Le développeur Eternal Squares a publié une nouvelle feuille de route pour Eternal League, son action-RPG roguelike de science-fiction. Cette mise à jour présente plusieurs fonctionnalités à venir alors que le jeu se prépare pour ses débuts web3 sur l'Epic Games Store. La feuille de route fait suite au lancement du jeu en accès anticipé sur Steam plus tôt cette année et prépare le terrain pour l'implémentation de fonctionnalités basées sur la blockchain et d'une économie numérique.

Eternal League arrive sur l'Epic Games Store
À propos d'Eternal League
Eternal League est actuellement disponible en accès anticipé sur Steam, où il a été lancé le 26 mars 2025. La version actuelle du jeu comprend cinq héros jouables, quatre niveaux distincts et dix compagnons, chacun doté de capacités uniques. Les joueurs peuvent acheter le jeu pour $5.99 ou l'équivalent régional. La version en accès anticipé propose un système de progression en temps réel et un gameplay personnalisable grâce à des améliorations de héros et un système de glyphes permettant l'attribution aléatoire de compétences. L'équipe de développement prévoit que la phase d'accès anticipé durera environ six mois, période durant laquelle davantage de héros, de niveaux et de mécaniques de jeu seront ajoutés.
Lancement sur l'Epic Games Store en juin 2025
La version web3 d'Eternal League sera lancée sur l' Epic Games Store en juin 2025. Cette sortie marquera l'entrée officielle du jeu dans l'univers de la blockchain, propulsé par Immutable dans le cadre d'un partenariat récemment annoncé. Bien que les détails spécifiques sur les changements de gameplay ou le nouveau contenu associé à la version web3 n'aient pas encore été divulgués, la feuille de route suggère une stratégie plus large incluant de nouvelles intégrations d'actifs et des fonctionnalités économiques.
Immutable, NFTs et intégration de jetons
En juillet, après le lancement web3, l'équipe de développement prévoit de publier la collection NFT Eternal League Squads. La feuille de route ne fournit pas actuellement d'informations sur l'utilisation ou la fonctionnalité de ces actifs au sein du jeu, mais leur sortie marque le début d'un écosystème d'actifs blockchain plus vaste. En août, le jeu introduira la Saison 1 des défis.
Durant cette période, les joueurs pourront gagner le jeton intégré au jeu connu sous le nom d'Eternal Shards (EST). L'EST sera déployé sur le réseau zkEVM d'Immutable, bien qu'une date de lancement précise n'ait pas encore été confirmée. Le jeton servira à de multiples fins, notamment en tant que monnaie de place de marché et pour des fonctionnalités telles que l'artisanat, l'amélioration de l'équipement, la réparation d'objets et l'achat d'objets à durée limitée comme des boosters d'amélioration et des potions.
L'EST sera également utilisé pour payer les frais d'inscription aux tournois et aux événements de défis, qui récompenseront les joueurs performants avec des prix dans les classements. D'autres méthodes de gain incluront le gameplay classé, les quêtes PvE, les missions en coopération et les contributions à la communauté du jeu, comme la création de contenu ou le parrainage de nouveaux joueurs. Le staking de jetons sera requis pour participer aux décisions de gouvernance et pourra également offrir l'accès à des récompenses spéciales telles que des NFT rares et des objets exclusifs.

Eternal League arrive sur l'Epic Games Store
Expansion de l'univers du jeu
Plus tard en 2025, Eternal Squares a l'intention d'étendre l'univers d'Eternal League avec un nouveau jeu de cartes web3. Une version bêta de ce projet devrait être publiée au quatrième trimestre de l'année. En décembre, la Saison 2 des défis sera lancée pour le jeu principal, poursuivant le modèle de « play-and-earn » introduit plus tôt dans l'année.
Cette deuxième saison devrait s'appuyer sur les mécaniques et l'utilité des jetons introduites lors de la première saison, intégrant davantage l'EST dans l'expérience de gameplay. Il n'est pas encore confirmé si la version web3 d'Eternal League sur l'Epic Games Store adoptera un modèle free-to-play ou s'il sera payant. Plus d'informations sur la tarification et les spécificités du gameplay sont attendues à l'approche du lancement en juin.








