Wildlight Entertainment envoie Highguard avec une dernière mise à jour majeure, intitulée The Farewell Tour, qui sera déployée le 4 mars à 16h PT / 19h ET, soit huit jours seulement avant la fermeture définitive du jeu le 12 mars. Le patch introduit la progression de compte, un arbre de compétences, une nouvelle arme et un tout nouveau Gardien jouable nommé Koldo, ce qui en fait le plus grand ajout de contenu de la courte vie du jeu.
Un dernier grand effort
La mise à jour arrive environ un mois après le lancement notoirement mouvementé de Highguard, et un peu plus d'une semaine avant que ses serveurs ne s'éteignent définitivement. Wildlight Entertainment a confirmé le patch dans un post sur X, concluant avec une note de gratitude aux joueurs qui sont restés.
"Pour notre dernier patch, nous tenons à remercier tous ceux qui ont joué et qui jouent encore à Highguard", a écrit Wildlight. "Même si nous fermons le jeu, nous sommes ravis d'offrir à nos joueurs restants une dernière grosse mise à jour pour vous divertir pendant le week-end."
Interrogé sur X sur la raison pour laquelle des fonctionnalités de cette ampleur n'étaient pas disponibles au lancement, le fondateur de Wildlight, le chef de studio et directeur du jeu Chad Grenier a offert une réponse franche : "Quand vous manquez de temps et d'argent, vous devez sortir un jeu avec les moyens dont vous disposez et espérer que les joueurs resteront avec vous après le lancement."
important
Cette mise à jour n'était pas requise par le studio. Selon le directeur créatif Jason McCord, l'équipe réduite de Wildlight a demandé à la terminer et à la publier eux-mêmes. "On ne leur a pas demandé. Ils ont demandé s'ils pouvaient la terminer et la sortir."Ce que contient The Farewell Tour
Le patch n'arrive pas avec des notes de patch traditionnelles, mais Wildlight a publié une description détaillée des fonctionnalités. Voici ce qui est inclus :
- Progression de compte : Les joueurs gagnent de l'XP en terminant des matchs et montent de niveau leur compte. Le niveau maximum actuel est fixé à 100.
- Arbre de compétences : Chaque montée de niveau accorde des points de compétence échangeables dans quatre branches de styles de jeu distinctes.
- Nouvelle arme : Une nouvelle arme rejoint l'arsenal, bien que tous les détails n'aient pas été divulgués dans l'annonce.
- Nouveau Gardien jouable : Koldo, une âme piégée dans une armure, rejoint la liste des personnages.
L'arbre de compétences est conçu autour de quatre styles de jeu, et les joueurs sont libres de mélanger et d'associer les branches :
"Chaque branche offre une variété d'options parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir, avec 2 niveaux de puissance sur tous les petits nœuds", a noté Wildlight.
Rencontrez Koldo, le nouveau Gardien de Highguard
Koldo est décrit comme une âme perdue d'avant la disparition du continent de Highguard, désormais piégée dans une armure et à la recherche de réponses sur son passé. Wildlight établit un parallèle clair avec Alphonse Elric de Fullmetal Alchemist en termes de concept.
Ses capacités sont les suivantes :
Passif : Ange Gardien
- Protège les orbes amis à proximité de la destruction.
- Déploie automatiquement un bouclier lors de la réanimation d'alliés.
Tactique : Bouclier d'Âme
- Déploie un bouclier protecteur pour Koldo et les alliés à proximité.
Ultime : Cri de Guerre
- Koldo plante un étendard qui crée un dôme protecteur.
- L'étendard peut être ramassé, transporté et repositionné à volonté.
- Les alliés à l'intérieur du dôme bénéficient d'une régénération de santé plus rapide.
Une route difficile vers la fermeture
Highguard a connu des turbulences immédiates dès son lancement, les rapports précédents citant des problèmes allant du plafond de compétences exigeant du jeu à des facteurs internes décrits comme de "l'hubris" dans un rapport post-mortem. La date de fermeture du 12 mars a été annoncée peu avant cette mise à jour finale, donnant au jeu une durée de vie d'un peu plus d'un mois.
Le fait que The Farewell Tour existe est un témoignage de l'équipe restante de Wildlight. Les commentaires de McCord indiquent clairement qu'il s'agissait d'un effort volontaire, les développeurs ayant choisi d'offrir quelque chose de significatif aux joueurs restants plutôt que de simplement laisser les serveurs s'éteindre silencieusement.
Source : Gamespot
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