Fuite Steam Machine : 4 SKUs et protection contre les scalpers

Des codes révèlent que la Steam Machine pourrait sortir en 4 SKUs, avec des protections anti-scalpers similaires à celles du restock du Steam Controller.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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The Steam Machine is on the way, so ...
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Si vous avez suivi l'engouement autour de la Steam Machine et que vous redoutiez secrètement une répétition du lancement du Steam Controller, voici de quoi vous rassurer.

Le code découvert sur la page de réapprovisionnement du Steam Controller de Valve indique quatre options d'achat distinctes pour la future Steam Machine, et non seulement les deux capacités de stockage que Valve avait déjà annoncées. Ce même code suggère également que des mesures anti-scalpers, similaires à celles utilisées pour le Controller, seront en place lors de la sortie de la Machine.

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Ce qui s'est passé avec le Steam Controller

Le contexte est important ici. Le Steam Controller a été mis en vente le 4 mai 2026 et a disparu en moins de 30 minutes. Les scalpers ont raflé suffisamment de stock pour inonder les sites de revente avec des annonces atteignant $300 pour une manette à $100. La solution de Valve a été rapide : les réapprovisionnements futurs utiliseraient une file d'attente d'inscription, imposeraient une limite d'achat d'une unité par personne et exigeraient un compte Steam en règle avec au moins un achat effectué avant le 27 avril 2026.

Ce système de réapprovisionnement nécessitait une nouvelle infrastructure de boutique. Et c'est au cœur de cette infrastructure que se trouvent des références à la Steam Machine.

Quatre façons d'acheter, deux encore inconnues

Valve avait déjà verrouillé deux configurations pour la Steam Machine : 512GB et 2TB. Celles-ci couvrent deux des quatre SKU présents dans le code ayant fuité. Les deux autres restent à confirmer, mais l'explication la plus logique est qu'il s'agit de bundles associant chaque option de stockage au nouveau Steam Controller.

Cette logique tient la route étant donné à quel point les deux produits sont conçus pour se compléter, sans oublier le fait qu'ils étaient presque certainement destinés à sortir ensemble avant que le calendrier ne soit modifié. Le hic, c'est que Valve n'a rien officialisé, il faut donc considérer cela comme une hypothèse solide basée sur du code ayant fuité plutôt que comme une confirmation officielle.

Le problème des 512GB

Soyons réalistes : 512GB, c'est trop peu en 2026. Forza Horizon 6 approche les 160GB sur PC. Les titres Call of Duty ont atteint 250GB. Installez trois gros jeux modernes et vous vous retrouvez avec un disque plein avant même d'avoir touché à autre chose.

Le modèle 2TB est bien plus pertinent pour la plupart des joueurs. Une option 1TB située entre les deux constituerait un juste milieu pratique sans le surcoût que la version 2TB entraînera presque certainement. Reste à savoir s'il s'agit de l'un des SKU mystères ou simplement d'un vœu pieux.

Ce qui reste constant sur tous les modèles, selon les spécifications matérielles publiées par Valve, c'est la configuration de base : 16GB de RAM DDR5, 8GB de VRAM GDDR6, ainsi qu'un CPU et un GPU AMD semi-personnalisés.

Protections anti-scalpers pour la Machine

La présence de la Steam Machine dans la même infrastructure de code que le système de file d'attente anti-scalper du Controller suggère fortement que des protections similaires s'appliqueront au lancement. Ce qui est moins clair, c'est quelles restrictions seront exactement retenues. Le filtre d'"historique d'achats antérieurs" utilisé par Valve pour le réapprovisionnement du Controller est efficace contre les scalpers, mais c'est une barrière étrange alors que la Steam Machine est explicitement présentée comme une porte d'entrée pour les nouveaux joueurs PC.

Les limites d'une unité par compte sont quasiment garanties. Reste à savoir si le système de file d'attente et les exigences d'historique de compte seront directement appliqués ; c'est un point que Valve devra clarifier avant le jour du lancement.

Pour une analyse complète de la gamme matérielle de Valve et ce qu'elle signifie pour votre configuration, consultez nos guides de jeu couvrant les dernières actualités sur le matériel PC et console.

La stratégie matérielle globale de Valve

La Steam Machine n'est pas le seul projet matériel de Valve pour 2026. Le même code qui a révélé les quatre SKU de la Steam Machine fait également référence au Steam Frame, le futur casque VR de Valve. Les deux produits devraient être commercialisés cette année, marquant une offensive matérielle réellement significative pour une entreprise qui a historiquement avancé à son propre rythme.

Aucun prix n'a été confirmé pour la Steam Machine, et aucune date de sortie n'a été fixée. Compte tenu du déroulement du lancement du Steam Controller, Valve a toutes les raisons de réussir son coup cette fois-ci. Gardez un œil sur notre section tests de jeux alors que la couverture de l'écosystème matériel de Valve continue de s'étoffer avant ce qui s'annonce comme une seconde moitié d'année très chargée.

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mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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