Halo Studios a publié une FAQ communautaire sur Halo Waypoint cette semaine, et une précision dissimulée dans les réponses aux questions des fans a déclenché une nouvelle vague de frustration : chaque joueur PS5 qui se procurera la réinvention de Halo: Combat Evolved, Halo: Campaign Evolved, devra posséder un compte Microsoft et un Xbox Gamertag avant de pouvoir lancer le jeu. Pas de compte, pas de Major.
Cela suit le même modèle que celui déjà en place pour Halo: The Master Chief Collection et Halo Infinite sur PC. La raison invoquée par Microsoft est la progression et le jeu multiplateforme, et la logique se tient sur le papier. Vos sauvegardes et vos statistiques sont liées à votre Gamertag, et non à votre profil PlayStation Network. Cependant, voici le problème : ces jeux précédents ont été lancés sur des plateformes où les comptes Xbox semblaient plus naturels. Demander à un propriétaire de PS5 qui n'a jamais touché à un produit Xbox de créer un Gamertag avant de jouer à un jeu payé au prix fort est une tout autre affaire.

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Ce dont les joueurs ont réellement besoin sur chaque plateforme
La FAQ a clairement exposé les prérequis par plateforme, et ils ne sont pas égaux :
La situation sur PS5 est la plus problématique. La coop en écran scindé, une fonctionnalité qui fait partie de l'identité de Halo depuis le lancement du premier Combat Evolved en 2001, exige que les deux joueurs sur PS5 possèdent un abonnement PlayStation Plus actif et que leurs comptes soient liés à Microsoft. Cela représente deux services d'abonnement distincts pour jouer en coop locale sur une seule console.
La réaction en ligne a été vive. Un joueur sur Bluesky a été direct, soulignant le contraste avec la Switch de Nintendo, où le multijoueur local ne nécessite rien de plus que de détacher un Joy-Con. La frustration est compréhensible. Payer pour un jeu et se retrouver bloqué par deux abonnements juste pour jouer avec quelqu'un assis à côté de soi ressemble davantage à un contrat de licence d'entreprise qu'à une session de jeu dans son salon.
L'argument de la progression multiplateforme
L'argument de Microsoft est que l'obligation de compte protège l'investissement du joueur. Votre progression, vos déblocages et votre temps de jeu sont conservés sur le Gamertag plutôt que d'être cloisonnés sur une seule plateforme. Pour les joueurs qui possèdent plusieurs appareils ou qui prévoient de passer de la PS5 au PC, c'est réellement utile. L'essentiel ici est que Microsoft construit une couche de plateforme qui se situe au-dessus de chaque console individuelle, et Halo: Campaign Evolved est l'un des premiers tests majeurs de la manière dont cela fonctionne sur le matériel de Sony.
Le jeu sort le 28 juillet sur PS5, Xbox Series X/S et Steam. Si vous prévoyez de jouer dès le lancement, vous aurez intérêt à créer votre compte Microsoft dès maintenant. Le processus est gratuit, mais il ajoute une étape à laquelle les joueurs PlayStation ne sont pas habitués pour les titres first-party ou tiers sur leur plateforme.
Cela fait partie d'une tendance plus large à surveiller à mesure que davantage de jeux publiés par Xbox arrivent sur PS5. Gears of War: Reloaded arrive également sur PlayStation, et les questions concernant ses prérequis de compte et la parité des fonctionnalités suivront probablement la même trajectoire. Si vous souhaitez prendre de l'avance sur ce jeu lorsque les détails seront confirmés, le hub des guides de Gears of War: Reloaded sera l'endroit à consulter. Pour tout le reste dans l'univers des jeux de tir, gardez un œil sur la couverture complète du site à l'approche du mois de juillet.








