« Voyagez dans les recoins lointains de nos mémoires collectives », c'est ainsi que Throughline Games décrit l'univers de Forgotlings, et ce concept s'apprête à débarquer sur consoles. L'éditeur Hitcents et le studio de développement Throughline Games ont confirmé que ce jeu d'action-aventure cinématographique en 2D à défilement latéral sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 18 juin, touchant ainsi le public console environ quatre mois après ses débuts sur PC le 17 février.

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Quel genre de jeu est Forgotlings, exactement ?
Imaginez une structure de Metroidvania enveloppée dans un film d'animation dessiné à la main. Vous incarnez Fig, une poupée articulée douée et capitaine d'un vaisseau conscient nommé Volare, naviguant dans un royaume enchanté peuplé d'objets perdus en quête de sens. Le monde est divisé en zones semi-ouvertes, vous offrant assez de liberté pour choisir votre chemin tout en conservant le dynamisme narratif.
Le système de combat offre le choix entre l'infiltration et la confrontation directe, ce qui permet aux différents styles de jeu de s'exprimer. Des bandits et des créatures peuplent les terres sauvages, vous n'êtes donc jamais loin d'un combat si vous en cherchez un. Si vous préférez une approche plus discrète, se faufiler derrière les ennemis est une option réelle et non une simple alternative secondaire.
La dimension sociale que la plupart des joueurs ignoreront
Voici ce qui distingue Forgotlings d'un jeu de plateforme d'action classique : la conversation est une mécanique centrale. Vous pouvez tisser des liens avec les forgotlings de différentes tribus grâce au dialogue, et ces interactions ont un poids réel dans l'unification des factions en guerre du monde. Il y a aussi INA, un jeu présent dans l'univers et décrit comme un passe-temps populaire parmi les forgotlings, auquel vous pouvez défier les personnages. C'est un petit détail qui contribue grandement à rendre le monde vivant.
Le jeu bénéficie d'un doublage intégral, accompagné d'une bande originale signée Theatre of Voices, un ensemble professionnel dont le travail confère à l'audio une qualité véritablement cinématographique, loin des boucles d'ambiance que l'on attendrait d'une production indépendante plus modeste.
Des milliers d'images, aucun raccourci sur la direction artistique
Des milliers d'images animées à la main composent la présentation visuelle, et les environnements sont conçus en conséquence. L'objectif est clairement de donner l'impression de jouer à travers un film d'animation plutôt qu'à un jeu ayant emprunté une esthétique animée pour ses cinématiques.
Cet engagement de production mérite d'être souligné pour les joueurs qui se tournent vers les jeux de stratégie et les expériences narratives. Forgotlings se rapproche davantage des jeux axés sur l'histoire, mais sa structure semi-ouverte signifie que vous n'êtes pas enfermé dans un chemin linéaire unique.
Ce que la sortie sur console signifie pour le jeu
Les joueurs PC ont accès à Forgotlings depuis février, ce qui signifie que la version console arrive avec une communauté restreinte mais établie qui en parle déjà. L'essentiel ici est que les portages console des Metroidvanias indépendants trouvent souvent leur plus large public sur PS5 et Xbox, où le format convient parfaitement au genre et où la base installée est énorme par rapport aux boutiques PC spécialisées.
Pour les joueurs qui apprécient Craftlings et des titres similaires dotés d'un riche world-building et d'environnements peuplés de créatures, Forgotlings semble être une suite naturelle. Le mélange d'exploration, d'options de combat et de narration centrée sur les personnages couvre un terrain similaire avec un style visuel très différent.
Si vous souhaitez prendre de l'avance sur le lancement du 18 juin avec un contexte plus large sur les jeux d'action-aventure et les Metroidvanias, notre hub de guides de jeu mérite d'être mis en favori avant la sortie.








