John Romero met le cap sur Bangkok. Le cofondateur d'id Software et cocréateur de Doom, Quake et Wolfenstein 3D a été confirmé comme keynote speaker principal pour le Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026, qui se tiendra du 29 octobre au 1er novembre au Queen Sirikit National Convention Center.
Sa conférence, intitulée « Why We Still Make Games », promet de « revenir sur toute une vie passée à créer des jeux, à surmonter les échecs et à naviguer à travers des décennies de changements dans l'industrie ». Compte tenu de tout ce que Romero a vécu récemment, cette approche prend une résonance bien différente d'une rétrospective classique du secteur.

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Un intervenant qui a des choses concrètes à dire
Le fait est que Romero ne vient pas simplement pour parler de l'âge d'or de Doom. Le timing de cette annonce est particulièrement significatif. Plus tôt ce mois-ci, id Software a été frappé par des licenciements dans le cadre de la vaste restructuration de Xbox, et Romero a réagi publiquement sur les réseaux sociaux avec un message qui s'est distingué par sa sincérité.
« Je suis tellement désolé pour tous ceux chez id Software touchés par ces licenciements », a-t-il écrit. « Je sais ce que l'on ressent en quittant id alors qu'id continue sans nous. C'est une chose étrange et douloureuse de s'éloigner d'un lieu qui contient une si grande partie de votre travail, de vos amitiés et de votre histoire. »
Le propre studio de Romero, Romero Games, a également ressenti l'impact des coupes de Microsoft. Un jeu de tir non annoncé que le studio développait a été annulé en 2025 après que Microsoft a retiré son financement. Ainsi, lorsque Romero parle de surmonter des échecs, il ne se contente pas de citer un manuel d'histoire.
Qui d'autre figure sur la liste des intervenants
Romero rejoint un programme qui s'annonce comme l'un des plus solides que l'événement ait jamais mis en place. Parmi les intervenants confirmés, on retrouve Nick Herman et Dennis Lenart, cofondateurs d'AdHoc Studio (l'équipe derrière le hit de 2025 Dispatch), Zhen Fang, vice-présidente et responsable internationale chez Roblox, et Yoan Fanise, directeur créatif et fondateur du studio indépendant DigixArt. D'autres noms devraient être annoncés avant octobre.
L'événement de l'année dernière avait placé la barre très haut en matière de keynotes mémorables. Le cocréateur de Dead Space, Glen Schofield, avait livré un discours particulièrement incisif, déclarant que l'industrie du jeu vidéo était « brisée, battue et malmenée ». Il a pris sa retraite du développement de jeux moins de 12 mois plus tard, ce qui donne à son discours une dimension presque prophétique avec le recul.
Le salon lui-même prend de l'ampleur
L'événement de cette année est annoncé comme le plus grand Gamescom Asia x Thailand Game Show à ce jour. La zone publique s'étend sur quatre halls, portant la surface totale de l'événement à 35 000 mètres carrés. Parmi les éditeurs majeurs présents sur le salon, on compte Nintendo, Bandai Namco, Capcom et Sega, et un espace sera dédié aux développeurs indépendants d'Asie du Sud-Est et d'ailleurs.
La combinaison d'une empreinte physique croissante et d'une liste d'intervenants portée par l'une des figures les plus reconnaissables du gaming indique que les organisateurs sont déterminés à positionner Bangkok comme une étape majeure du circuit mondial des événements liés au jeu vidéo.
Ce que la plupart des joueurs oublient à propos de ce genre d'événements, c'est à quel point le programme des conférences façonne les discussions de l'industrie pendant les mois qui suivent. Le discours de Schofield l'année dernière était encore cité dans les débats sur les licenciements bien après le début de 2026. Une keynote de Romero, compte tenu du climat actuel autour des coupes chez Xbox et des fermetures de studios, a toutes les raisons de produire le même effet.
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