Most Popular Games from Not-E3

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Jeux les plus populaires du Not-E3

Découvrez les jeux les plus populaires du Not-E3 2025, basés sur les tendances de suivi et de liste de souhaits Steam, incluant suites, nouvelles IPs et annonces surprenantes.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour mars 31, 2026

Most Popular Games from Not-E3

Pendant la période du Not-E3, en juin 2025, un grand nombre de jeux ont été révélés à travers une série de présentations numériques. L'événement a vu la présentation de 704 titres uniques, chacun avec une page Steam. 50 titres supplémentaires ont été montrés sans page Steam, beaucoup d'entre eux étant des titres console-first de grande envergure. Une analyse des données de GameDiscoverCo durant cette période met en lumière les jeux qui ont eu le plus grand impact dans les jours suivant immédiatement leur début.

Jeux les plus populaires du Not-E3

  1. Resident Evil Requiem
  2. Atomic Heart 2
  3. Grounded 2
  4. ILL
  5. Chronicles: Medieval
  6. Pragmata
  7. The Expanse: Osiris Reborn
  8. Mortal Shell II
  9. Code Vein II
  10. Nioh 3
  11. Into The Unwell
  12. Mouse: P.I. For Hire
  13. Boxing (sous le titre Felt That)

Meilleurs jeux par nombre de followers Steam

Les followers sur Steam sont un indicateur fort de l'intérêt continu pour un jeu, et durant cette période, un groupe clair de titres s'est démarqué. Parmi eux figuraient des titres bien connus tels que Resident Evil Requiem, Atomic Heart 2 et Grounded 2. Ces jeux devaient bien performer, étant donné leurs franchises reconnues et leurs larges audiences existantes.

D'autres jeux ont eu un impact étonnamment important, notamment ILL, un jeu de tir à la première personne de type horreur corporelle ; Chronicles: Medieval, un vaste sandbox médiéval ; et Pragmata, le jeu d'action de science-fiction de Capcom, révélé pour la première fois en 2020 et qui fait maintenant son retour. The Expanse: Osiris Reborn a également bien performé, se classant dans le Top 10 après ses débuts au Future Games Show. L'univers du jeu, basé sur des livres de science-fiction dure et une série télévisée, a semblé toucher les joueurs.

Cette gamme de titres met en évidence l'attrait d'un mélange de franchises bien établies et de nouvelles propriétés. La forte performance de The Expanse: Osiris Reborn souligne la popularité continue des jeux d'aventure narratifs et atmosphériques, et montre comment un jeu peut attirer un public, même lorsqu'il est révélé lors d'une présentation moins médiatisée.

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Meilleurs jeux par listes de souhaits Steam

En ce qui concerne les listes de souhaits — un indicateur clé de l'intention d'achat future — les tendances étaient globalement similaires aux chiffres de suivi. Les titres grand public et les franchises bien connues ont généré rapidement un grand nombre de listes de souhaits. Mortal Shell II et Code Vein II, par exemple, ont fortement performé sur cette métrique, reflétant un intérêt continu pour le sous-genre "Souls-like". Nioh 3, un jeu d'action sur le thème des samouraïs, a également obtenu un grand nombre de listes de souhaits.

Certains titres plus non conventionnels ont bien performé, reflétant un intérêt croissant pour les mondes de jeu uniques. Into The Unwell et Mouse: P.I. For Hire, ainsi que Boxing, un jeu présenté sous le titre Felt That, ont tous fait une forte impression dans les listes de souhaits, indiquant que les joueurs sont de plus en plus intéressés par des titres différents et stylistiquement ambitieux.

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Jeux les plus populaires du Not-E3

Tendances médianes des listes de souhaits par présentation

L'analyse des données montre un schéma clair en ce qui concerne l'augmentation moyenne ou "médiane" des listes de souhaits pour chaque présentation. Le Summer Game Fest a dominé tous les événements, ajoutant une médiane de 42 500 listes de souhaits par jeu dans les 5 jours suivant la présentation. La présentation Xbox a suivi avec 29 300 et la présentation PlayStation a atteint 22 800. Certains jeux n'étaient pas disponibles sur Steam immédiatement après leur annonce, ce qui a rendu une comparaison directe difficile dans quelques cas.

D'autres événements, tels que le Future Games Show et le PC Gaming Show, ont bien performé, dépassant de nombreuses présentations plus petites. Day of the Devs et Wholesome Direct ont également été de solides performeurs dans leur propre contexte, reflétant l'attrait croissant des titres indépendants et des petits studios aux côtés des jeux à gros budget.

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Jeux les plus populaires du Not-E3

Distribution des plateformes parmi les jeux annoncés

Le support des plateformes pour les jeux révélés pendant le Not-E3 met en évidence la domination continue du PC et, plus largement, l'importance croissante de Steam. La majorité des titres étaient prévus pour une sortie sur PC, reflétant la grande communauté de joueurs engagés de la plateforme.

PlayStation était en deuxième position, tandis que Xbox suivait de près. Le nombre de titres confirmés pour la Nintendo Switch 2 est resté faible, reflétant la rareté continue des kits de développement et la politique de rétrocompatibilité pour le futur matériel. Néanmoins, cela souligne une considération clé pour les développeurs lorsqu'ils choisissent les plateformes à cibler avec leurs jeux.

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Réflexions finales

Les données du Not-E3 2025 soulignent l'attrait d'une gamme de genres et de styles. Les grandes franchises ont fortement performé, reflétant leur popularité durable et le pouvoir des propriétés bien connues d'attirer rapidement l'attention. Dans le même temps, un certain nombre de titres moins attendus ont fait des débuts remarquables, indiquant un intérêt continu pour les mondes et les histoires uniques aux côtés des productions à gros budget.

Les résultats montrent que la capacité d'un jeu à se connecter avec les joueurs ne dépend pas seulement de ses valeurs de production ou de l'histoire de sa franchise, mais aussi de sa capacité à susciter la curiosité et l'imagination. Les tendances des listes de souhaits et des followers de cette période offrent un aperçu clair des préférences des joueurs et un aperçu de la direction future de l'industrie.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Éducatif, Rapports

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026

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