Marvel Tokon: Fighting Souls s'annonce comme l'un des jeux de combat les plus attendus de l'année, et la bêta ouverte est sur le point d'offrir aux joueurs PS5 et PC un premier aperçu concret du travail accompli par ArcSys. Le petit plus ? Green Goblin rejoint le roster juste à temps pour la période de bêta.
Pour les fans de Marvel's Spider-Man 2 qui ont passé des heures à voltiger dans New York et à affronter la galerie de vilains de Spidey, voir Norman Osborn intégrer un véritable jeu de combat est un événement qui mérite toute votre attention.
Pourquoi Green Goblin change la donne pour la bêta
Green Goblin n'est pas un personnage conventionnel ou prévisible. Il est l'un des méchants les plus théâtraux et instables de Marvel, et son inclusion montre que le roster mise sur le spectacle. Les jeux ArcSys reposent sur la transposition de la personnalité des personnages dans leur style de combat, et un Goblin qui lance des bombes citrouilles et chevauche son planeur a un potentiel évident pour le zoning explosif et les mix-ups imprévisibles.
Le fait est que cette bêta ouverte est le premier véritable test pour savoir si le gameplay de Marvel Tokon tient la route face à l'examen des joueurs. Proposer un méchant de haut vol comme Green Goblin est une stratégie intelligente. Les joueurs qui attendaient les critiques se lanceront probablement rien que pour voir comment il se joue.
Ce que contient la bêta ouverte
La bêta est disponible sur PS5 et PC, ce qui en fait l'un des tests pré-lancement les plus accessibles pour un jeu de combat ces derniers temps. Les bêtas réservées aux consoles ont tendance à fragmenter la communauté dès le début, donc inclure les joueurs PC dès le départ est un signe positif pour la santé compétitive à long terme.
Le roster jouable pour la bêta va bien au-delà de Green Goblin. Marvel Tokon a constitué une sélection solide, et la bêta semble représenter un échantillon représentatif du jeu complet plutôt qu'une simple démo limitée.
ArcSys aux commandes
Le fait qu'Arc System Works développe un jeu de combat Marvel est une association qui semble presque trop belle pour être vraie. Le studio derrière Guilty Gear Strive et Dragon Ball FighterZ a fait ses preuves en transformant des licences en titres compétitifs légitimes, et non en simples produits de fan-service.
Le style visuel à lui seul a suscité un intérêt considérable. ArcSys possède une approche signature du cel-shading et de l'animation qui permet aux personnages de comics de prendre vie de manière authentique. Marvel Tokon ressemble à une planche de comics de la meilleure des manières, ce qui le place dans une catégorie visuelle différente de tout ce qui existe actuellement sur le marché.
Ce que la plupart des joueurs oublient dans la couverture médiatique des premières bêtas, c'est à quel point le netcode est crucial pour la viabilité à long terme d'un jeu de combat. ArcSys s'est considérablement amélioré dans ce domaine depuis le lancement de Strive, donc la bêta ouverte sera un test grandeur nature pour voir si ces progrès se confirment dans Marvel Tokon.
Comment cela s'inscrit dans un moment clé pour les jeux Marvel
La présence de Marvel dans le jeu vidéo n'a jamais été aussi forte. Entre la base de joueurs toujours active sur Marvel's Spider-Man 2 et l'expansion vers différents genres, l'ajout d'un jeu de combat sérieux signé ArcSys comble un vide qui existait depuis des années.
L'apparition de Green Goblin dans Marvel Tokon renforce également l'importance des personnages secondaires de Spider-Man à travers différentes plateformes. Qu'il s'agisse d'un monde ouvert narratif ou d'un jeu de combat 2D, Osborn reste incontournable car il fonctionne parfaitement.
La bêta ouverte est votre meilleure opportunité de vous faire un avis avant la sortie complète. Lancez-vous, essayez Green Goblin et voyez si ArcSys a réussi à livrer le jeu de combat Marvel que le genre attendait. Pour plus de contexte sur tout ce qui se passe dans le jeu en ce moment, le hub des guides de jeu est là pour vous accompagner alors que la couverture de Marvel Tokon continue de s'intensifier avant le lancement.








