Exclusive on Rumble Kong League’s $FAME Token

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Exclusivité sur le token $FAME de Rumble Kong League

Rumble Kong League ajuste la tokenomics du $FAME. Découvrez les nouvelles émissions, le calendrier de vesting, le TGE et les détails de l'airdrop.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 9, 2026

Exclusive on Rumble Kong League’s $FAME Token

Les développeurs de Rumble Kong League (RKL) ont introduit des mises à jour significatives dans la tokenomics de leur futur jeton $FAME. Les révisions se concentrent principalement sur l'ajustement des calendriers d'émission, la modification des périodes de vesting et la redistribution des allocations de l'offre de jetons. Ces changements visent à créer un modèle de distribution plus équilibré tout en assurant une intégration plus fluide dans l'écosystème grandissant du jeu.

Rumble Kong League Launches on Ronin: Play, Earn, and Dominate

Rumble Kong League sur la blockchain Ronin

À propos de RKL

Rumble Kong League propose une expérience de basketball compétitif en 3 contre 3, intégrant des mécaniques de play-to-earn et une collection NFT. Le jeu comprend 10 000 jetons ERC-721 uniques appelés Kongs, chacun doté d'attributs générés aléatoirement qui impactent le gameplay. Ce mélange d'éléments de blockchain et de jeu traditionnel inclut des objets de collection, des avatars sociaux, un gameplay algorithmique et des capacités de play-to-earn. Rumble Kong League introduit un univers distinctif de NFT, combinant des fonctionnalités innovantes et une valeur numérique. Le jeu a récemment migré d'Avalanche vers la blockchain Ronin.

Analyse approfondie de la tokenomics du $FAME

La tokenomics mise à jour montre une augmentation significative des jetons libérés lors du Token Generation Event (TGE). Le plan initial allouait 896 millions de jetons — 12.8% de l'offre totale — pour le lancement. La structure révisée libère désormais environ 1,7 milliard de jetons au TGE, représentant environ 25.3% de l'offre totale de 7 milliards. Ce changement résulte de modifications apportées aux calendriers de vesting pour les catégories d'allocation clés, notamment les sections Communauté et Écosystème.

Exclusive on Rumble Kong League's $FAME Token

Exclusivité : Le jeton $FAME de Rumble Kong League

Allocation Communauté et Écosystème

L'allocation Communauté, qui profite principalement aux détenteurs de NFT, a raccourci sa période de vesting de 24 mois à 18 mois. L'offre totale allouée à cette catégorie reste à 30%, mais le calendrier de déblocage a considérablement changé. Auparavant, 20% de cette allocation était débloqué au TGE, équivalant à 6% de l'offre totale. Le plan révisé débloque 40% de l'allocation Communauté au TGE, doublant la disponibilité immédiate à 12% de l'offre totale.

L'allocation Écosystème s'étend désormais sur une période de vesting de 48 mois au lieu de 24 mois. Malgré ce calendrier plus long, le pourcentage débloqué au TGE est passé de 15% à 30%, portant sa part immédiate de 3% à 4.5% de l'offre totale. Le total des jetons réservés à l'Écosystème a diminué de 1,4 milliard à 1,05 milliard, réduisant sa part globale de 20% à 15%. Cette réduction découle d'une restructuration qui sépare des allocations précédemment regroupées — telles que les campagnes sociales et la première saison de play-to-airdrop — en catégories distinctes.

Une nouvelle catégorie Social Fi a été créée avec 210 millions de jetons, représentant 3% de l'offre totale. La P2A SZN 1, couvrant la première saison de play-to-airdrop, reçoit 140 millions de jetons à 2% de l'offre totale. Les deux catégories seront entièrement débloquées au TGE sans période de vesting. Tous les participants au lancement initial du jeu de basketball mobile ayant gagné des points $FAME via le gameplay recevront leurs récompenses entièrement débloquées le jour du lancement.

Exclusive on Rumble Kong League's $FAME Token

Calendrier de déblocage du jeton $FAME

Lancement du jeton et calendrier de l'airdrop

Le lancement du jeton $FAME était initialement prévu pour fin janvier ou début février 2025. Les développeurs ont confirmé que le TGE a été reporté à fin février 2025. Bien qu'aucune date exacte n'ait été fournie, le jeton sera lancé sur la blockchain Solana et proposera des mécaniques de staking gamifiées. Le jeton $FAME fonctionne comme un composant clé d'un écosystème multisport, tirant parti de la technologie blockchain pour intégrer la culture sportive au sein de l'espace web3.

Avant le lancement du jeton, la deuxième saison de Rumble Kong League débute le 17 février 2025. Cette saison introduit des mises à jour majeures, notamment des améliorations du gameplay, un système de ligue remanié, un nouveau mini-jeu et la possibilité de parier des Fame Points. Les développeurs n'ont pas confirmé si les participants de la saison 2 recevraient un airdrop similaire à celui des joueurs de la première saison.

L'aperçu de la tokenomics mise à jour ne fait référence explicitement qu'à la première saison concernant les allocations d'airdrop, suggérant que les récompenses potentielles pour les participants de la saison 2 pourraient provenir de la catégorie Écosystème et être réclamées ultérieurement. Le modèle de tokenomics révisé crée une distribution plus structurée tout en garantissant que les premiers participants reçoivent leurs récompenses gagnées au lancement. Des détails supplémentaires sur le processus de réclamation de l'airdrop et les mises à jour du gameplay sont attendus prochainement.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Mises à jour du jeu

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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