Hunger Coming to Epic Games Store

Hunger arrive sur l'Epic Games Store

Hunger, un RPG d'extraction développé par Good Fun Corporation, se déroule dans l'Europe napoléonienne. Mêlant fiction historique, horreur et gameplay RPG, il entrera en accès anticipé en 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 1, 2026

Hunger Coming to Epic Games Store

Good Fun Corporation, le studio derrière Hell Let Loose, s'aventure sur un nouveau terrain avec Hunger, un RPG multijoueur à la première personne qui mélange des mécaniques de shooter d'extraction brutales avec de l'horreur gothique et de la fiction historique. Se déroulant dans une version alternative de l'Europe napoléonienne, Hunger plonge les joueurs dans la peau de survivants désespérés luttant contre des horreurs infestées par la peste tout en découvrant les mystères derrière un virus surnaturel.

Après avoir cédé Hell Let Loose à l'éditeur Team17 en 2021, les développeurs se sont renommés Good Fun Corporation et ont commencé à travailler sur quelque chose de totalement original. Le résultat est Hunger, un jeu qui affiche fièrement ses influences, s'inspirant de Hunt: Showdown, Bloodborne, Kingdom Come: Deliverance et Escape from Tarkov, mais avec une narration et un style artistique qui lui sont propres.

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Un cadre sinistre aux racines surnaturelles

Hunger se déroule dans une version de l'Europe du début du XIXe siècle ravagée par une peste à propagation rapide, semblable à la rage, connue sous le nom de Faim (Hunger). Les survivants se sont retirés au Château, une forteresse inspirée du Mont-Saint-Michel qui sert de dernier avant-poste à l'humanité. Les joueurs incarnent les Vivants (Living), six personnages uniques chargés de s'aventurer en territoire infesté par la peste pour récupérer des fournitures, combattre des créatures infectées et découvrir les origines de la maladie.

Selon Maximilian Rea, PDG et développeur principal de Good Fun Corporation, le cadre est né d'un amour pour l'esthétique de la Renaissance et victorienne, combiné au désir d'explorer le folklore et le mythe à travers une lentille historique. Le résultat est ce que Rea appelle le « Gothique de la Renaissance » – un style artistique qui canalise l'utilisation de l'ombre et de la violence par le Caravage, avec des influences environnementales tirées des peintres anglais et hollandais de l'époque. Le monde de Hunger ne se limite pas aux ambiances, cependant. Le jeu est construit autour d'une boucle de gameplay serrée qui combine exploration, combat, artisanat et extractions à enjeux élevés.

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Le shooter d'extraction rencontre le RPG profond

Bien que Hunger s'inspire clairement de shooters d'extraction comme Tarkov et Hunt: Showdown, Rea insiste sur le fait qu'il n'essaie pas d'être une autre entrée dans ce genre. Au lieu de cela, il utilise les mécaniques d'extraction comme cadre pour quelque chose de plus ambitieux : un RPG d'action à la première personne avec une variété de builds, des systèmes de progression et une narration intégrée.

Pensez-y comme à Diablo dans une Europe du XIXe siècle ravagée par la peste, où chaque incursion en territoire ennemi a le potentiel de butin, de danger et de découverte. Que ce soit en solo ou en escouades de trois en coopération, les joueurs s'aventurent dans des zones hostiles pour accomplir des missions, collecter des ressources et repousser les hordes infectées. Si vous échouez, vous risquez de perdre tout ce que vous avez apporté avec vous.

Si vous survivez, vous ramenez ces récompenses au Château pour améliorer votre équipement, votre loadout et développer l'arbre de compétences de votre personnage. Plus de 30 armes sont prévues pour le lancement, ainsi que des consommables, des gadgets et des ressources d'artisanat. Et parce qu'il s'agit d'un RPG à la base, attendez-vous à des systèmes de personnalisation d'équipement, des synergies de capacités et beaucoup d'expérimentation.

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Six personnages jouables avec des histoires sombres

Au lancement, Hunger proposera six personnages distincts, chacun avec son propre ensemble de capacités passives, tactiques et ultimes. Ce ne sont pas vos archétypes de héros typiques. Il y a Hugo, un noble français désabusé ; Eva, une voleuse élevée dans les bidonvilles de Paris ; Serene, une combattante de la liberté issue d'un soulèvement d'esclaves dans les Caraïbes ; Marie, une « nonne de combat » cistercienne ; Gabriel, un cavalier de l'armée de Napoléon ; et un mercenaire prussien encore sans nom qui peut réparer et fabriquer des armures.

Les capacités ne sont cependant pas verrouillées par les classes. Les joueurs peuvent les mélanger et les assortir via l'arbre de maîtrise et l'utilisation d'objets, donnant à chaque partie une sensation différente selon la façon dont vous construisez votre loadout. Rea affirme que l'objectif était d'éviter les rôles rigides et de se concentrer plutôt sur des personnages qui ont vraiment survécu aux horreurs de ce monde. Aucun d'entre eux n'est purement bon ou mauvais – ils sont compliqués, moralement ambigus et façonnés par le traumatisme.

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Des ennemis qui racontent une histoire – et veulent vous tuer

Hunger ne se limite pas aux personnages que vous incarnez. Les ennemis – des humains infectés et déformés par la Faim – sont conçus pour refléter différents types de dangers et raconter leurs propres histoires. Au lancement de l'accès anticipé, il y aura six types d'ennemis : les Dregs, les Shamblers, les Waifs, les Bloats, les Droolers et les Brutes.

Chaque ennemi se comporte différemment au combat et possède une histoire qui explique qui il était avant la transformation. Ce contexte narratif est intentionnel. Rea veut que les joueurs ressentent un sentiment d'effroi et d'empathie – savoir que le monstre qu'ils viennent d'abattre était autrefois une personne avec des espoirs et des craintes rend la violence plus percutante. D'autres types d'ennemis et de factions seront ajoutés après le lancement, et Rea affirme que les joueurs peuvent s'attendre à des mises à jour régulières qui élargiront le monde et approfondiront l'histoire.

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Influencé par l'horreur, l'art et le drame historique

Le ton de Hunger est façonné par un large éventail d'influences – de l'atmosphère troublante de Le Parfum : Histoire d'un meurtrier au surréalisme de Cent ans de solitude et à la beauté brutale des peintures du Caravage. Rea cite également les films de Peter Greenaway comme références pour le rythme et l'ambiance du jeu.

Si tout cela semble un peu littéraire, c'est intentionnel. Hunger veut être plus qu'un simple shooter. Il vise à offrir un monde cohérent où chaque détail – de la conception des personnages au comportement des ennemis – est lié à l'histoire plus large de la survie et du déclin.

Accès anticipé et ce qui s'en vient

Hunger devrait arriver en accès anticipé sur l'Epic Games Store au second semestre 2025. Au lancement, les joueurs peuvent s'attendre à trois cartes de 1x1 kilomètre, un hub social central, une liste complète de personnages jouables et les six types d'ennemis.

Good Fun Corporation prévoit de passer environ deux ans en accès anticipé, période pendant laquelle l'équipe déploiera de nouveaux contenus, y compris des expériences PvP, des scénarios PvE étendus, plus de cartes, d'armes et de personnages. Rea affirme que l'objectif final est d'offrir une expérience profonde et rejouable avec un endgame significatif qui incitera les joueurs à revenir.

Si l'équipe concrétise sa vision, Hunger pourrait se tailler une place unique en fusionnant la tension des shooters d'extraction avec la profondeur des personnages et la construction du monde d'un RPG axé sur l'histoire. Et bien qu'il soit encore tôt, les bases semblent déjà prometteuses. Hunger sera lancé en accès anticipé sur PC Windows via l'Epic Games Store plus tard en 2025. Voici une liste de tous les jeux mentionnés dans l'article :

  • Hell Let Loose
  • Hunt: Showdown
  • Bloodborne
  • Kingdom Come: Deliverance
  • Escape from Tarkov
  • The Cycle: Frontier
  • Marauders
  • Diablo
  • Hades
  • Risk of Rain 2
  • Slay the Spire

Foire aux questions 

Quelles plateformes offrent des jeux gratuits chaque semaine ?

Les jeux gratuits sont principalement disponibles via l'Epic Games Store pour les utilisateurs de PC, tandis que les utilisateurs mobiles peuvent accéder à des cadeaux hebdomadaires sur les appareils Android dans le monde entier et sur iPhone et iPad dans l'UE.

À quelle fréquence de nouveaux jeux gratuits sont-ils disponibles ?

De nouveaux jeux gratuits sont publiés chaque semaine sur les plateformes PC et mobiles. Sur l'Epic Games Store, un nouveau jeu est disponible chaque semaine, et les plateformes mobiles mettent souvent à jour leurs titres gratuits le jeudi.

Les jeux gratuits restent-ils gratuits en permanence ?

Les jeux gratuits des cadeaux hebdomadaires sont généralement disponibles pour une durée limitée. Une fois réclamés pendant la période spécifiée, ils restent dans la bibliothèque de l'utilisateur de manière permanente, tandis que certains événements à durée limitée dans les titres free-to-play peuvent expirer après une période définie.

Puis-je jouer à des jeux gratuits hors ligne ?

La disponibilité du jeu hors ligne dépend du jeu spécifique. Certains jeux gratuits, tels que les titres de puzzle ou de stratégie, peuvent être joués hors ligne, tandis que d'autres, en particulier les jeux multijoueurs ou uniquement en ligne, nécessitent une connexion Internet.

Les jeux gratuits sont-ils les mêmes dans toutes les régions ?

La plupart des jeux gratuits sont disponibles dans le monde entier, bien que certaines plateformes mobiles puissent avoir des restrictions régionales. Par exemple, les utilisateurs d'iPhone et d'iPad dans l'UE peuvent accéder à certains titres gratuits qui pourraient ne pas être disponibles ailleurs.

Les jeux gratuits incluent-ils des achats intégrés ?

De nombreux jeux free-to-play proposent des achats intégrés facultatifs pour des cosmétiques, des extensions ou d'autres contenus. Cependant, la réclamation et le jeu du jeu de base gratuit ne nécessitent aucun paiement.

Les jeux gratuits sont-ils compatibles avec les plateformes web3 ?

Bien que la plupart des jeux gratuits actuels soient des titres PC et mobiles standard, certains jeux free-to-play commencent à intégrer des éléments web3, tels que des récompenses basées sur la blockchain ou des fonctionnalités communautaires. Les utilisateurs intéressés par le gaming web3 devraient vérifier la compatibilité de chaque titre.

Mises à jour du jeu

mis à jour

avril 1er 2026

publié

avril 1er 2026

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