GrabGifts Attracts 130k Users

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GrabGifts attire 130k utilisateurs

Le studio Mighty Bear Games utilise son modèle VibeOps pour ses jeux web3. GrabGifts sur Telegram atteint 130k utilisateurs grâce à TikTok et une stratégie optimisée.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Mis à jour juin 9, 2026

GrabGifts Attracts 130k Users

Le studio singapourien Mighty Bear Games adopte une approche dynamique du développement de jeux web3, en misant sur de petites équipes produisant des jeux rapidement pour capter les audiences émergentes. Le dernier projet du studio, GrabGifts, a été lancé sur Telegram en septembre après seulement quatre semaines de développement, illustrant le potentiel de l'itération rapide dans le gaming web3.

GrabGifts séduit 130k utilisateurs

GrabGifts séduit 130k utilisateurs

GrabGifts séduit 130k utilisateurs

GrabGifts permet aux utilisateurs de réclamer quotidiennement un coffre mystère gratuit ou de payer pour tenter de remporter des prix de plus grande valeur, notamment des objets de collection numériques Telegram et des jetons TON. Depuis son lancement, le projet a attiré 130 000 utilisateurs, avec des coûts marketing inférieurs à 20 cents par activation. Les partenariats communautaires ont largement contribué à l'attrait initial, générant un retour sur investissement publicitaire de 171% au cours des deux premières semaines.

Le projet a surpassé la précédente initiative Telegram de Mighty Bear, GOAT Gaming, sur des indicateurs tels que le revenu moyen par utilisateur, la rétention et les coûts d'acquisition d'utilisateurs. Le PDG Simon Davis attribue ce succès au modèle de développement du studio, qu'il appelle VibeOps. Cette approche s'appuie sur de petites équipes qui lancent de nouveaux concepts de jeux chaque semaine, permettant au studio de tester et d'affiner ses idées plus rapidement que les studios traditionnels.

Mighty Bear Games dévoile GrabGifts

GrabGifts séduit 130k utilisateurs

Répondre aux attentes des joueurs de la génération TikTok

Selon Davis, GrabGifts reflète le comportement de ce que le studio appelle les joueurs de la génération TikTok. Ces utilisateurs privilégient les expériences offrant des récompenses instantanées et la possibilité d'obtenir des gains de grande valeur avec un engagement à faible coût. En se concentrant sur le gameplay plutôt que sur la distribution gratuite de jetons, GrabGifts attire des joueurs réellement intéressés par l'expérience plutôt que ceux cherchant à exploiter le système.

À l'avenir, Mighty Bear prévoit d'étendre GrabGifts au-delà de Telegram pour inclure des plateformes web et d'autres canaux. Le catalogue de récompenses s'étoffera également, en commençant par des cartes Pokémon tokenisées, suivies par des offres comme Magic: The Gathering et des cartes de sport.

Mighty Bear Games obtient 4 millions de dollars

GrabGifts séduit 130k utilisateurs

La vitesse et l'itération comme avantage concurrentiel

Davis souligne que la capacité du studio à agir rapidement lui confère un réel avantage sur le marché du jeu vidéo. « Dans le gaming, la vitesse et l'expérimentation systématique surpassent les gros budgets et les longs cycles de planification », déclare-t-il. En lançant et en testant plus de 100 concepts de jeux dans le temps qu'il faut aux studios traditionnels pour finaliser un seul projet, Mighty Bear peut identifier rapidement les formules gagnantes et les déployer avant l'arrivée des concurrents. Cette approche montre comment les développeurs de jeux web3 peuvent utiliser l'agilité pour capter l'attention et développer leur audience efficacement.

Foire aux questions (FAQ) 

Qu'est-ce que GrabGifts par Mighty Bear Games ? GrabGifts est un projet web3 basé sur Telegram où les utilisateurs peuvent réclamer des coffres mystères gratuits quotidiennement ou payer pour tenter de remporter des récompenses de plus grande valeur, incluant des objets de collection numériques et des jetons.

À quelle vitesse GrabGifts a-t-il été développé ? Le projet a été développé en quatre semaines, illustrant le modèle de développement rapide VibeOps de Mighty Bear.

Quelle est la cible de GrabGifts ? GrabGifts est conçu pour les jeunes joueurs, souvent appelés la génération TikTok, qui préfèrent les récompenses instantanées et un gameplay à faibles enjeux mais à fort potentiel.

Sur quelles plateformes GrabGifts sera-t-il disponible ? Bien qu'il fonctionne actuellement sur Telegram, Mighty Bear prévoit d'étendre GrabGifts aux plateformes web et à d'autres canaux.

Quels types de récompenses GrabGifts propose-t-il ? La plateforme propose initialement des objets de collection numériques Telegram et des jetons TON, avec des projets d'introduire des cartes Pokémon tokenisées, des cartes Magic: The Gathering et des cartes de sport.

Qu'est-ce que le modèle de développement VibeOps ? VibeOps est l'approche interne de Mighty Bear pour le développement de jeux, où de petites équipes sortent de nouveaux jeux sur une base hebdomadaire, permettant le test rapide, l'itération et le déploiement de concepts réussis.

Pourquoi la vitesse est-elle importante dans le gaming web3 ? La vitesse permet aux développeurs de tester plusieurs concepts de jeux rapidement, d'affiner les formules gagnantes et de capter l'attention des joueurs avant le lancement des concurrents, offrant ainsi aux studios un avantage sur le marché.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

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juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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