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Infos exclusives sur la Saison 4 de Fableborne

La Fableborne Season 4 arrive le 2 décembre avec des guildes, primes, Ascendency, un nouveau héros et des gains de $POWER dans l'écosystème web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Fableborne Season 4 Exclusive Info
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Pixion Games a confirmé que Fableborne sera de retour le 2 décembre avec le lancement de la Saison 4, marquant la première mise à jour majeure du jeu depuis la fin de sa période de test fermée plus tôt dans l'année. Cette nouvelle saison fusionne tout le contenu initialement prévu pour la Saison 5, offrant une version consolidée qui étend les systèmes de progression, introduit de nouvelles structures sociales et met à jour les mécaniques fondamentales de play-to-earn liées au jeton $POWER.

Combat Action RPG + Construction de base

Fableborne mélange combat action RPG et construction de base stratégique, plaçant les joueurs sur des forteresses insulaires créées individuellement qui peuvent être améliorées, défendues et pillées. Le combat se déroule dans une perspective isométrique, les joueurs contrôlant des héros pour percer les défenses ennemies, collecter des ressources et grimper dans les classements compétitifs. Le jeu prend en charge des fonctionnalités blockchain optionnelles via Ronin, permettant aux joueurs de posséder certains actifs on-chain et de convertir des points en jeu en jeton $POWER suite au prochain événement de génération de jetons.

Conçu pour Android et iOS, Fableborne reste hors ligne pendant que l'équipe de développement se prépare pour la Saison 4. Pixion Games a élargi la portée de la saison au-delà de son plan initial, intégrant tout ce qui était prévu pour la Saison 5 afin de créer un lancement plus substantiel.

Infos exclusives : Fableborne Season 4

La Saison 4 se concentre sur l'expansion des systèmes sociaux et la progression à long terme. Le nouveau système de guildes crée des communautés structurées où les joueurs peuvent s'organiser, se coordonner et concourir pour des récompenses saisonnières. Les guildes jouent un rôle central dans l'économie de la Saison 4, car 70% des revenus de la boutique en ligne du jeu, à l'exclusion des Power Chests, formeront une cagnotte saisonnière en $POWER. Les chefs de guilde gagnent une part basée sur les accomplissements de leurs membres, établissant un lien direct entre l'activité quotidienne et les gains saisonniers.

Les Guild Bounties ajoutent une couche rotative de défis basés sur des raids qui demandent aux joueurs de remplir des objectifs spécifiques dans des fenêtres limitées. Accomplir ces tâches récompense en Guild Glory, qui alimente la progression de chaque guilde et aide à déterminer son placement dans les classements saisonniers. Ces fonctionnalités sont conçues pour encourager le jeu en équipe tout en offrant aux joueurs de nouvelles façons de gagner des récompenses tout au long de la saison.

Ember, Ascendency et plus encore

La Saison 4 introduit également Ember, une héroïne axée sur le corps à corps qui utilise des arts martiaux sur le thème du feu. Ember s'adresse aux joueurs à la recherche d'un personnage plus technique, offrant une mobilité et un potentiel de dégâts supérieurs pour ceux capables de maîtriser ses mécaniques. Elle sera disponible au déblocage dès le début de la nouvelle saison.

Un système de progression majeur, appelé Ascendency, étend la manière dont les joueurs développent leurs héros et leurs unités. Faire monter un héros en "Ascension" débloque le prochain ensemble de cinq niveaux et fournit des récompenses incluant des devises, des ressources et des Ability Tomes. Ascendency crée un chemin structuré vers une avancée à long terme et prépare les joueurs aux futurs cycles compétitifs.

Pour prendre en charge ces fonctionnalités, la nouvelle boutique en ligne est lancée avec des options d'achat en monnaie fiduciaire et en $POWER. Les prix restent cohérents entre les méthodes de paiement, bien que les transactions en $POWER offrent du contenu en jeu supplémentaire. Les revenus de la boutique en ligne alimentent la cagnotte saisonnière, renforçant le lien entre les dépenses en jeu et l'écosystème web3 plus large.

Systèmes Play-To-Airdrop et $POWER

Les joueurs ayant participé aux saisons précédentes ont collecté des points via des systèmes de play-to-airdrop, qui devraient être convertis en $POWER après l'événement de génération de jetons. La Saison 4 ajoute davantage de moyens pour les joueurs d'interagir avec l'économie des jetons à mesure que les nouveaux systèmes seront déployés dans les semaines à venir.

L'activité des guildes reste la source la plus importante de récompenses potentielles. En restant actifs, en contribuant aux Guild Bounties et en participant aux défis saisonniers, les joueurs influencent le classement de leur guilde et leur part dans la distribution de la cagnotte. Les chefs de guilde gagnent un pourcentage supplémentaire basé sur la performance de leurs membres, donnant au système une hiérarchie claire d'incitations.

Ascendency soutient également le potentiel de gain à long terme. En progressant dans les ascensions, les joueurs renforcent leurs effectifs pour les saisons compétitives à venir et les futures opportunités de gains. L'ajout de la boutique en ligne offre aux joueurs une autre voie pour interagir avec l'économie, en particulier pour ceux qui choisissent d'utiliser le $POWER pour une valeur accrue.

Pixion Games prévoit de révéler plus de détails sur la cagnotte et les mécaniques de gain à l'approche de la saison. Le studio encourage les joueurs à s'inscrire avant le lancement via le site officiel.

Foire aux questions (FAQ) 

Quand Fableborne Season 4 est-elle lancée ?
La Saison 4 est lancée le 2 décembre et marque le retour du jeu après sa période de test fermée.

Quelles nouvelles fonctionnalités sont incluses dans la Saison 4 ?
La Saison 4 introduit les guildes, les Guild Bounties, le système de progression Ascendency, l'héroïne Ember et la nouvelle boutique en ligne.

Comment fonctionne la cagnotte en $POWER ?
Soixante-dix pour cent des revenus éligibles de la boutique en ligne contribuent à la cagnotte saisonnière, qui est distribuée aux guildes en fonction de leur activité et de leurs performances.

Fableborne peut-il être joué sans utiliser les fonctionnalités blockchain ?
Oui. Tous les éléments blockchain sont optionnels, et les joueurs peuvent s'engager en utilisant les systèmes standards du jeu.

Fableborne est-il disponible sur mobile ?
Le jeu est prévu pour une sortie sur Android et iOS une fois que l'équipe aura terminé les préparatifs de la Saison 4.

Comment les joueurs gagnent-ils du $POWER ?
Les joueurs gagnent via des points convertis des saisons précédentes, la participation aux guildes, les primes (bounties) et les interactions avec la boutique en ligne, selon les systèmes actifs pendant la saison.

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Mises à jour du jeu

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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