Square Enix a enfin dévoilé Dragon Quest XII: Beyond Dreams au monde entier, en publiant la première bande-annonce officielle du 12e opus de la franchise lors d'un livestream le 27 mai. Si vous attendiez depuis l'annonce originale de 2021, voici ce qu'il faut retenir : le jeu a été entièrement rebooté, il a un nouveau nom, et oui, il faudra encore patienter un moment.

Le héros de Beyond Dreams révélé

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De Flames of Fate à Beyond Dreams
Le jeu a été annoncé pour la première fois il y a quatre ans sous le titre Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Cette version n'existe plus. Le producteur exécutif Yosuke Saito et le créateur de la série Yuji Horii ont confirmé lors du livestream que l'équipe de développement a été remaniée et que le projet a été repris de zéro. Leur message aux fans a été direct : « Il faudra encore un peu de temps avant que vous puissiez y jouer. »
Cependant, il faut noter une chose : Saito et Horii n'ont pas présenté ce reboot comme un échec. Ils ont qualifié cette décision de nécessaire, affirmant que ce redémarrage était indispensable pour faire de Dragon Quest XII « un jeu que tous les fans de la série adoreront vraiment ». Que cela soit perçu comme rassurant ou inquiétant dépend probablement de votre patience depuis l'annonce initiale.
Ce que montre réellement la bande-annonce
La bande-annonce de révélation offre un premier véritable aperçu du nouveau monde, du protagoniste, des monstres et du système de combat du jeu. Le scénario, partagé directement par Saito et Horii, se concentre sur un jeune héros tourmenté par d'étranges visions pendant son sommeil, le duo décrivant l'aventure comme une quête pour découvrir « ce qui se cache au-delà des rêves ».
Peu de mécaniques de gameplay spécifiques ont été expliquées, mais la bande-annonce montre clairement qu'il s'agit toujours d'un RPG traditionnel dans la lignée de Dragon Quest, avec le design des monstres emblématiques de la série et son univers coloré toujours présents.
Dragon Quest XII: Beyond Dreams n'a pas de date de sortie confirmée. Square Enix n'a annoncé ni plateformes cibles ni fenêtre de lancement.
Les contributions de Toriyama et Sugiyama préservées
L'un des détails les plus marquants de cette annonce : le jeu conservera les designs de personnages du regretté Akira Toriyama, qui a créé l'identité visuelle iconique de la franchise Dragon Quest pendant des décennies avant sa disparition. Le compositeur Koichi Sugiyama est également crédité pour son retour à la bande-originale.
Préserver ces deux contributions est essentiel pour l'héritage de la série. L'identité visuelle et musicale de Dragon Quest est sans doute aussi reconnaissable que le gameplay lui-même, et le maintien de ces éléments indique que le reboot concernait la structure et la direction, et non une réinvention totale de ce qu'est Dragon Quest.

Le retour des designs de monstres classiques
Une franchise qui cultive la patience
Les fans de Dragon Quest ont l'habitude d'attendre. L'écart entre Dragon Quest XI et ce que deviendra Dragon Quest XII s'est déjà étendu sur plusieurs années, et l'annonce du reboot repousse encore davantage ce calendrier. Pour une franchise qui avance à son propre rythme et suit rarement les tendances, ce type de patience dans le développement n'est pas une nouveauté.
Le genre RPG a connu une concurrence accrue depuis 2021, avec la série The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon et d'autres titres repoussant les limites de ce que les RPG narratifs peuvent accomplir. Dragon Quest XII devra proposer une expérience à la hauteur de l'attente.
Pour les joueurs souhaitant rester affûtés sur les mécaniques et la stratégie RPG en attendant, le guide des stratégies pour débutants et des mécaniques de base de Trails Beyond the Horizon vaut le détour en attendant.








