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FINAL FANTASY RESONANCE - Pixel Trailer
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Final Fantasy Resonance : bande-annonce dévoilant le style HD-2D et la musique

Avant sa sortie le 22 octobre, Final Fantasy Resonance se dévoile en vidéo, mettant en avant ses graphismes HD-2D, son système de combat et sa bande-son.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juil. 17, 2026

FINAL FANTASY RESONANCE - Pixel Trailer

Square Enix vient de dévoiler une nouvelle bande-annonce pour Final Fantasy Resonance, le tout premier opus de la série principale à adopter le style HD-2D, et le résultat est à la hauteur des promesses : du pixel art poussé dans ses derniers retranchements, soutenu par cette bande-son orchestrale épique qui a fait la réputation de la franchise.

Le jeu sortira le 22 octobre sur PS5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Si vous aviez les yeux rivés sur Final Fantasy VII Rebirth en tant que sortie majeure de Square Enix, Resonance s'impose discrètement comme un titre à surveiller de près.

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Ce que montre réellement la bande-annonce

L'identité visuelle est indéniablement HD-2D, ce même style qui a défini Octopath Traveler, mais avec une qualité de production qui semble avoir été revue à la hausse. Des effets spéciaux massifs envahissent l'écran et illuminent les environnements en pixel art. L'éclairage 3D et la profondeur de champ sont bien plus travaillés que ce que l'on pourrait attendre d'un format qui mise habituellement sur la nostalgie. Le développeur Lancarse a spécifiquement conçu le système de caméra pour gérer ce style sans briser la direction artistique, ce qui a apparemment nécessité un effort considérable compte tenu du dynamisme de certains combats.

La musique joue également un rôle crucial. La bande-annonce mise sur des arrangements orchestraux amples qui évoquent immédiatement Final Fantasy sans pour autant être dérivés. Cette combinaison de pixel art et d'orchestration complète offre ce type de nostalgie particulière que la série maîtrise à merveille, et Resonance semble savoir exactement où il va.

Rain, Lasswell et une histoire bâtie sur les cristaux

Les racines scénaristiques sont plus profondes que ne le laisse paraître la présentation HD-2D. Final Fantasy Resonance s'appuie sur les fondations narratives du titre mobile aujourd'hui disparu Brave Exvius, suivant deux chevaliers nommés Rain et Lasswell qui quittent le Royaume de Grandshelt pour une quête qui, évidemment, implique des cristaux. Un classique.

Leur périple les mènera à travers des donjons dangereux et des cités tentaculaires, avec tous les incontournables de la série au rendez-vous : Chocobos, Mogs et vaisseaux volants font tous leur apparition. Mais attention, c'est au niveau du combat que Resonance se démarque des racines traditionnelles au tour par tour de la franchise.

Un système de combat qui récompense l'analyse

Le système de combat s'inspire davantage d'un cadre à la Persona que des classiques ATB ou du tour par tour pur. Frappez un ennemi avec la bonne attaque élémentaire et vous le mettrez en état de choc, ce qui débloque des tours supplémentaires pour votre équipe. C'est un système qui récompense la connaissance de vos ennemis et la préparation en fonction de leurs faiblesses, offrant aux amateurs de JRPG quelque chose de réellement stratégique à se mettre sous la dent.

Astuce
Resonance propose également des Visions : des échos invocables de héros légendaires issus des anciens titres Final Fantasy qui confèrent à votre équipe des capacités uniques. C'est une manière intelligente de lier le lore du jeu à l'histoire globale de la série sans forcer une structure de remake.

La mécanique des Visions ajoute une couche de logique de deck-building à la composition de votre équipe, vous permettant d'intégrer des capacités issues de toute l'histoire de Final Fantasy dans votre équipement. Ce que la plupart des joueurs ne voient pas dans ce genre de bande-annonce, c'est à quel point ce système peut changer votre approche des affrontements individuels, surtout dans les contenus les plus difficiles.

À trois mois de la sortie, les pièces sont en place

Avec une date de sortie fixée au 22 octobre et une bande-annonce qui tient ses promesses tant sur le plan visuel que sonore, Resonance arrive avec une identité claire. Il ne cherche pas à rivaliser avec l'envergure cinématographique de la trilogie remake de Final Fantasy VII. Au contraire, il se forge une place en tant que lettre d'amour de la série à la présentation classique réalisée avec un savoir-faire moderne.

Si vous souhaitez prendre de l'avance sur les systèmes de combat de la gamme FF actuelle de Square Enix, le guide des armes et capacités de synergie de FF7 Rebirth mérite une lecture avant l'arrivée de Resonance, qui vous demandera de repenser vos builds élémentaires.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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mis à jour

juillet 17 2026

publié

juillet 17 2026

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