Le studio indépendant Stray Fawn et Sidekick Publishing s'associent pour proposer Gambonanza aux joueurs du monde entier. Ce jeu de construction roguelike au tour par tour basé sur les échecs est l'œuvre du développeur solo Paul Giovannini, du studio Blukulélé Studio, qui revisite les échecs classiques en les compressant sur un plateau plus petit et plus mortel où chaque coup compte.
La bande-annonce du jeu, sortie en mars 2025, a accumulé plus de 560 000 vues, et un playtest Steam public est désormais accessible à tous ceux qui souhaitent se lancer dès maintenant. La sortie complète sur PC et mobile est prévue pour plus tard en 2026, laissant aux joueurs tout le temps nécessaire pour tester des stratégies et partager ce qui fonctionne (et ce qui ne fonctionne pas).

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Portages mobiles et partenaires de développement
L'agence numérique Ateo s'occupe des versions mobiles de Gambonanza, ce qui signifie que le jeu ne sera pas limité au PC. Cela réunit un groupe de studios indépendants européens ayant déjà collaboré par le passé : Stray Fawn et Sidekick Publishing ont précédemment publié TerraScape ensemble, et Ateo a collaboré avec les deux sur de précédents projets mobiles.
La cofondatrice de Stray Fawn, Philomena Schwab, explique que le partenariat s'est concrétisé rapidement. « En quelques heures, j'ai contacté Paul pour discuter d'une éventuelle collaboration », explique Schwab. « Lorsqu'il a accepté, cela s'est transformé en une petite fête au bureau. Maintenant, avec l'arrivée d'Ateo et de Sidekick, nous avons une nouvelle étape à célébrer. »
Gameplay et conception stratégique
Gambonanza réinvente les échecs sous forme de roguelike sur un plateau plus restreint qui vous oblige à anticiper plusieurs coups à l'avance sous peine de tout perdre. Il ne s'agit pas simplement d'échecs classiques avec un nouveau look : le format condensé et la structure roguelike créent des situations où une seule mauvaise décision met fin à votre partie. Le playtest Steam vous permet dès maintenant de plonger dans ces mécaniques, d'expérimenter différentes approches et de contribuer à façonner la version finale.
La co-PDG de Sidekick Publishing, Jasmin Oestreicher, voit ce projet comme une opportunité de moderniser un jeu vieux de plusieurs siècles. « Ce partenariat nous permet de retrouver nos amis de longue date chez Stray Fawn et Ateo, en nous appuyant sur cette base de confiance », déclare Oestreicher. « Nous sommes déterminés à soutenir la vision de Paul pour Gambonanza et nous avons hâte d'appliquer notre expertise collective pour en faire un succès mondial. »
Playtest public et sortie à venir
Le playtest Steam est disponible dès maintenant. Vous pouvez essayer les mécaniques d'échecs roguelike, tester différents builds et envoyer des retours qui influenceront réellement le développement. L'équipe prévoit de proposer une démo gratuite ainsi que la version complète sur PC et mobile plus tard en 2026, avec une présentation prévue lors du Steam Next Fest.
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Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que Gambonanza ?
Gambonanza est un jeu de construction roguelike au tour par tour basé sur les échecs, créé par Paul Giovannini, qui réduit les échecs traditionnels à un plateau plus petit et aux enjeux plus élevés où chaque décision compte davantage.
Qui développe et publie Gambonanza ?
Paul Giovannini, du studio Blukulélé Studio, développe le jeu. Stray Fawn et Sidekick Publishing le co-publient à l'échelle mondiale, tandis qu'Ateo s'occupe des versions mobiles.
Existe-t-il une version jouable de Gambonanza ?
Oui. Un playtest Steam public est disponible dès maintenant, vous permettant d'essayer le jeu avant le lancement complet sur PC et mobile.
Quand Gambonanza sortira-t-il ?
La version complète sera lancée plus tard en 2026 sur PC et mobile, avec une démo gratuite prévue pour le Steam Next Fest.
Sur quelles plateformes Gambonanza sera-t-il disponible ?
Sur PC et plateformes mobiles.








