Oncade lève 4 millions de dollars de financement

Oncade obtient 4 millions $ pour son modèle de distribution directe, permettant aux studios d'accroître leurs revenus et d'engager leurs communautés sans frais.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour

Oncade Raises $4 Million in Funding
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Oncade, une nouvelle plateforme de distribution de jeux basée à San Francisco, a levé 4 millions $ lors d'un tour de table en amorçage pour soutenir sa mission : transformer la manière dont les jeux sont vendus et promus. L'entreprise vise à offrir aux studios de jeux un meilleur contrôle sur leurs revenus et l'engagement de leur communauté en s'éloignant des modèles traditionnels basés sur des plateformes propriétaires. Ce tour de financement a été mené par A16z CSX, avec la participation de plusieurs fondateurs et leaders influents du secteur.

Oncade lève 4 millions $ de financement

Oncade lève 4 millions $ de financement

Oncade lève 4 millions $ de financement

Oncade développe une boutique de jeux en direct (direct-to-consumer) hors plateforme, permettant aux studios de vendre leurs jeux et objets numériques directement aux joueurs. Cela permet de contourner les canaux de distribution traditionnels qui prélèvent généralement jusqu'à 30% de commissions. Les studios conservent ainsi une plus grande part de leurs revenus et tissent des liens plus forts avec leur base de joueurs. La plateforme prend en charge la distribution de jeux sur PC et mobile.

L'écosystème actuel de distribution de jeux limite souvent le potentiel financier des studios et bride leur portée. La hausse des coûts d'acquisition, la dépendance à la publicité payante et aux méthodes de découverte basées sur des algorithmes rendent la croissance durable difficile. Oncade propose une alternative en offrant aux développeurs des outils pour créer leurs propres boutiques de marque et générer du trafic via des canaux animés par la communauté.

Autonomiser les communautés et les joueurs

Les joueurs et les membres de la communauté peuvent participer directement à la distribution des jeux via Oncade. Les joueurs deviennent des affiliés, gagnant un pourcentage sur chaque vente qu'ils génèrent en partageant des liens de parrainage ou en faisant la promotion de leurs jeux favoris. Ces affiliés peuvent également créer leurs propres boutiques, mettant en avant une sélection de jeux et d'objets auprès de leurs communautés. Les communautés contribuent au succès d'un jeu tout en étant récompensées pour leurs efforts.

Oncade intègre la distribution communautaire aux économies de créateurs, permettant aux joueurs de créer et de vendre des objets en jeu, tels que des éléments cosmétiques, sans avoir besoin d'infrastructures complexes ou d'équipes financières dédiées. Cela crée des opportunités de revenus supplémentaires tant pour les joueurs que pour les développeurs, tout en renforçant l'engagement à long terme.

Oncade lève 4 millions $ de financement

Oncade lève 4 millions $ de financement

Paiements et revenus basés sur les stablecoins

La plateforme utilise des stablecoins et des infrastructures de paiement modernes pour assurer des versements en temps réel aux développeurs et aux affiliés. Cela élimine les seuils de paiement et réduit les délais, permettant des transactions mondiales instantanées. Les développeurs peuvent également utiliser les outils LiveOps intégrés d'Oncade pour gérer les mises à jour, les événements et les récompenses en temps réel, maintenant ainsi l'engagement des joueurs sans efforts marketing externes continus.

En gérant les paiements et la création de boutiques au sein d'une solution intégrée, Oncade simplifie les opérations financières des studios. L'entreprise facture des frais de 2.5% auxquels s'ajoute le coût du canal de distribution, ce qui est nettement inférieur aux commissions des plateformes existantes.

Soutenu par une expertise sectorielle

L'équipe fondatrice d'Oncade apporte plus de trente ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Stavros Lee, cofondateur et PDG, a précédemment occupé des postes chez Electronic Arts, Activision, Ouya, Razer, Meta et Coinbase. Son parcours couvre l'ingénierie logicielle, le jeu mobile et les plateformes grand public à grande échelle. Greg Reisdorf, cofondateur et responsable produit, a passé 13 ans à travailler sur Call of Duty, supervisant le développement du mode multijoueur et contribuant à générer plus de 10 milliards $ de revenus sur la durée de vie de la franchise.

Les liens Razer vous redirigent vers sa boutique en ligne. GAMES.GG peut percevoir une commission sur les achats éligibles.

L'équipe est convaincue que l'avenir de la distribution de jeux réside dans des modèles axés sur la communauté qui alignent les intérêts des développeurs et des joueurs. En s'appuyant sur les enseignements tirés des jeux en service live et des plateformes de créateurs, Oncade vise à rendre ces modèles accessibles aux studios de toutes tailles.

Oncade lève 4 millions $ de financement

Oncade lève 4 millions $ de financement

Libérer le potentiel des économies de joueurs

Le modèle d'Oncade s'inspire des écosystèmes existants pilotés par les joueurs dans des titres comme CS:GO, Roblox et Fortnite. Ces jeux ont démontré la valeur à long terme consistant à donner aux joueurs les moyens de créer, partager et gagner au sein de l'environnement de jeu. L'objectif d'Oncade est d'apporter des capacités similaires aux studios plus modestes qui pourraient manquer de ressources pour construire de tels systèmes de manière indépendante.

Deux tendances majeures convergent pour soutenir ce changement : la disponibilité croissante d'infrastructures de stablecoins pour les paiements mondiaux et la viabilité prouvée des économies de joueurs. Oncade intègre ces deux aspects dans sa plateforme pour offrir une solution évolutive, efficace et centrée sur la communauté.

Construire l'avenir de la distribution de jeux

Oncade se décrit comme le « Shopify du jeu vidéo », offrant une suite complète d'outils que les studios peuvent utiliser pour lancer et gérer leurs propres canaux de vente. La plateforme prend en charge le marketing d'affiliation, la monétisation par les créateurs, les paiements en temps réel et les boutiques communautaires, le tout visant à réduire la dépendance aux méthodes traditionnelles de découverte et de monétisation.

En se concentrant sur l'autonomisation des développeurs et de leurs communautés, Oncade se positionne comme une alternative viable aux plateformes de distribution de jeux existantes. À mesure que l'entreprise poursuit sa croissance, son approche de la vente directe aux consommateurs et de l'engagement communautaire pourrait signaler un changement plus large dans la manière dont les jeux sont commercialisés et vendus à l'ère du web3.

Investissements

mis à jour

septembre 15 2026

publié

septembre 15 2026

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