Bien avant que les jeux en monde ouvert ne fassent de l'exploration un pilier du genre, Crazy Taxi avait rempli ses paysages urbains de l'ère Dreamcast de monuments, de raccourcis et de devantures de magasins de marque que la plupart des joueurs n'avaient jamais le temps d'apprécier correctement. Désormais, grâce au projet personnel d'un programmeur, vous pouvez enfin tout admirer sans qu'un chronomètre de course ne vous mette la pression.
Un projet "Winter Madness" rendu public
Un développeur connu sous le nom de Will, qui gère le site personnel wretched.computer, a passé une partie de son hiver à faire de l'ingénierie inverse des fichiers de carte de Crazy Taxi et à recréer ses niveaux pour noclip, un "musée numérique de niveaux de jeux vidéo" basé sur navigateur, créé à l'origine par le programmeur graphique Jasper St Pierre. Will décrit cet effort comme un "projet de folie hivernale", et les résultats sont maintenant disponibles sur le site noclip pour que chacun puisse les explorer.
Ce qui rend le projet particulièrement remarquable, c'est la difficulté technique qu'il implique. Contrairement à de nombreux jeux déjà présents sur noclip, les formats de fichiers de Crazy Taxi n'étaient documentés sur aucun wiki communautaire, et aucun outil existant n'était disponible pour visualiser ses cartes. Will a dû tout découvrir par lui-même, et il a détaillé le processus dans un article de blog sur son site, avec des analyses techniques plus approfondies dans une série d'articles de suivi prévus.
Ce que vous trouverez dans le musée
Noclip n'est pas nouveau, mais son ajout de Crazy Taxi se démarque dans la collection. Le site héberge déjà des niveaux librement explorable de titres tels que Mario Kart 64, Psychonauts, Quake, Counter-Strike et World of Warcraft. Crucialement, il ne s'agit pas de rendus génériques. Comme Will l'a expliqué, chaque niveau utilise "une recréation open source des méthodes de rendu originales de chacun de ces jeux", ce qui signifie que les cartes de Crazy Taxi ressemblent exactement à ce qu'elles étaient sur le matériel Dreamcast.
Will a déjà contribué à noclip, ajoutant précédemment des versions en vol libre des cartes de Halo et World of Warcraft. Le travail sur Crazy Taxi est sa contribution la plus exigeante techniquement à ce jour.
Explorer le niveau du mode arcade d'un point de vue aérien révèle à quel point la carte originale a été conçue avec soin. La ville est dense en repères visuels conçus pour orienter les joueurs d'un coup d'œil, et la disposition des routes équilibre des virages serrés qui récompensent le drift avec de longues étendues ouvertes conçues pour la vitesse. Il existe également plus d'itinéraires à travers le centre-ville que le jeu occasionnel n'a tendance à révéler. Les performances restent bonnes sur la majeure partie de la carte, avec quelques ralentissements apparaissant dans les sections les plus denses.

Les itinéraires du centre-ville révélés en vue aérienne
Pourquoi cela importe au-delà de la nostalgie
L'essentiel ici est que des projets comme celui-ci servent un véritable objectif de préservation. La sortie originale de Crazy Taxi sur Dreamcast n'est pas facilement accessible sur le matériel moderne, et le travail de conception de niveaux qui y a été consacré reçoit rarement l'attention qu'il mérite lorsque les joueurs se concentrent uniquement sur la boucle arcade.
Avec une suite Crazy Taxi triple A toujours en développement chez Sega et aucune fenêtre de sortie confirmée, la recréation par Will sur navigateur est la pièce de contenu Crazy Taxi la plus tangible que la communauté ait vue depuis un certain temps. C'est aussi un rappel de ce qui rendait le monde original digne d'y retourner, une ville suffisamment dense pour récompenser les parties répétées mais suffisamment lisible pour que vous sachiez toujours où vous étiez.
Ce que la plupart des joueurs manquent lorsqu'ils font du grind pour les courses, c'est la quantité d'artisanat qui a été consacrée à ces rues. Il existe enfin un moyen de s'arrêter et de regarder.
Source : Tech Yahoo
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Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que noclip et comment fonctionne-t-il ?
Noclip est un musée numérique gratuit de niveaux de jeux vidéo basé sur navigateur, créé par le programmeur graphique Jasper St Pierre. Il rend les cartes de jeux classiques en utilisant des recréations open source des méthodes de rendu originales de chaque jeu, de sorte que les niveaux apparaissent authentiques par rapport à leur matériel d'origine.
Faut-il posséder Crazy Taxi pour explorer les cartes sur noclip ?
Non. Noclip est un site web gratuit accessible à toute personne disposant d'un navigateur. Vous n'avez pas besoin de posséder une copie du jeu pour explorer les niveaux hébergés sur le site.
Un nouveau jeu Crazy Taxi est-il en développement ?
Oui. Sega a annoncé une suite triple A de Crazy Taxi actuellement en développement, bien qu'aucune date de sortie spécifique n'ait été confirmée à ce jour.









