Le State of Play du 3 juin de Sony a gardé son moment le plus marquant pour la fin : plus de 20 minutes d'images de God of War Laufey, le nouveau spin-off de Santa Monica Studio centré sur Faye, l'épouse de Kratos décédée avant le début du reboot de 2018. Pour les fans de God of War Ragnarök, c'est la plongée dans le lore qu'ils attendaient.
La séquence semble couvrir l'introduction même du jeu, et ces 20 minutes sont particulièrement denses. Voici l'essentiel à retenir.
Faye n'est pas dans une préquelle, elle est dans l'au-delà
Le trailer s'ouvre sur la scène de crémation du jeu de 2018, puis enchaîne sur Faye se réveillant désorientée dans un monde inconnu. Elle est morte, mais elle se trouve quelque part. Cet endroit s'avère être l'Everywhen, décrit comme l'au-delà des dieux, où finit par atterrir chaque divinité qui meurt.
Son histoire se déroule en parallèle du voyage de Kratos et Atreus plutôt que de le précéder. Deborah Ann Woll, qui incarnait Faye dans les flashbacks de Ragnarök, reprend ici le rôle en tant que personnage principal.
Le Masque de Création refait surface
En explorant l'Everywhen, Faye tombe sur un cadavre portant quelque chose qui ressemble étrangement au Masque de Création de Ragnarök. Ce n'est pas une copie conforme, et l'objet s'effrite avant qu'elle ne puisse l'examiner correctement, mais sa réaction montre clairement qu'elle reconnaît ce qu'il représente. Elle craint immédiatement que le chemin sur lequel elle a lancé Kratos et Atreus ne soit pas aussi sûr qu'elle l'avait prévu.
C'est le premier signal concret que Laufey ne sera pas qu'une simple histoire secondaire. Faye pourrait influencer activement les événements depuis l'autre côté pendant que la trame principale des jeux se déroule.
Le gameplay de Faye est radicalement différent de celui de Kratos
Voici le point crucial : si vous vous attendez à une expérience de jeu calquée sur Kratos, le trailer balaie rapidement cette idée. Faye dispose d'un double saut, de déplacements nettement plus légers et d'un style de combat basé sur le jonglage aérien. Elle affronte des créatures végétales semblables à des Claqueurs en les maintenant dans les airs et en exploitant sa verticalité d'une manière dont Kratos est incapable.
Elle possède également des capacités magiques, bien qu'elle note très tôt qu'elles semblent plus faibles qu'elles ne devraient l'être. Cela change plus tard dans le trailer, une fois qu'elle accepte pleinement sa mort.
Plusieurs mythologies se rencontrent en un seul lieu
C'est ici que Laufey prend une direction réellement inattendue. Faye croise des soldats mongols gérant un camp de prisonniers, est traînée devant Begtse (le dieu mongol de la guerre), avant d'être sauvée d'une raclée par Sekhmet, la déesse égyptienne de la guerre. Un Kitsune est neutralisé non loin de là. Des cadavres de dragons brûlent dans une fosse.
Les jeux God of War nordiques ont toujours fonctionné sur le principe que plusieurs mythologies coexistent dans le même univers. Laufey pousse ce concept à son paroxysme en les réunissant toutes dans un seul et même lieu.
Begtse explique à Faye qu'on ne peut pas mourir dans l'Everywhen, ce qui instaure une dynamique de combat intéressante où les enjeux de la mort pourraient fonctionner très différemment de la série principale.
Deux nouveaux compagnons déjà plébiscités par les fans
Dans sa cellule, Faye rencontre Phranque, un cube gélatineux doué de conscience avec une épée plantée dans le flanc, et Rue, un ruban magique enroulé autour de la garde de cette épée. Phranque est doublé par Jack Quaid (Hughie dans The Boys), et la communauté s'en donne à cœur joie avec des théories sur sa véritable nature.
La théorie la plus populaire suggère que Phranque pourrait être une partie d'un tout plus vaste, sectionné lors du retrait de l'épée. Quant à l'épée elle-même, un personnage confie à Faye qu'elle est « bien plus qu'elle ne le pense ». Certains joueurs théorisent déjà qu'il pourrait s'agir d'Excalibur.

Phranque, le compagnon cube de Laufey
Un moment spectral avec Kratos alimente déjà les théories
Après s'être échappée de sa cage, Faye a une brève rencontre avec ce qui semble être Kratos, qui l'aide à se relever avant de disparaître. Un fan sur les réseaux sociaux a synchronisé ce moment avec l'ouverture de God of War Ragnarök, plus précisément la scène où Kratos meurt brièvement avant d'être réanimé par Thor, et le timing correspond étonnamment bien.
Santa Monica n'a pas confirmé s'il s'agissait d'une intention délibérée, mais la relation fluide de l'Everywhen avec le temps laisse une réelle marge de manœuvre à cette théorie.
Une Faye à pleine puissance, fidèle aux promesses de la série
La seconde moitié du trailer montre Faye au sommet de sa forme. Sorts de séparation d'âmes, combat acrobatique et utilisation de Rue pour entraver et projeter ses ennemis pendant qu'elle les taille en pièces avec l'épée mystérieuse. Kratos a passé deux jeux à vanter ses prouesses au combat. En voici la preuve concrète.
Le trailer se termine en plein combat contre Begtse, qui laisse entendre qu'il pourrait craindre l'épée que porte Faye. Pas de résolution, juste un titre et une multitude de questions en suspens.
Pas de date de sortie, mais Santa Monica promet plus d'infos bientôt
Laufey est confirmé sur PS5 et Santa Monica Studio indique que plus d'informations seront communiquées dans les mois à venir, sans qu'aucune fenêtre de sortie n'ait été annoncée. Au vu de la richesse du lore déjà présente dans ce simple segment d'introduction, le jeu complet a un sérieux potentiel pour offrir un nouvel éclairage sur les deux titres de l'ère nordique.
Pour les joueurs souhaitant se replonger dans l'histoire avant l'arrivée de Laufey, les guides de God of War Ragnarök sont un excellent moyen de rafraîchir ses connaissances sur les fils narratifs que Laufey reprend clairement. Plus largement, le hub des guides de jeu vous accompagne au fur et à mesure que de nouveaux détails sont révélés.








