question à laquelle les joueurs ne pourront répondre qu'à partir du 7 juillet.
Revelations promet également de nouveaux démons, des niveaux supplémentaires à traverser et ce que la description officielle appelle des « énigmes plus approfondies ». La profondeur des énigmes dans un jeu Doom est toujours un argument curieux, mais id Software a gagné le bénéfice du doute.
Le Ripatorium 3.0 arrive gratuitement pour tout le monde
Le DLC payant n'est pas la seule nouveauté prévue pour le 7 juillet. Chaque joueur de DOOM: The Dark Ages recevra la mise à jour Ripatorium 3.0 sans frais supplémentaires, et il s'agit d'une mise à jour significative pour les fans du mode arène personnalisable du jeu.
Cette mise à jour apporte des options de personnalisation plus poussées, une génération de codes d'accès améliorée et la sauvegarde de préréglages personnels dans le Ripatorium. Cette dernière fonctionnalité est particulièrement importante pour les joueurs ayant créé des défis spécifiques auxquels ils souhaitent revenir sans avoir à tout reconstruire à chaque session.
Les joueurs possédant également Revelations bénéficient d'un niveau supplémentaire : trois nouvelles cartes, des démons additionnels à combattre dans l'arène et des versions entièrement améliorées des nouvelles armes à utiliser dans le bac à sable. C'est une manière intelligente de rendre le DLC connecté à la rejouabilité continue du jeu plutôt que d'en faire un simple chapitre narratif unique.

Préréglages d'arène du Ripatorium 3.0
Le 7 juillet est plus proche qu'il n'y paraît
Plus qu'un mois à attendre. Si vous avez mis le jeu de base de côté en vous demandant s'il fallait le terminer avant l'arrivée du DLC, les guides de stratégie de DOOM: The Dark Ages contiennent tout ce dont vous avez besoin pour vous mettre à niveau rapidement. Pour les joueurs qui travaillent encore sur les améliorations d'armes et les choix de build avant la sortie de Revelations, le guide des meilleurs chemins d'amélioration mérite un coup d'œil avant que le Chain Spear ne change complètement la donne.








