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The Combine Citadel towering over City 17 under a grey sky, from Half-Life: Alyx

Half-Life 3 : un développeur évoque HLX, mais je reste sceptique

La mention de HLX par un compositeur de Valve relance les rumeurs sur Half-Life 3. Je doute toutefois de sa sortie, ou même de sa nécessité.

Écrit par
George
Mis à jour
Temps de lecture
5 min
Sujet
Actualités
Qu'a réellement dit Valve à propos de HLX ?

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Half-Life 3 ne verra jamais le jour, n'est-ce pas ? Soyons clairs. Un compositeur de Valve a prononcé le nom « HLX » sur scène la semaine dernière, et les spéculations vont de nouveau bon train, mais je ne pense pas que le jeu sorte, et je ne pense pas qu'il en ait besoin.

Le nom a été mentionné par Mike Morasky, compositeur et artiste audio chez Valve, lors d'une conférence GameSoundCon sur le moteur audio de Valve à Burbank, en Californie (PC Gamer). Il a cité HLX aux côtés de Deadlock en répondant à une question technique, ce qui a poussé son collègue, David Feise, à se tourner vers lui pour lui murmurer « bien joué ».

Qu'a réellement dit Valve à propos de HLX ?

Rien, officiellement. HLX a été mentionné une seule fois, à voix haute, au milieu d'une réponse sur l'audio, et Valve n'a fait aucun commentaire depuis. Personne lors de la conférence n'a précisé ce qu'était HLX, sur quoi il tourne ou quand il pourrait sortir. Les fans y voient le nom de code de Half-Life 3 (PlayStation Universe).

C'est tout ce que nous avons pour l'instant : une mention de HLX par un employé de Valve, lors d'une conférence sur l'audio. Il n'y a pas eu de nouveau Half-Life principal depuis Half-Life 2: Episode Two en 2007, c'est pourquoi un seul mot a suffi à enflammer les foules.

D'où vient le nom HLX ?

HLX n'est pas nouveau. Il est apparu pour la première fois début 2024 dans une chaîne de données lors d'une mise à jour de Counter-Strike 2, ce qui ressemblait beaucoup à HLVR, le nom de code de Valve pour Half-Life: Alyx (PC Gamer). Morasky a également failli le prononcer en 2025, se reprenant et basculant sur « Alyx » au milieu du mot.

Cette fois, il l'a dit en entier. Il expliquait comment le moteur audio de Valve gère le HDR, le système qui décide quels sons sont joués lorsqu'il y en a trop en même temps. « Deadlock a sa propre version du HDR », a-t-il déclaré, avant de citer HLX juste après.

Half-Life 3 va-t-il vraiment sortir cette fois ?

Non. Je ne pense pas qu'il sortira. Je ne pense pas qu'il le fera, et je ne pense pas qu'il en ait besoin. Pour être honnête, je ne sais même pas s'il correspondrait à la manière dont les gens jouent aujourd'hui. S'ils le sortent, il devra se conformer aux standards actuels des jeux narratifs, et je ne pense pas que c'était l'essence de Half-Life 2, ou même de Half-Life.

Valve a déjà connu cette situation. Après Half-Life 2: Episode Two en 2007, le studio a eu du mal à définir une direction pour le jeu suivant. Il a travaillé sur un Half-Life 3 entre 2013 et 2014, expérimentant avec des niveaux générés procéduralement, avant de l'annuler alors que son moteur Source 2 n'était pas encore terminé (Wikipedia).

Je ne sais même pas si Half-Life 3 aurait encore du sens aujourd'hui. Je ne sais pas si les jeux vidéo sont toujours ce que Half-Life aspire à être. Half-Life 2 est sorti en novembre 2004, et j'y ai joué. La façon dont les gens jouent aux jeux narratifs a beaucoup changé depuis.

Qu'en est-il de Half-Life: Alyx ?

La dernière fois que tout cela a fait surface, c'était lors de la sortie de Half-Life: Alyx, qui était en VR, et qui était une sacrée claque, soit dit en passant. Mais c'était un jeu conçu pour une élite. Peu de gens possédaient un équipement VR capable de le faire tourner, c'était donc un pari très audacieux de la part de Valve.

Alyx est sorti le 23 mars 2020, et sur Steam, il est toujours exclusivement en VR, au prix de $59.99 (Steam). C'était pendant la pandémie, donc Valve a sorti un titre VR à un moment où beaucoup de gens ne travaillaient pas. La VR est plus accessible aujourd'hui, mais ce n'était pas le cas lors de la sortie d'Alyx.

J'ai regardé quelqu'un d'autre jouer à Alyx plutôt que d'y jouer moi-même, car, comme je l'ai dit, c'est le domaine réservé de la VR. Alyx est le seul nouveau jeu Half-Life depuis Episode Two, et peu de gens avaient la VR nécessaire pour y jouer.

Achèterais-je Half-Life 3 dès le premier jour ?

Oui, s'il sortait, je l'achèterais. J'adorerais que ce soit un clin d'œil au passé, et je pense que ce serait nostalgique. Je ne sais juste pas si ce serait une bonne chose pour moi.

Donc, si HLX s'avère être Half-Life 3, je l'achèterai le jour de sa sortie. Cependant, je ne pense toujours pas qu'il sortira, et je ne pense pas qu'il en ait besoin.

Les jeux Half-Life à ce jour

JeuSortie
Half-Life19 novembre 1998
Half-Life 216 novembre 2004
Half-Life 2: Episode One1er juin 2006
Half-Life 2: Episode Two10 octobre 2007
Half-Life: Alyx23 mars 2020, VR uniquement
Half-Life 3Non annoncé

Cela fait deux jeux principaux, deux épisodes et un jeu VR, avec rien d'autre qu'Alyx en 19 ans depuis Episode Two. Les dates de sortie proviennent de la page Steam de chaque jeu. Quoi que soit HLX, Valve n'a encore rien dit à ce sujet.

FAQ

Half-Life 3 est-il confirmé ? Non. Valve ne l'a pas annoncé. Un compositeur de Valve a prononcé « HLX » une fois lors d'une conférence GameSoundCon, et Valve n'a fait aucun commentaire depuis.

Qu'est-ce que HLX ? Un nom de projet de Valve que Mike Morasky a cité aux côtés de Deadlock en parlant d'audio. Les fans pensent qu'il s'agit de Half-Life 3 ; Valve n'a rien confirmé.

Half-Life: Alyx est-il uniquement en VR ? Oui. Sur Steam, Half-Life: Alyx est exclusivement en VR et coûte $59.99.

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