Un nouveau rapport a remis en question l'idée que Grand Theft Auto VI fonctionne sur une version entièrement reconstruite du moteur propriétaire Rage Engine de Rockstar, une source anonyme ayant déclaré à Kotaku que la réalité est plus une évolution qu'une refonte complète.
D'où vient l'idée de la "reconstruction complète"
La spéculation a commencé avec l'ancien concepteur audio de Rockstar, Rob Carr, qui a travaillé sur GTA 5 et Red Dead Redemption 2 avant de quitter le studio début 2016. S'exprimant sur le podcast Kiwi Talkz, Carr a émis l'hypothèse qu'étant donné la longue durée de développement de GTA 6, l'équipe avait "probablement reconstruit l'intégralité du Rage Engine". Son raisonnement était simple : l'architecture matérielle avait considérablement progressé depuis le lancement de GTA 5, et l'écart entre les sorties était suffisamment long pour justifier une refonte complète.
Voici le hic, cependant. Carr a clairement indiqué qu'il s'agissait de spéculations personnelles, et non d'informations internes. Il a quitté Rockstar il y a près de dix ans, donc son analyse de l'état actuel du moteur est une estimation éclairée, et non un rapport de l'intérieur.
Ce que dit réellement la source anonyme
Zack Zwiezen de Kotaku a enquêté sur cette affirmation et est revenu avec une image différente. Selon une source anonyme décrite comme ayant connaissance du travail actuel de Rockstar, le moteur de GTA 6 s'appuie sur ce que le studio a construit pour Red Dead Redemption 2 et GTA 5, plutôt que de le remplacer entièrement. Rockstar a apparemment l'habitude de mélanger et d'itérer sur sa technologie existante plutôt que de la jeter et de recommencer à zéro.
Cette perspective a beaucoup de sens si l'on considère l'historique du studio. Le moteur de GTA 5 était lui-même une évolution significative de ce qui alimentait GTA 4, et Red Dead Redemption 2 a considérablement poussé cette même base. Un schéma d'expansion itérative est cohérent avec la manière dont Rockstar a réellement opéré sur plusieurs générations.
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L'identité de la source anonyme et sa relation exacte avec Rockstar n'ont pas été confirmées. Traitez ceci comme un reportage éclairé, pas une confirmation officielle.
La rumeur du système de sauvegarde défectueux, abordée et écartée
Le rapport de Zwiezen prend également un moment pour réfuter une rumeur distincte qui circulait via la newsletter de potins Popbitch. L'affirmation, apparemment originaire d'un pub à Dundee, en Écosse, était que la fonction de sauvegarde et de chargement de GTA 6 était défectueuse, les premières versions ne l'incluant prétendument pas et le seul développeur responsable ayant depuis été licencié.
La clé ici est que cela n'a nécessité presque aucune enquête pour être écarté. L'idée qu'un studio dépensant ce que les analystes estiment à plus de 2 milliards de dollars pour un seul titre sortirait un jeu sans système de sauvegarde fonctionnel dépasse l'entendement. Zwiezen confirme que, selon sa compréhension, la fonctionnalité de sauvegarde est intacte et fonctionne comme prévu.
Ce que cela signifie pour le jeu réel
La distinction entre "reconstruction complète" et "expansion majeure" est plus importante qu'il n'y paraît au premier abord. Un moteur entièrement nouveau permettrait théoriquement à Rockstar de repenser les systèmes à partir de zéro, mais cela comporte également des risques énormes et des coûts de développement considérables. Une version étendue et fortement modifiée d'un moteur éprouvé, qui a déjà alimenté certains des jeux en monde ouvert les plus impressionnants techniquement jamais réalisés, suggère que l'équipe pourrait concentrer ce temps sur le contenu et les systèmes que les joueurs verront réellement.
Rob Carr a également noté dans la même interview qu'il serait surpris si GTA 6 ne tirait pas des idées de gameplay directement de Red Dead Redemption 2, tout comme GTA 5 a emprunté des éléments au Red Dead Redemption original. Si le moteur lui-même est une évolution de la base de RDR2, ce lien est plus profond que quiconque n'aurait pu s'y attendre.
Avec la date de sortie officielle de Rockstar fixée au 19 novembre 2026 et le marketing complet ne commençant qu'à l'été, attendez-vous à ce que le cycle des rumeurs continue. Pour plus d'actualités et d'analyses sur le gaming à l'approche de la fenêtre de sortie, assurez-vous de consulter davantage :







