En juin 2025, les présentations numériques à travers l'industrie ont dévoilé 704 titres uniques disposant de pages Steam, auxquels s'ajoutent 50 jeux présentés sans fiche Steam — dont beaucoup sont des exclusivités consoles ou des titres multiplateformes de premier plan. Cette période d'annonces a fait ressortir des tendances claires dans l'intérêt des joueurs, mesuré par les ajouts aux listes de souhaits Steam et le nombre d'abonnés dans les jours suivant chaque révélation.
Les jeux les plus populaires de Not-E3
- Resident Evil Requiem
- Atomic Heart 2
- Grounded 2
- ILL
- Chronicles: Medieval
- Pragmata
- The Expanse: Osiris Reborn
- Mortal Shell II
- Code Vein II
- Nioh 3
- Into The Unwell
- Mouse: P.I. For Hire
- Boxing (sous le titre Felt That)
Top des jeux par nombre d'abonnés Steam
Le nombre d'abonnés sur Steam constitue un indicateur fiable de l'intérêt durable des joueurs. Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 et Grounded 2 arrivent en tête — des résultats attendus compte tenu de leurs bases de fans établies et de la notoriété de leurs franchises.
Plusieurs titres moins prévisibles ont réussi à se hisser dans le haut du classement. ILL, un jeu de tir à la première personne axé sur le body-horror, a suscité une attention considérable. Chronicles: Medieval, un vaste bac à sable médiéval, a obtenu des résultats bien supérieurs aux projections initiales. Pragmata, le titre d'action de science-fiction de Capcom présenté pour la première fois en 2020, a refait surface avec un élan renouvelé. The Expanse: Osiris Reborn a intégré le Top 10 après ses débuts au Future Games Show, prouvant que les univers de science-fiction « hard » — en particulier ceux liés à des livres et des séries télévisées établis — trouvent toujours un écho auprès des joueurs.
Ce mélange de suites à gros budget et de propriétés intellectuelles originales suggère que le public reste ouvert aux nouveaux concepts lorsqu'ils proposent des mondes distinctifs ou des prémisses captivantes. La performance de The Expanse: Osiris Reborn démontre que les jeux d'aventure narratifs et atmosphériques peuvent se constituer une communauté même en dehors des plus grandes vitrines.

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Top des jeux par listes de souhaits Steam
Les données des listes de souhaits — un signal plus fort de l'intention d'achat — reflètent globalement les tendances des abonnés. Les franchises établies ont dominé le début de période. Mortal Shell II et Code Vein II ont tous deux enregistré des chiffres solides, témoignant de l'attrait durable des sous-genres de type Souls-like. Nioh 3, la série d'action sur le thème des samouraïs, a rapidement accumulé les ajouts aux listes de souhaits.
Des titres au style ambitieux ont également marqué les esprits. Into The Unwell, Mouse: P.I. For Hire et Boxing (présenté sous le titre de travail Felt That) ont tous obtenu des totaux notables, signalant un appétit croissant pour les jeux qui privilégient l'identité visuelle et les cadres non conventionnels plutôt que la familiarité des genres.

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Tendances médianes des listes de souhaits par événement
Les gains médians de listes de souhaits au cours des 5 premiers jours suivant chaque présentation révèlent des paliers de performance clairs. Le Summer Game Fest a dominé tous les événements avec 42 500 listes de souhaits par jeu. La présentation Xbox a suivi avec 29 300, et la présentation PlayStation avec 22 800. Certains titres ne disposaient pas de pages Steam lors de leur annonce, ce qui complique les comparaisons directes dans certains cas isolés.
Le Future Games Show et le PC Gaming Show ont tous deux surpassé les événements plus modestes par une large marge. Le Day of the Devs et le Wholesome Direct ont su tirer leur épingle du jeu dans l'espace des studios indépendants et de petite taille, reflétant un intérêt soutenu pour les jeux en dehors du segment AAA.

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Répartition des plateformes parmi les jeux annoncés
Le PC demeure la plateforme dominante pour les titres annoncés, porté par la portée de Steam et sa base de joueurs actifs. PlayStation occupe la deuxième place, avec Xbox juste derrière. Les annonces pour la Nintendo Switch 2 sont restées rares, reflétant la disponibilité limitée des kits de développement et la stratégie de rétrocompatibilité de la plateforme — un facteur que les développeurs prennent grandement en compte lors du choix de leurs plateformes cibles.

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Réflexions finales
La saison des présentations de juin 2025 confirme que la reconnaissance d'une franchise suscite toujours une attention immédiate, mais que les concepts originaux dotés d'une esthétique distinctive ou d'accroches narratives peuvent rivaliser pour capter l'intérêt. Les données des listes de souhaits et des abonnés de cette période offrent un instantané des priorités des joueurs : la qualité de production compte, mais la promesse de nouveauté l'est tout autant. Les résultats dressent le portrait d'un public prêt à parier sur de nouvelles idées aux côtés des suites qu'il connaît déjà.




