Naughty Dog confirme le développement de deux nouveaux projets The Last of Us

Neil Druckmann a confirmé que deux nouveaux projets The Last of Us sont en préparation, visant à étendre l'univers au-delà des deux premiers volets.

Eliza Crichton-Stuart

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Artwork Ellie and Joel | The Last of Us | Naughty Dog | Cook and Becker
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Naughty Dog a clôturé le The Last of Us Day 2026 avec un message du directeur du studio, Neil Druckmann, qu'aucun fan de la série ne voudra manquer : deux nouveaux projets The Last of Us sont actuellement en développement. Depuis The Last of Us Part I et sa suite, la série a défini une génération de jeux axés sur la narration, et il semble désormais que Naughty Dog ait de sérieux projets pour aller encore plus loin.

Ce que Druckmann a réellement dit (et ce qu'il n'a pas dit)

Druckmann a publié un message sur le blog de Naughty Dog pour conclure les festivités de la journée, qui comprenaient également l'arrivée d'armures inspirées des claqueurs pour Ghost of Yōtei et des réductions sur les versions PC des deux jeux principaux de la série Last of Us. Sa note concernant les nouveaux projets était volontairement vague, mais néanmoins significative.

« Nous avons quelques nouveaux projets très excitants à un stade très précoce », a écrit Druckmann. « Je peux vous dire que les deux projets élargiront le canon de The Last of Us au-delà de Part 1 et Part 2. »

Voici le point important : l'expression « élargir le canon » est lourde de sens dans cette phrase. Elle exclut un simple remake ou remaster, et ne confirme pas pour autant une Part 3. Ce qu'elle suggère, c'est que Naughty Dog considère que cet univers a encore des histoires à raconter, dans des directions qui n'ont pas encore été explorées.

« L'univers de The Last of Us compte énormément pour nous, et nous n'y reviendrions pas si nous n'avions rien de significatif à dire. Nous pensons que ces histoires méritent d'être racontées », a ajouté Druckmann.

Raisons d'être enthousiaste, raisons de rester prudent

Deux projets, cela semble beaucoup, et c'est le cas, mais le passif de Naughty Dog à cet égard mérite une note de bas de page. Le studio a passé des années à développer un jeu multijoueur The Last of Us avant de l'annuler complètement fin 2023. Ce projet n'a jamais vu le jour malgré un investissement important en temps et en ressources.

Il n'y a aucune raison de supposer que l'histoire se répète, mais il est utile de garder des attentes mesurées. Le développement à un stade précoce est exactement cela. Les projets changent de forme, sont mis de côté ou pivotent radicalement avant même d'être annoncés. Ce que Druckmann a confirmé aujourd'hui, c'est une intention, pas une feuille de route de sortie.

Cela dit, le fait d'évoquer « deux projets » élargissant le canon suggère une certaine ambition. Qu'il s'agisse d'une préquelle explorant les premières années de l'épidémie, d'une histoire se déroulant dans une autre partie du monde, ou de tout autre chose, tout n'est que pure spéculation pour le moment.

Intergalactic reste l'événement principal pour l'instant

Druckmann a également pris soin de présenter ces projets The Last of Us comme secondaires par rapport à l'objectif actuel du studio. Intergalactic: The Heretic Prophet, révélé pour la première fois aux Game Awards 2024, reste le projet principal de Naughty Dog, et Druckmann a décrit l'équipe comme étant « concentrée » sur ce qu'il a qualifié de « jeu le plus ambitieux du studio à ce jour ».

Il a également donné un calendrier concret pour savoir quand les fans peuvent s'attendre à en savoir plus. « En 2027, cela changera. Nous dévoilerons entièrement Intergalactic: The Heretic Prophet et nous vous donnerons un véritable aperçu de l'aventure de science-fiction déjantée de Jordan. »

Le point clé ici est que cette formulation exclut essentiellement une nouvelle bande-annonce d'Intergalactic lors des Game Awards de cette année. Les fenêtres habituelles des State of Play de Sony en février et juin font de 2027 la cible la plus réaliste pour une présentation complète.

La situation actuelle est donc celle d'un studio jonglant avec trois projets actifs à des stades différents : un qui est presque prêt à être montré au monde, et deux autres qui sont encore en cours de conception.

Ce que cela signifie pour l'avenir de la série

The Last of Us a grandi bien au-delà de ses jeux. La série HBO a fait découvrir l'histoire de Joel et Ellie à un public immense, ce qui influence presque certainement la réflexion de Naughty Dog sur la direction à donner à la franchise. Deux projets élargissant le canon suggèrent que le studio voit la licence comme un univers durable plutôt que comme une histoire en deux jeux qui a fait son temps.

Pour les joueurs qui souhaitent revisiter la série en attendant plus de nouvelles, la collection de guides The Last of Us Part I couvre tout, de l'histoire principale aux options d'accessibilité et aux objets à collectionner. Et si vous cherchez à vous rattraper sur d'autres jeux en attendant, le hub complet des guides de jeu est là pour vous aider.

La prochaine information concrète sur The Last of Us ne viendra probablement pas avant que Naughty Dog ne soit prêt à parler correctement d'Intergalactic. Après cela, la discussion sur ce qui attend l'univers de Joel et Ellie pourra vraiment commencer.

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mis à jour

septembre 30 2026

publié

septembre 30 2026

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