Resident not-Evil" is Resident Evil 2 director's joke cozy life sim pitch  starring a retired Leon Kennedy fishing, baking, and "inviting his old  friends over for barbecues" | GamesRadar+
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Hideki Kamiya imagine un Resident Evil relaxant où Leon part à la pêche

Hideki Kamiya, réalisateur de Resident Evil 2, propose un spin-off apaisant où Leon Kennedy profite de sa retraite en pêchant, cuisinant et promenant son chien.

Nuwel

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Mis à jour juin 30, 2026

Resident not-Evil" is Resident Evil 2 director's joke cozy life sim pitch  starring a retired Leon Kennedy fishing, baking, and "inviting his old  friends over for barbecues" | GamesRadar+

Hideki Kamiya, réalisateur de Resident Evil 2 et fondateur du studio Clovers, a récemment partagé une idée pour le jeu Resident Evil le plus inattendu qui soit : un spin-off de type « cozy life-sim » où un Leon S. Kennedy à la retraite passerait son temps à pêcher à la campagne, à faire du pain et à réparer le four de ses voisins.

L'idée a été évoquée le 30 juin 2026, lorsqu'un fan a demandé à Kamiya sur X s'il pourrait un jour créer un nouveau Resident Evil qui conclurait les arcs narratifs de Leon et Claire Redfield. Sa réponse était bien loin de ce que l'on pouvait attendre de l'homme qui a fait traverser l'enfer de Raccoon City à Leon dans Resident Evil 5 et ses épisodes dérivés.

La retraite tant attendue de Leon ?

La retraite tant attendue de Leon ?

Ce que Kamiya a réellement dit

« Si je le faisais, cela deviendrait un jeu où Leon, à la retraite, irait pêcher à la campagne, ramasserait des légumes sauvages, ferait du pain, promènerait son chien, s'occuperait de son potager, ferait 50 km pour aller chercher des provisions au magasin du coin, inviterait ses vieux amis pour un barbecue, réparerait le four de la grand-mère du quartier à sa demande, vendrait de la limonade maison à la fête du village », a écrit Kamiya sur X. « Mais ce serait cool, non... ? »

Le fait est qu'il ne plaisante pas totalement. Dans une publication ultérieure, Kamiya s'est adressé directement à Capcom : « Il y a beaucoup de voix qui disent vouloir quelque chose comme un Resident Evil qui ne fait pas peur. Alors, si vous avez un peu de temps libre, envisagez de le faire... J'ai aussi envie d'y jouer. »

Cela rejoint une idée que Kamiya exprime depuis un certain temps. Plus tôt cette année, son studio Clovers a publié une vidéo où il se plaignait de Resident Evil Requiem, réitérant sa demande de longue date pour un « mode sans horreur » dans les jeux Resident Evil. « Je veux juste profiter des énigmes et du gameplay de combat », disait-il à l'époque. « Je n'ai pas besoin de l'aspect horrifique. »

L'homme qui a créé Leon Kennedy n'a apparemment aucune envie d'être effrayé par lui.

L'ironie d'un co-créateur de la série qui déteste l'horreur

La relation de Kamiya avec la franchise Resident Evil est pour le moins singulière. Il a travaillé comme designer sur le jeu original de 1996 avant de réaliser Resident Evil 2, qui a introduit Leon et Claire et qui est largement considéré comme l'un des meilleurs épisodes de la série. Par la suite, il a créé Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami et Bayonetta chez PlatinumGames.

Aucun de ces jeux n'est un jeu d'horreur. Ce n'est pas une coïncidence.

Pour être clair, l'idée de ce spin-off « cozy » n'est pas une annonce de développement sérieuse. Kamiya se concentre actuellement entièrement sur la suite d'Okami au sein de son studio indépendant Clovers, un projet qu'il a annoncé lors des The Game Awards 2024 après ses retrouvailles avec Capcom. Il a lui-même déclaré qu'avec la taille actuelle de Clovers, la suite d'Okami est tout ce qu'ils peuvent gérer. Toute future collaboration avec Capcom sur une autre licence reste spéculative à ce stade.

Mais la suggestion prend une autre dimension quand on considère qui l'émet. Il ne s'agit pas d'un fan lambda sur un forum. C'est la personne qui a réalisé les débuts de Leon, appelant Capcom à réfléchir à ce qu'il advient de ces personnages une fois que les coups de feu s'arrêtent.

astuce
Kamiya a réalisé Resident Evil 2 en 1998, introduisant Leon S. Kennedy et Claire Redfield dans la série. Il n'occupe aucun poste actuel chez Capcom et dirige Clovers, un studio indépendant travaillant sur une suite d'Okami.

Pourquoi cette idée tient la route

Les jeux « cozy » ne sont plus une niche. Stardew Valley s'est vendu à plus de 41 millions d'exemplaires. Animal Crossing: New Horizons a dépassé les 45 millions d'unités. L'appétit pour un gameplay de simulation de vie sans pression, venant de personnes qui jouent aussi à des jeux d'action, est énorme et bien documenté.

Ce que la plupart des joueurs oublient à propos de l'idée de Kamiya, c'est à quel point elle correspond spécifiquement à Leon. Leon a survécu à Raccoon City, à l'Espagne rurale et à des épidémies d'armes biologiques sur plusieurs continents. Le fantasme de voir ce personnage enfin décompresser, cultiver des tomates et conduire une heure pour aller dans une quincaillerie a un réel attrait émotionnel. C'est la même raison pour laquelle les gens ont aimé les moments plus calmes dans The Last of Us ou le mini-jeu de pêche dans Final Fantasy XV.

La série Resident Evil a déjà expérimenté avec son ton. Resident Evil 7 a ramené la formule à l'horreur à la première personne. Resident Evil Village a penché vers le spectacle d'action gothique. Un spin-off « cozy » ne serait pas plus étrange que ces virages, et cela ouvrirait la franchise à un public totalement différent.

Capcom a également montré qu'il était prêt à faire preuve de créativité concernant la série en ce moment. Resident Evil: Code Veronica vient d'être annoncé comme le prochain remake au Summer Game Fest, et Resident Evil Requiem a bénéficié d'un mode bonus roguelike surprise après son lancement. Le studio n'est clairement pas enfermé dans un modèle unique.

La place de cette idée dans l'actualité de Resident Evil

Resident Evil Requiem, le neuvième épisode principal, s'est vendu à plus de 7 millions d'exemplaires et continue de recevoir du contenu post-lancement, y compris une extension scénarisée confirmée. Leon apparaît dans Requiem aux côtés de la nouvelle protagoniste Grace Ashcroft, et le réalisateur de Requiem a déjà laissé entendre que Leon pourrait revenir « quand il aura 70 ans ». Le personnage n'est donc pas près de disparaître.

Cela dit, l'idée de Kamiya ne concerne pas vraiment la continuité. Il s'agit d'une expérimentation de genre. Un Resident Evil « cozy » n'aurait pas besoin d'être canon. Il pourrait exister parallèlement à la série principale, tout comme Resident Evil Gaiden ou les jeux Outbreak, en tant que projet annexe permettant à la franchise de respirer sans perturber la chronologie horrifique.

Le point clé ici est que Kamiya a explicitement déclaré qu'il ne voulait pas le faire lui-même. Il veut que Capcom le fasse pour qu'il puisse y jouer. C'est un enthousiasme d'un genre assez particulier.

Pour ceux qui souhaitent revisiter là où l'histoire de Leon a vraiment pris forme avant toute retraite hypothétique, la collection de guides Resident Evil 5 couvre le jeu qui a propulsé la série dans le territoire de l'action en coopération totale, ce qui rend le contraste avec un simulateur de pêche encore plus absurde.

La question de savoir si Capcom développera un jour quelque chose de ce genre reste ouverte. Mais le fait que le réalisateur qui a créé Leon Kennedy le demande publiquement est le genre de pression créative qui se transforme parfois en réalité. Capcom développe activement l'univers de Resident Evil en ce moment, avec un film en live-action en développement et le remake de Veronica en préparation. La fenêtre pour une expérimentation de spin-off est sans doute plus ouverte que jamais.

Si vous souhaitez vous mettre à jour sur la série principale en attendant de voir ce que Capcom fera ensuite, le hub des guides de jeu vous accompagne sur l'ensemble de la franchise.

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mis à jour

juin 30 2026

publié

juin 30 2026

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