Forge Introduces GameLink and PayLink

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Forge lance GameLink et PayLink

Forge déploie GameLink et PayLink pour simplifier la distribution directe, l'intégration des paiements et l'engagement des joueurs avec une configuration minimale.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 9, 2026

Forge Introduces GameLink and PayLink

Forge, une plateforme axée sur le marketing et l'engagement communautaire dans le jeu vidéo, a annoncé le lancement de GameLink et PayLink. Ces nouveaux outils sont conçus pour aider les développeurs et les éditeurs de jeux à établir des relations directes avec les joueurs, facilitant ainsi la distribution et l'intégration des paiements.

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Des outils conçus pour l'industrie du jeu vidéo

Kun Gao, PDG de Forge, a expliqué que GameLink et PayLink fonctionnent comme des outils de type « Link-in-Bio » spécifiquement adaptés à l'industrie du jeu vidéo. GameLink fournit une page de destination centralisée et personnalisable pour n'importe quel jeu, où les développeurs peuvent proposer aux joueurs des options d'achat, des bandes-annonces, des fonctionnalités communautaires, et bien plus encore. Cet outil sert d'alternative aux sites web statiques traditionnels, offrant une expérience plus dynamique et adaptable qui peut être mise en place en quelques minutes.

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Optimiser les paiements et augmenter les revenus

PayLink fonctionne en tandem avec GameLink pour simplifier le traitement des paiements pour les développeurs. Il permet aux entreprises de jeux vidéo d'intégrer des options de paiement directement dans leur parcours d'achat in-app, sans perturber l'expérience utilisateur. En utilisant PayLink, les développeurs peuvent prendre en charge des parcours de paiement optimisés pour le mobile et maintenir une compatibilité avec les méthodes existantes ainsi qu'avec des systèmes de paiement alternatifs.

Ce système aide les développeurs à améliorer leurs marges bénéficiaires. Forge affirme que l'utilisation de PayLink peut augmenter les revenus jusqu'à 35% grâce à un processus d'intégration simplifié. Les développeurs peuvent afficher les articles achetables, ou SKU, directement sur leurs pages GameLink, créant ainsi une expérience d'achat unifiée.

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S'adapter à l'évolution des politiques des plateformes mobiles

Le lancement de ces outils coïncide avec des changements plus larges dans les politiques des plateformes, notamment suite aux développements juridiques entre Epic Games et Apple. Une décision de justice récente autorise désormais les jeux à promouvoir et à renvoyer vers des options d'achat alternatives depuis les applications iOS. Gao a noté que ce changement est particulièrement pertinent pour les développeurs mobiles, car il supprime les restrictions précédentes et permet aux jeux de diriger les joueurs vers des boutiques web externes, où des prix plus bas sont souvent disponibles.

GameLink soutient cette transition en permettant aux développeurs d'inclure des liens de paiement qui fonctionnent de manière fluide sur les appareils mobiles. Après avoir terminé une transaction en dehors de l' App Store, les utilisateurs peuvent être redirigés vers le jeu. Gao a reconnu que si l'utilisation de fournisseurs de paiement alternatifs peut affecter le classement dans les boutiques d'applications, ce compromis est souvent moins important pour les jeux indépendants, qui ne cherchent généralement pas à atteindre les sommets des classements de revenus.

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Bien plus qu'un simple agrégateur de liens

Gao a souligné que GameLink va au-delà d'un simple agrégateur de liens. Il permet aux développeurs de construire et de gérer un canal de communication direct avec leurs joueurs, incluant la possibilité de collecter des adresses e-mail et de partager des mises à jour. La capacité d'actualiser régulièrement le contenu et de suivre l'engagement via des analyses aide les développeurs à mieux comprendre et à interagir avec leur audience.

Cette approche s'aligne sur l'objectif plus large de Forge : aider les développeurs de jeux indépendants à gagner en contrôle sur leurs stratégies de publication et de monétisation. Depuis son lancement public fin 2023, Forge a travaillé avec des centaines de jeux et a facilité plus de 25 millions de quêtes de joueurs terminées via sa plateforme.

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S'appuyer sur l'écosystème Forge Direct

GameLink et PayLink sont les derniers ajouts à la suite Forge Direct, présentée pour la première fois lors de la Game Developers Conference en mars. Forge Direct fournit des outils permettant aux entreprises de jeux vidéo de lancer des expériences en vente directe aux consommateurs, et GameLink sert de point d'entrée dans ce système plus large. Les développeurs peuvent par la suite évoluer vers un portail communautaire complet avec des fonctionnalités telles que des programmes de fidélité, des quêtes et des capacités commerciales.

Forge propose les deux outils gratuitement, avec une offre Pro optionnelle qui débloque des domaines personnalisés, des analyses détaillées et des options de personnalisation supplémentaires. La plateforme est optimisée pour le mobile et conçue pour être implémentée rapidement, nécessitant un minimum de ressources de développement.

Fondée par Dennis "Thresh" Fong, Kun Gao de Crunchyroll et George Ng de Cyence, Forge a commencé comme un projet au sein de GGWP, une plateforme de modération basée sur l'IA pour les jeux. Avec le soutien d'investisseurs tels que Makers Fund, Bitkraft Ventures et Animoca Brands, l'entreprise a levé 11 millions de dollars en financement d'amorçage pour étendre son focus sur l'acquisition d'utilisateurs et l'engagement communautaire.

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Soutenir les développeurs indépendants dans une industrie en mutation

Le lancement de GameLink et PayLink par Forge intervient à un moment où les développeurs de jeux explorent des modèles de distribution plus flexibles et durables. Avec les changements en cours dans les politiques des plateformes et l'accent croissant mis sur l'engagement direct des joueurs, des outils comme GameLink et PayLink offrent aux entreprises de jeux vidéo des alternatives aux canaux de distribution traditionnels.

Gao a indiqué que ces nouveaux produits s'adressent particulièrement aux développeurs indépendants, qui font souvent face à des défis pour acquérir des utilisateurs et générer des revenus via les systèmes de plateforme standard. La stratégie de Forge est de proposer des outils légers qui aident les développeurs à garder le contrôle sur la manière dont ils se connectent avec leurs audiences et les monétisent.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Annonces, Communiqué de presse

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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