Giant, une plateforme de narration propulsée par l'IA conçue pour les enfants, vient de clôturer une levée de fonds de 8 millions $. Ces fonds serviront à développer les fonctionnalités narratives interactives de la plateforme, où les enfants ne se contentent pas de regarder ou d'écouter : ils s'immergent, font des choix et orientent l'intrigue. Les personnages se souviennent de ce que disent et font les enfants, s'adaptant au fil du temps pour créer une expérience personnalisée qui évolue avec chaque utilisateur.
Matrix, Decasonic et Griffin Gaming Partners ont mené ce tour de table, avec la participation de Perceptive Ventures, Flex Capital, Arbitrum Gaming Ventures, Unpopular Ventures et LightShed Ventures. Giant prévoit d'utiliser ce capital pour passer à l'échelle supérieure et concevoir davantage d'outils créatifs pour son jeune public.

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Chiffres d'utilisation et activités des enfants
Giant a été lancé en mai 2025. Depuis, les enfants ont cumulé plus de 13 millions de minutes de discussion avec les personnages de la plateforme. Ils ont également généré plus de 200 000 épisodes personnalisés. L'application est disponible sur iOS et Android, ce qui la rend facile d'accès sur la plupart des appareils mobiles.
La plateforme se décline en trois modes. Create permet aux enfants de construire leurs propres épisodes et univers à partir de zéro. Watch les plonge dans des émissions personnalisées où ils apparaissent en tant que personnages. Talk leur offre des conversations en direct, avec des échanges bidirectionnels avec des personnages pilotés par l'IA qui répondent en temps réel. L'ensemble du concept pousse les enfants à devenir les moteurs de l'histoire plutôt que de rester passifs devant du contenu créé par autrui.
La parole au CEO
John Kobs, CEO et cofondateur de Giant, a présenté la plateforme comme une alternative au temps d'écran passif. « Internet est optimisé pour capter l'attention, alors que les enfants ont besoin d'imagination », a-t-il déclaré. « La narration façonne ce que deviennent les enfants. Nous transformons les enfants de consommateurs en créateurs, en construisant ce que nous voulons voir grandir nos propres enfants. »
L'entreprise a remporté la catégorie Interactive Media lors du concours Game Changers de Lightspeed. Son travail s'inscrit aux côtés d'autres projets basés sur l'IA comme Project Genie de Google, qui explore également la manière dont l'IA peut gérer la création d'univers et la narration interactive.
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Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que Giant ?
Giant est une application de narration par IA qui permet aux enfants de créer et de façonner leurs propres histoires en utilisant des personnages qui se souviennent des interactions passées et évoluent au fil du temps.
Combien Giant a-t-il levé de fonds ?
L'entreprise vient de récolter 8 millions $, avec Matrix, Decasonic et Griffin Gaming Partners en tête de ce tour de table.
Quand Giant a-t-il été lancé ?
Giant a été lancé en mai 2025 et fonctionne à la fois sur iOS et Android.
Quelles expériences Giant propose-t-il aux enfants ?
Il existe trois modes principaux : Create, où les enfants conçoivent des épisodes et des mondes ; Watch, où ils apparaissent comme personnages dans des émissions personnalisées ; et Talk, qui leur permet d'avoir des conversations en direct avec des personnages IA.
Quelle est la popularité de la plateforme ?
Depuis son lancement, les enfants ont passé plus de 13 millions de minutes à interagir avec des personnages et ont généré plus de 200 000 épisodes personnalisés.
Giant a-t-il reçu des prix ?
Oui, il a remporté la catégorie Interactive Media lors du concours Game Changers de Lightspeed.








