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PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Jalons du jeu PC, console et mobile

Rapport bimensuel sur les performances du jeu sur PC, console et mobile du 27 août au 9 septembre 2025 : ventes, revenus, joueurs et événements du secteur.

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Jalons du jeu sur PC et console
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Ce point bimensuel couvre les jalons majeurs du jeu sur PC, console et mobile entre le 27 août et le 9 septembre 2025, en suivant les chiffres de vente, les revenus totaux, l'activité des joueurs et la fréquentation des salons.

Jalons du jeu sur PC et console

Void Interactive a confirmé que Ready or Not a franchi le cap des trois millions d'exemplaires vendus sur consoles, portant les ventes totales du jeu à 13 millions sur toutes les plateformes. Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, porté par l'extension Phantom Liberty, a généré 72,2 millions de dollars au cours des six derniers mois, tandis que The Witcher 3 et ses extensions ont rapporté 17,1 millions de dollars. Les deux titres ont vu leurs revenus augmenter de deux pour cent par rapport à la même période l'an dernier.

Jalons du jeu sur PC, console et mobile

Jalons du jeu sur PC, console et mobile

Black Myth: Wukong s'écoule à 100 000 exemplaires

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a dépassé le million d'exemplaires vendus lors de sa première semaine, et Gears of War: Reloaded a également franchi le cap du million de ventes, marquant les débuts de la série sur les consoles PlayStation. The King is Watching a atteint 300 000 exemplaires vendus en six semaines après son lancement. Black Myth: Wukong s'est vendu à environ 100 000 exemplaires sur Xbox au cours de ses premières semaines, un chiffre modeste étant donné que le jeu a désormais dépassé les 25 millions d'exemplaires vendus sur toutes les plateformes.

Hollow Knight: Silksong a fait une entrée remarquée dans le top 20 des jeux Steam par nombre de joueurs simultanés, atteignant un pic juste au-dessus de 587 000 et sécurisant le deuxième meilleur CCU de 2025 derrière Monster Hunter Wilds. Wuchang: Fallen Feathers a attiré 2,8 millions de joueurs durant son premier mois sur le Xbox Game Pass, une mesure reflétant l'engagement plutôt que les ventes directes. L'intérêt avant la sortie reste fort pour plusieurs titres à venir : Heroes of Might & Magic: Olden Era a été ajouté à plus de 750 000 listes de souhaits, tandis que Of Ash and Steel, un RPG d'inspiration gothique, a atteint 200 000 listes de souhaits.

Jalons du jeu sur PC, console et mobile

Jalons du jeu sur PC, console et mobile

Jalons du jeu sur mobile

Les jeux mobiles ont continué à générer des revenus importants. Love and Deepspace a franchi les 750 millions de dollars de revenus bruts sur l'App Store et Google Play après 19 mois. Le jeu s'est classé deuxième parmi les nouvelles sorties mobiles en 2024, générant plus de 400 millions de dollars au cours de sa première année, derrière Dungeon & Fighter: Mobile. Uma Musume: Pretty Derby a rapporté 46,8 millions de dollars sur les marchés internationaux au cours de ses deux premiers mois, représentant 57 pour cent du revenu total. Le Japon reste le plus grand marché, mais les États-Unis ont connu une croissance rapide au cours de la même période.

Jalons du jeu sur PC, console et mobile

Jalons du jeu sur PC, console et mobile

Shadowverse: Worlds Beyond atteint 30 millions de dollars

Shadowverse: Worlds Beyond a généré plus de 30 millions de dollars de revenus au cours de son premier mois, dont 90 pour cent proviennent du Japon, et a enregistré 1,2 million de téléchargements sur l'App Store et Google Play. Game of Thrones: Legends a rapporté 24 millions de dollars au cours de sa première année, atteignant son premier million en 14 jours. Destiny: Rising a dépassé le million de téléchargements sur l'App Store en six jours après son lancement le 28 août 2025. L'éditeur FreePlay a confirmé que son nombre total de téléchargements sur l'ensemble de ses titres a atteint deux milliards.

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Roblox et conférences de l'industrie

Roblox a atteint un nouveau record d'utilisateurs simultanés, atteignant 47,4 millions de joueurs. La dernière création virale de la plateforme, Steal a Brainrot, a contribué à cette poussée d'activité. Gamescom 2025 a enregistré 357 000 activations de billets provenant de 128 pays. Les organisateurs ont reconnu que le comptage quotidien des billets peut gonfler le nombre de visiteurs uniques, mais l'événement est resté l'un des plus grands salons de jeux vidéo de l'année.

Réflexions finales

Les données récentes indiquent une expansion constante à travers l'industrie du jeu vidéo, avec des résultats solides tant pour les sorties traditionnelles sur PC et console que pour les titres mobiles. Les plateformes générées par les utilisateurs comme Roblox continuent d'attirer des audiences massives, tandis que les événements de l'industrie maintiennent leur envergure. Les chiffres indiquent un marché robuste offrant des opportunités variées pour les développeurs et les éditeurs. Voici une liste de tous les jeux mentionnés :

  1. Ready or Not
  2. Cyberpunk 2077
  3. The Witcher 3
  4. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  5. Gears of War: Reloaded
  6. The King is Watching
  7. Black Myth: Wukong
  8. Hollow Knight: Silksong
  9. Monster Hunter Wilds
  10. Wuchang: Fallen Feathers
  11. Heroes of Might & Magic: Olden Era
  12. Of Ash and Steel
  13. Love and Deepspace
  14. Dungeon & Fighter: Mobile
  15. Uma Musume: Pretty Derby
  16. Shadowverse: Worlds Beyond
  17. Game of Thrones: Legends
  18. Destiny: Rising
  19. Roblox
  20. Steal a Brainrot (création Roblox)
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