Bloodborne Remake Pitch Declined by FromSoftware

FromSoftware rejette le projet de remake de Bloodborne

FromSoftware aurait refusé la proposition de remake de Bloodborne par Bluepoint Games suite à l'annulation du projet multijoueur God of War du studio.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour mars 31, 2026

Bloodborne Remake Pitch Declined by FromSoftware

Depuis des années, les fans de Bloodborne espèrent un remake moderne du classique de la PS4. Suite au succès du remake de Bluepoint Games, Demon’s Souls, beaucoup ont supposé que le studio s'occuperait naturellement d'un tel projet. Selon Bloomberg, Bluepoint a officiellement proposé un remake de Bloodborne à Sony, mais la proposition aurait été rejetée par FromSoftware.

Le projet de pitch est intervenu après l'annulation du projet multijoueur de God of War par Bluepoint en 2025. Le jeu multijoueur, qui devait se concentrer sur Atreus explorant les enfers dans une expérience coopérative, ne s'est jamais concrétisé, laissant le studio à la recherche de nouveaux projets. Bien qu'un remake de Bloodborne ait été le principal objectif, Bluepoint aurait également proposé d'autres idées, dont un potentiel spin-off de Ghost of Tsushima, mais aucun de ces concepts n'a été approuvé par Sony.

Raisons possibles derrière la décision de FromSoftware

Bloomberg ne fournit pas d'explication claire au rejet de FromSoftware. Une raison possible a été avancée par l'ancien dirigeant de PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida. Dans une interview en 2025, Yoshida a suggéré que Hidetaka Miyazaki, le créateur de Bloodborne, pourrait vouloir conserver le contrôle de la franchise. Yoshida a expliqué que l'emploi du temps chargé de Miyazaki et son lien personnel avec le jeu pourraient signifier qu'il préfère qu'aucun studio externe ne s'occupe du remake. Sony respecterait sa position, ce qui pourrait expliquer la décision du studio.

Implications pour les fans et Bluepoint Games

Ce rejet laisse l'avenir d'un remake de Bloodborne incertain. Bien qu'une version développée par FromSoftware elle-même reste possible, les fans espérant un remake sur les plateformes modernes devront peut-être attendre plus longtemps. Pour Bluepoint, cette décision fait suite à une période d'incertitude stratégique. Après l'annulation du projet multijoueur de God of War, l'avenir du studio aurait été sous le regard attentif des dirigeants de Sony, contribuant à une perte de confiance dans la capacité du studio à livrer des projets originaux.

Pendant ce temps, Sony continue de poursuivre les remakes de sa trilogie God of War, bien que Bluepoint ne soit plus impliqué dans ces projets. La situation met en évidence à la fois les défis liés à la gestion des IPs héritées comme Bloodborne et l'approche prudente adoptée par les studios internes lors de la sélection des développeurs pour des remakes à gros budget.

Source : Kotaku

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Questions fréquemment posées (FAQ)

Un remake de Bloodborne a-t-il été officiellement annulé ?
FromSoftware aurait décliné la proposition de Bluepoint Games, mais aucune annulation officielle n'a été annoncée. Un remake par FromSoftware lui-même pourrait encore avoir lieu.

Pourquoi FromSoftware a-t-il rejeté la proposition de remake de Bloodborne ?
La raison exacte n'est pas claire. L'ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, a suggéré que Hidetaka Miyazaki pourrait vouloir conserver le contrôle créatif du jeu.

Qu'est-il arrivé au projet multijoueur de God of War de Bluepoint Games ?
Le projet, qui aurait dû se concentrer sur Atreus naviguant dans les enfers en gameplay coopératif, a été annulé en 2025.

Sony continue-t-il de faire des remakes de jeux classiques ?
Oui, Sony poursuit les remakes de la trilogie originale de God of War, bien que Bluepoint Games ne soit pas impliqué.

Un remake de Bloodborne pourrait-il voir le jour à l'avenir ?
Bien que FromSoftware ait rejeté la proposition de Bluepoint, un remake développé par FromSoftware reste possible, bien qu'aucun plan n'ait été confirmé.

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mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026

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