Fishing Frenzy a lancé le Chapitre 3, introduisant des compétitions entre guildes, des rencontres avec des Boss Fish plus coriaces et de la personnalisation visuelle dans ce RPG de pêche onchain qui s'inspire de Stardew Valley et RuneScape.
La mise à jour du 14 mai met l'accent sur le jeu compétitif en guilde et des mécaniques de progression plus approfondies. Le développeur Uncharted a conçu le Chapitre 3 pour encourager les joueurs à privilégier le multijoueur coopératif et compétitif plutôt que le farming en solo.
Les Guild Wars introduisent le contrôle de territoire
Les Guild Wars sont au cœur du Chapitre 3. Ce mode repose sur le contrôle de territoire et des classements saisonniers, permettant aux guildes de se battre pour des zones de la carte tout en visant les sommets du classement à chaque saison.
Il s'agit d'un tournant notable pour Fishing Frenzy, qui reposait jusqu'ici principalement sur des boucles de gameplay solo. Les Guild Wars ajoutent des objectifs structurés pour les groupes organisés et lient directement les performances compétitives à l'économie et à la progression du jeu.
Les Boss Fish ajoutent de nouveaux défis endgame
Le Chapitre 3 intègre également des Boss Fish au jeu. Il s'agit de rencontres à haute difficulté destinées aux joueurs ayant dépassé le stade des zones de pêche classiques.
Les Boss Fish sont plus grands, plus résistants et exigent un meilleur équipement ainsi qu'une bonne coordination. Cet ajout offre aux joueurs endgame un défi plus relevé tout en élargissant les options de progression pour les vétérans.
Le système de qualité des poissons enrichit la variété des prises
La boucle de gameplay principale inclut désormais une mécanique de qualité des poissons qui s'ajoute aux niveaux de rareté existants.
Chaque poisson possède désormais une valeur de qualité distincte, ajoutant de la variance aux prises individuelles. Ce système offre aux collectionneurs et aux joueurs cherchant l'optimisation maximale une nouvelle dimension à exploiter, tout en rendant les prises moins uniformes.
Les skins de bateau ajoutent de la personnalisation cosmétique
Le Chapitre 3 introduit des skins de bateau, permettant aux joueurs de personnaliser leurs embarcations avec une sélection d'options cosmétiques.
Ces skins offrent une progression visuelle et un moyen de se démarquer lors des sessions multijoueurs et des batailles de guildes. C'est purement cosmétique, mais cela ajoute une couche supplémentaire de personnalisation.
Le Chapitre 3 est maintenant disponible sur Ronin
Le Chapitre 3 de Fishing Frenzy est désormais disponible sur le réseau blockchain Ronin. Les joueurs peuvent y accéder via le site officiel du jeu.
Fishing Frenzy se présente comme un RPG de pêche relaxant doté d'une économie onchain dirigée par les joueurs. Le jeu a dépassé les 10 millions d'installations et a généré plus de $2 millions en volume de trading NFT.
Le développeur Uncharted continue de se concentrer sur la création de jeux basés sur des systèmes de risque et de récompense.







