Final Fantasy VII Rebirth est arrivé sur Nintendo Switch 2 cette semaine et a accompli une prouesse notable : ses débuts en version physique au Japon, avec 30 657 exemplaires vendus, ont surpassé les 23 000 unités environ écoulées lors du lancement de FF7 Remake sur Switch 2. Ce n'est certes pas un chiffre record, mais il s'agit d'une progression significative pour la suite sur la même plateforme.

Configuration des Matérias sur Switch 2
Tomodachi Life domine la semaine, mais Rebirth tire son épingle du jeu
La semaine se terminant le 7 juin a vu Tomodachi Life: Living the Dream maintenir son emprise sur les classements logiciels au Japon, ajoutant 50 151 exemplaires pour atteindre un total cumulé de 1 309 182 unités vendues. Rien ne pouvait détrôner cette simulation de vie excentrique cette semaine, et cela n'a pas été le cas. Rebirth arrive en deuxième position, tandis que eFootball Kick-Off! complète le trio de tête avec 20 047 unités, tous deux faisant leurs débuts en tant que nouvelles sorties sur Switch 2.
Voici le détail du top dix de la semaine :
Ce que nous apprend réellement la comparaison avec Remake
Le contexte est ici primordial. Le lancement physique de FF7 Remake sur Switch 2 s'élevait à environ 23 000 unités, ce qui avait rendu certains observateurs sceptiques quant à l'attrait de la trilogie FF7 sur le matériel de Nintendo au Japon. Le fait que Rebirth dépasse ce chiffre de plus de 7 000 exemplaires suggère que l'audience s'agrandit plutôt qu'elle ne diminue, même si ces chiffres ne sont pas ceux que Square Enix qualifierait de triomphaux.
Le marché physique japonais fausse davantage ces chiffres que dans la plupart des autres régions. Une part importante des propriétaires de Switch 2 achète en version numérique, donc le chiffre de 30 657 ne représente qu'une partie de la réalité du parc installé. Le total réel des ventes est presque certainement plus élevé.
La pression sur le matériel due à la hausse des prix complique la donne
Les ventes de matériel Switch 2 ont continué de chuter cette semaine, passant de 31 751 unités la semaine précédente à 23 059. Il s'agit d'une baisse spectaculaire par rapport au pic de 247 880 unités atteint avant l'augmentation des prix, quelques semaines plus tôt. La hausse des prix mise en œuvre par Nintendo fin mai a clairement freiné la dynamique au Japon, et un parc installé plus restreint signifie une audience potentielle plus faible pour les nouvelles sorties comme Rebirth.
La consolation est que la Switch 2 a tout de même surpassé toutes les autres plateformes au Japon avec une marge confortable. Les modèles PS5 totalisent 8 646 unités, et les variantes de la Switch 1 ajoutent 7 821 unités. Le nouveau matériel de Nintendo reste la plateforme dominante au Japon, bien qu'à un rythme beaucoup plus calme que lors de sa période de lancement.
Ce que cela signifie pour les joueurs qui se lancent maintenant
Pour quiconque découvre Rebirth sur Switch 2, le portage implique quelques compromis visuels par rapport à la PS5, bien que la prise en charge du DLSS aide à réduire l'écart en mode portable. Vous voudrez consulter l'analyse FF7 Rebirth Switch 2 : graphismes vs performances avant de décider quel mode convient le mieux à votre configuration.
Le jeu en lui-même est un RPG massif avec des dizaines d'heures de contenu, des mini-jeux et un système d'équipe qui récompense une gestion minutieuse de vos personnages. Si vous débutez dans la série ou si vous y revenez après Remake, le guide d'achat FF7 Rebirth sur Switch 2 couvre tout, des attentes en matière de performances visuelles à la question de savoir si le Queen's Blood justifie à lui seul l'achat.
Avec un parc installé de Switch 2 qui continue de croître et davantage de fans de JRPG qui s'intéressent à la plateforme suite aux annonces du Nintendo Direct de juin 2026, les chiffres cumulés de Rebirth devraient continuer à grimper tout au long de l'été. Le chiffre de la semaine de lancement est un plancher, pas un plafond.








