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Film Legend of Zelda : tournage terminé, Mario Galaxy critiqué

Le tournage du film live-action Legend of Zelda est terminé, alors que The Super Mario Galaxy Movie subit des critiques malgré ses $629M de recettes mondiales.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 9, 2026

Legend of Zelda' Live-Action Movie ...

Sony Pictures vient d'annoncer lors du CinemaCon que le tournage du film en live-action The Legend of Zelda est officiellement terminé. Le tournage est bouclé, place désormais à la post-production, et la date de sortie du 7 mai 2027 est confirmée. Le timing est difficile à ignorer : cette annonce survient alors que The Super Mario Galaxy Movie engrange des résultats massifs au box-office, tout en étant étrillé par la critique.

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Ce que les critiques ont dit du film Galaxy (et pourquoi c'est important)

The Super Mario Galaxy Movie a rapporté 629 millions de dollars dans le monde pour un budget estimé à 110 millions de dollars, ce qui en fait le plus gros succès au box-office de 2026 avec une marge significative. Sur le plan financier, c'est une victoire. L'accueil critique, en revanche, a été rude. Les critiques ont souligné une narration mince, et Mario lui-même parle à peine dans un film qui porte pourtant son nom.

Voici le point crucial : la réception critique du film Galaxy établit une base intéressante pour ce que Nintendo et Sony pourraient vouloir faire différemment avec Zelda. La franchise The Legend of Zelda possède une profondeur narrative bien plus importante que Mario. Hyrule dispose d'un lore, d'enjeux et d'une mythologie qui se traduisent réellement dans une structure en trois actes. Ce n'est pas une critique envers Mario, c'est simplement la réalité de ce que chaque licence apporte à un scénario.

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Le film Zelda est une production en live-action, et non en animation. Cela le distingue structurellement des films Mario et place la barre, tant en termes d'attentes que d'exigences, à un niveau différent pour le public.

Les talents derrière la Triforce

Le réalisateur Wes Ball est ici la figure centrale. Ball a dirigé Kingdom of the Planet of the Apes et la trilogie Maze Runner, deux projets qui ont prouvé sa capacité à gérer de l'action à grande échelle tout en conservant une réelle profondeur émotionnelle. C'est un pedigree différent de celui qu'Illumination a apporté aux films Mario.

Le casting a également suscité un optimisme sincère. Bo Bragason incarne Zelda et Benjamin Evan Ainsworth joue Link, et les premières images du tournage ont été bien accueillies par les fans qui estiment que les deux acteurs correspondent parfaitement à leurs rôles. Le tournage a eu lieu dans des lieux ayant suscité des comparaisons avec la trilogie du Seigneur des Anneaux, ce qui en dit long sur l'ambition visuelle du projet.

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Ce que la plupart des joueurs oublient concernant le fossé entre critiques et public

Le débat autour du film Galaxy a relancé une question familière : les critiques ont-ils vraiment de l'importance pour les adaptations de jeux vidéo ? La réponse du public à Galaxy a été largement positive, en particulier chez les familles avec de jeunes enfants. Des salles remplies d'enfants adorant chaque minute du film constituent une forme de succès en soi.

Mais le film Zelda vise un public plus large. La base de fans de The Legend of Zelda comprend des personnes ayant grandi avec Ocarina of Time, Breath of the Wild et Tears of the Kingdom. Ce sont des joueurs qui accordent de l'importance à l'histoire, au world-building et aux personnages. Le niveau d'exigence qu'ils apportent en salle est plus élevé, et le format live-action du film signifie qu'il sera jugé selon des critères différents de ceux d'un film d'animation pour enfants.

C'est à la fois une opportunité et une source de pression pour Nintendo et Sony Pictures.

La route vers mai 2027

Avec la fin du tournage, les 12 prochains mois seront consacrés à la post-production, ce qui, pour un film de cette envergure, implique les effets visuels, la bande originale, le montage et les éventuelles prises de vues additionnelles nécessaires au montage final. Il y a largement assez de temps pour que les attentes évoluent dans un sens ou dans l'autre.

L'accueil critique mitigé du film Galaxy ne condamne pas le film Zelda, mais cela signifie que Nintendo sera très attentif. Une adaptation en live-action de l'une des franchises les plus aimées du jeu vidéo, réalisée par quelqu'un ayant fait ses preuves avec des blockbusters ancrés émotionnellement et filmée dans des décors réels grandioses, est une proposition fondamentalement différente. La question de savoir si elle tiendra ses promesses reste posée pour l'année prochaine.

Pour tout ce qui concerne l'actualité du jeu vidéo en ce moment, consultez les dernières actualités gaming et parcourez plus de guides pour rester informé de ce qui mérite votre attention avant la sortie du film Zelda en salles.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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