Si vous avez manqué le premier playtest de Horizon Hunters Gathering et attendiez une nouvelle chance, Guerrilla Games a confirmé que la deuxième session se déroulera du 22 au 25 mai sur PS5 et PC. La mauvaise nouvelle : le développeur maintient des effectifs réduits, donc vos chances d'y participer restent minces. La bonne nouvelle : ce qui est réellement inclus dans ce playtest commence à être vraiment convaincant, surtout si vous avez une affection pour la formule de Monster Hunter.
Deux nouveaux chasseurs avec une énergie très différente
Les ajouts principaux sont deux nouveaux personnages jouables, les Chasseurs. Ensa est décrite comme "une contrebandière Oseram charismatique avec un passé de mercenaire", ce qui ressemble au type de combattante débrouillarde et imprévisible qui est souvent la plus amusante à jouer. La seconde est Shadow, une opératrice clandestine Carja qui commande une machine Traqueur au combat. Si le mécanisme de compagnon Traqueur fonctionne comme il le laisse entendre, Shadow pourrait facilement devenir le personnage phare du playtest.
Pour quiconque est familier avec Horizon Forbidden West et son monde rempli de machines, l'idée d'un Chasseur qui utilise comme arme l'un des types de machines les plus agiles et dangereux du jeu est une adaptation naturelle. Cela indique également que Guerrilla réfléchit attentivement à la manière de traduire la variété des machines de l'univers Horizon en styles de jeu distincts.
L'ADN de Monster Hunter se montre plus clairement maintenant
Voici le point : l'ajout de PNJ Chasseurs pendant les modes Épisode et Incursion de Machines est le détail qui devrait attirer l'attention de quiconque a passé du temps sur Monster Hunter Rise ou Wilds. Les chasseurs PNJ en soutien de mission sont un pilier de cette série, et Guerrilla semble s'appuyer sur cette comparaison plutôt que de la fuir.
Le mode Incursion de Machines lui-même établit des parallèles clairs avec les missions Rampage de Rise, où des vagues de monstres convergent vers un lieu et où les joueurs doivent tenir la ligne. Reste à voir si Hunters Gathering exécute ce concept avec la même énergie frénétique, mais l'ambition structurelle est là.
Guerrilla a noté que les retours des joueurs du premier playtest sont intégrés, avec des détails qui seront révélés plus près de la date de début du 22 mai.
Quoi d'autre de nouveau dans le playtest
Au-delà des nouveaux Chasseurs et du soutien PNJ, le deuxième playtest étend le jeu de quelques manières significatives :
- Un nouvel Épisode narratif ajoute du contenu à la campagne
- De nouveaux modes de difficulté pour les missions Incursion de Machines et Descente de Chaudron
- Un mode entraînement pour aider les joueurs à se préparer au contenu plus difficile
- Une toute nouvelle zone appelée Breakers' Bounty, décrite comme des jungles denses et des ruines ravagées situées à côté d'un désert brûlant rempli de machines dangereuses
Breakers' Bounty en particulier semble être le type de variété de biome dont un jeu basé sur la chasse de différents types de machines a vraiment besoin. Des environnements distincts avec des populations de machines distinctes est exactement la façon dont Monster Hunter maintient sa boucle de gameplay fraîche sur des dizaines d'heures.

Breakers' Bounty nouvelle région
Petits effectifs, grandes ambitions
Guerrilla est transparent quant à la portée limitée de ce playtest. Le studio a confirmé qu'il "choisit de tester tôt et avec peu de participants pour se concentrer sur l'expérience principale", avec des plans pour ouvrir à des groupes plus importants plus tard. C'est une approche sensée pour un jeu encore en développement actif, et cela suggère que le studio ne se précipite pas vers un lancement en tant que service en direct avant que les bases ne soient solides.
Le contexte plus large est important. Lorsque Hunters Gathering a été annoncé, un responsable de Horizon a confirmé que Guerrilla prévoyait toujours de créer des jeux solo. Des rapports ont depuis suggéré que la majeure partie du studio se concentre actuellement sur Hunters Gathering, ce qui repousse probablement un hypothétique Horizon 3 bien dans le futur. C'est un pari important sur un genre qui reste sous-représenté en dehors de la production de Capcom.
Pour les joueurs qui souhaitent rester informés de tout ce qui se passe dans l'univers Horizon et au-delà, nos dernières actualités gaming vous couvrent à l'approche de la fenêtre de playtest du 22 mai.







