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Esports World Cup To Have $70 Million Prize Pool
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Esports World Cup : 70 millions de dollars de prix

L'Esports World Cup 2025 à Riyadh offrira $70 million de prix répartis sur 25 tournois, avec une participation internationale accrue et des partenariats majeurs.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour juin 9, 2026

Esports World Cup To Have $70 Million Prize Pool

La Esports World Cup Foundation (EWCF) a annoncé que l'édition 2025 de la Esports World Cup (EWC) offrira une dotation record dépassant les $70 million. Prévu pour se dérouler à Riyad, en Arabie saoudite, du 7 juillet au 24 août, l'événement marque une augmentation de $10 million par rapport à l'édition inaugurale tenue en 2024. Cette annonce reflète les efforts continus de l'EWCF pour soutenir le développement à long terme de l'industrie de l'esport en offrant des opportunités compétitives et une stabilité financière aux joueurs et aux organisations.

Esports World Cup To Have $70 Million Prize Pool

Esports World Cup To Have $70 Million Prize Pool

Dotation de $70 million pour la Esports World Cup

La Esports World Cup 2025 comprendra 25 tournois sur 24 titres de jeux et accueillera plus de 2 000 joueurs et 200 clubs du monde entier. La structure de la dotation débute avec $27 million alloués au EWC Club Championship. Ce format, unique à la Esports World Cup, classe les clubs en fonction de leurs performances cumulées sur plusieurs jeux. Le club vainqueur en 2025 recevra $7 million, le reste de la dotation dans cette catégorie étant réparti entre les 16 meilleurs clubs.

Les compétitions individuelles par jeu représentent plus de $38 million de la dotation totale. Une somme distincte de $450,000 a été réservée aux prix de Most Valuable Player (MVP), récompensant les performances individuelles exceptionnelles tout au long du tournoi. Plus de $5 million seront distribués via les qualifications « Road to EWC », qui permettent aux équipes et aux joueurs de gagner leur place pour l'événement principal grâce à des compétitions en partenariat avec les éditeurs et les organisateurs de tournois.

Esports World Cup To Have $70 Million Prize Pool

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Le rôle de Riyad dans l'esport mondial

Riyad continue de s'imposer comme un lieu incontournable de l'écosystème esport mondial. La Esports World Cup 2024 a attiré plus de 500 million de spectateurs en ligne et 2,6 million de visiteurs à Boulevard City. Bien que la décision d'organiser l'événement en Arabie saoudite reste un sujet de débat parmi le public international, l'ampleur et la portée de l'édition 2025 soulignent l'influence croissante du pays dans les secteurs du gaming et de l'esport.

Le Club Championship 2024 a été remporté par Team Falcons, une organisation basée en Arabie saoudite qui a accumulé 5 665 points grâce à des classements constants dans le top 3 sur divers jeux. Leur performance leur a permis de décrocher le grand prix de $7 million. Team Liquid, venue d'Amérique du Nord, a terminé deuxième, et Team BDS, de France, s'est classée troisième. Le PDG de Team Falcons, Mosaad Al-Dossary, a déclaré que le soutien du public local a joué un rôle important dans leur succès, et que la dynamique de l'année dernière a aidé l'équipe à se préparer pour une nouvelle campagne compétitive en 2025.

La direction de Team Liquid a souligné l'impact de l'événement 2024 sur leur expansion stratégique. L'organisation a utilisé ses gains pour se lancer dans de nouveaux jeux comme les échecs et pour accroître sa présence en Asie du Sud-Est, tout en soutenant des activités philanthropiques. Leur objectif pour 2025 est de capitaliser sur ces acquis et de concourir pour le titre de champion.

Esports World Cup To Have $70 Million Prize Pool

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Sélection de jeux et partenariats industriels majeurs

L'EWC 2025 proposera une gamme variée de titres, incluant des piliers compétitifs traditionnels et des jeux nouvellement ajoutés. Les titres confirmés incluent Apex Legends, Call of Duty: Black Ops 6, Call of Duty: Warzone, Chess, Counter-Strike 2, Crossfire, Dota 2, EA Sports FC 25, Fatal Fury: City of the Wolves, Free Fire, Honor of Kings, League of Legends, Mobile Legends: Bang Bang, Overwatch 2, PUBG: Battlegrounds, PUBG Mobile, Rainbow Six Siege, Rennsport, Rocket League, StarCraft II, Street Fighter 6, Teamfight Tactics et Valorant.

L'EWCF a conclu des accords à long terme avec des éditeurs de jeux tels que Riot Games, Activision et Capcom. Ces partenariats visent à améliorer la structure et la stabilité des circuits esportifs existants et à renforcer le lien entre les compétitions régionales et la Esports World Cup. En s'alignant avec les principaux éditeurs, l'EWCF soutient une voie plus large pour permettre aux joueurs d'atteindre la scène mondiale et renforce l'écosystème autour du gaming compétitif.

Esports World Cup To Have $70 Million Prize Pool

Valorant Logo and Key Art

Programme de clubs partenaires et croissance stratégique

L'EWCF a élargi son Club Partner Program pour inclure 40 organisations de premier plan issues de tout le paysage esportif. Parmi les participants, on retrouve des noms mondialement reconnus tels que 100 Thieves, Cloud9, G2 Esports, FaZe Clan, T1, NAVI et Team Vitality. Le programme fournit une aide financière et un soutien opérationnel conçus pour aider les clubs à développer leur image de marque, l'engagement de leurs fans et leur portée internationale. Cette initiative représente un investissement continu visant à créer des parcours professionnels plus durables pour les joueurs et une base plus solide pour les clubs opérant au plus haut niveau de compétition.

En parallèle du week-end final de la Esports World Cup, la New Global Sport Conference sera de retour à Riyad les 23 et 24 août. L'événement réunira 1 500 leaders et décideurs issus de l'esport, du sport traditionnel, du gaming, de la technologie et du divertissement. La conférence est conçue pour favoriser le dialogue autour du futur du sport mondial, de l'innovation et de la collaboration intersectorielle. Plus d'informations sur l'événement sont disponibles sur newglobalsportconference.com.

Cap sur l'EWC 2025

La Esports World Cup 2025 continue de s'imposer comme une étape majeure du calendrier esportif mondial. Grâce à sa dotation élargie, sa vaste sélection de jeux et l'approfondissement de ses partenariats industriels, l'événement démontre un effort continu pour renforcer les fondations de l'écosystème esport. En offrant des opportunités aux joueurs, aux clubs, aux éditeurs et aux fans, l'EWCF vise à garantir que la scène compétitive reste durable et inclusive pour les années à venir.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Annonces, Résumé de l'événement

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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