Dragginz MMORPG Pauses Development
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Dragginz MMORPG : Pause du développement

Le MMORPG Dragginz, créé par les cofondateurs de Neopets, suspend son développement suite à des problèmes de financement et à la baisse de l'ICP.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 9, 2026

Dragginz MMORPG Pauses Development

Dragginz, l'un des projets de MMORPG les plus notables sur la blockchain ICP, est entré en période d'hibernation. Le jeu, développé par Adam Powell et Donna Powell, les créateurs de Neopets, était en développement depuis plusieurs années en tant que projet passion. Bien que le développement du jeu ait été initialement mis en pause au profit du travail sur la plateforme NFT et la marketplace Toko, l'équipe a désormais annoncé une pause plus formelle pour Dragginz.

Cette décision intervient alors que l'équipe évalue les ressources nécessaires pour offrir une expérience on-chain pleinement fonctionnelle. Toko, actuellement en phase d'alpha, a pour vocation de proposer des NFT capables de conserver un état, d'exécuter des fonctions et de fonctionner entièrement on-chain. Cette fonctionnalité est centrale pour Dragginz, car elle permet aux actifs en jeu d'interagir avec l'univers du jeu au-delà de simples objets de collection.

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Impact du financement et baisse du jeton ICP

Une partie de la raison derrière cette pause du développement est d'ordre financier. Le jeton ICP a subi une baisse de valeur significative, chutant de 63% en 2025 et continuant d'atteindre de nouveaux plus bas. La réduction des financements disponibles a contraint l'équipe à notifier formellement les équipes de construction d'univers et de développement 3D de Dragginz, qui terminent actuellement leurs travaux en cours.

Malgré ces défis, l'équipe a déclaré que l'aventure Dragginz est loin d'être terminée. Ils soulignent que le projet reste une passion fondamentale et que le développement reprendra lorsque les circonstances le permettront. Les créateurs ont également noté que ce délai supplémentaire aidera à garantir que le jeu réponde aux standards qu'ils envisagent pour la blockchain ICP et l'écosystème de gaming web3.

Plans futurs pour Dragginz et l'intégration de Toko

Le plan à long terme pour Dragginz implique d'intégrer Toko plus pleinement dans l'expérience de gameplay. En s'appuyant sur les capacités NFT de Toko, le jeu vise à permettre aux actifs d'exister avec des propriétés fonctionnelles, et non simplement comme des images numériques. Les développeurs ont présenté cette approche comme nécessaire pour créer un jeu sur la blockchain ICP totalement interactif et immersif.

Bien qu'il n'y ait pas de calendrier fixe pour le retour de Dragginz, les développeurs ont réitéré que la pause est temporaire. Le projet continue d'être considéré comme un titre phare du gaming web3 sur ICP, et l'équipe reste déterminée à livrer le jeu lorsque les conditions seront plus favorables.

Foire aux questions (FAQ)

Qu'est-ce que Dragginz ?
Dragginz est un MMORPG développé sur la blockchain ICP par Adam et Donna Powell, les co-créateurs de Neopets. Il vise à combiner le gameplay MMO traditionnel avec des éléments web3 utilisant des NFT fonctionnels.

Pourquoi Dragginz est-il en pause ?
Le jeu est entré en hibernation principalement en raison d'un manque de financement, aggravé par une baisse significative du prix du jeton ICP.

Qu'est-ce que Toko et quel est son lien avec Dragginz ?
Toko est une plateforme NFT et une marketplace créée par l'équipe de Dragginz. Elle permet aux NFT de conserver un état, d'exécuter des fonctions et d'exister entièrement on-chain, ce qui est essentiel pour les actifs en jeu de Dragginz.

Dragginz reviendra-t-il un jour ?
Oui, les développeurs ont déclaré que la pause est temporaire et que le développement de Dragginz reprendra lorsque le financement et les conditions du marché le permettront.

Où puis-je suivre les mises à jour sur Dragginz ?
Les mises à jour sont partagées par l'équipe de développement sur X et via les canaux officiels de Toko.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Mises à jour du jeu

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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