La version courte de la bande-annonce de Kingdom Hearts IV diffusée lors de la présentation principale de Disney au D23 2026 a déjà fait perdre la tête aux fans. Puis Tetsuya Nomura est monté sur scène pour annoncer à la foule que ce qu'ils venaient de voir n'était qu'un montage réduit. La version intégrale durait quatre minutes. Place au chaos.
Cette bande-annonce étendue, dévoilée lors du panel dédié « Deep Dive into Kingdom Hearts » au D23 2026, est désormais le sujet le plus discuté concernant Kingdom Hearts IV, et pour cause. King Mickey jouable. Donald Duck et Goofy jouables. Le Monde des Morts tiré du film Coco de Pixar. Une fenêtre de sortie confirmée pour fin 2027. Et une apparition de Riku qui soulève plus de questions qu'elle n'apporte de réponses.
Mickey obtient enfin sa propre mission
Voici ce qu'il faut savoir sur King Mickey dans la série Kingdom Hearts : il a passé la majeure partie du temps à apparaître à des moments dramatiquement opportuns, à agiter sa Keyblade pendant environ 90 secondes, puis à disparaître à nouveau pour une mystérieuse mission que le joueur ne voit jamais. Kingdom Hearts IV change la donne.
La bande-annonce étendue confirme une séquence jouable avec King Mickey, construite autour d'un monde en papier connecté à Scala ad Caelum. Mickey pénètre dans ce qui semble être un environnement de livre de contes magique, où il peut changer de forme, se faufiler dans des espaces étroits, se transformer en avion en papier et résoudre des énigmes environnementales tout en cherchant des indices sur l'emplacement de Sora. Il ne s'agit pas simplement d'appliquer le système de combat de Sora à Mickey. Cette section possède ses propres mécaniques distinctes, conçues spécifiquement pour le personnage.
Le co-réalisateur Tai Yasue a expliqué la philosophie de l'équipe lors du panel : chaque monde Disney et chaque section de personnage est conçu en fonction du type d'expérience de gameplay unique qu'il peut offrir. Il a souligné à quel point Toy Story, Pirates of the Caribbean et Frozen étaient radicalement différents en termes de jouabilité dans Kingdom Hearts III. L'aventure en papier de Mickey semble pousser cette approche encore plus loin.
Donald, Goofy et la recherche de Sora
Mickey n'est pas le seul visage familier à être jouable. La bande-annonce confirme que Donald Duck et Goofy seront des personnages jouables lors des séquences d'action, le duo étant montré en train de combattre des Heartless alors qu'ils poursuivent leur recherche d'un moyen de retrouver Sora.
Leur périple les mène à travers les Enfers associés à Hades de Hercules, et les nouvelles images connectent leur chemin au monde de Coco récemment révélé. Voir Donald et Goofy sous le contrôle direct du joueur est notable, car ils ont toujours fonctionné comme des compagnons contrôlés par l'IA dans l'équipe de Sora. Kingdom Hearts IV semble à l'aise avec l'idée de briser complètement cette structure, permettant à différents personnages de porter leurs propres portions de l'histoire.
Sora lui-même reste bloqué à Quadratum, la ville à l'aspect réaliste qui a lancé le nouvel arc Lost Master. La séparation du casting principal n'est pas seulement un ressort narratif pour expliquer pourquoi Donald ne soigne personne. Elle dicte activement la structure même du jeu.
Coco et le Monde des Morts
Coco de Pixar est officiellement le premier monde Disney ou Pixar confirmé dans Kingdom Hearts IV. Sora bénéficie d'une transformation visuelle squelettique appropriée alors qu'il combat les Heartless à travers les tours et les ponts lumineux du Monde des Morts, avec Miguel et Héctor apparaissant pour participer via des attaques en équipe inspirées de Coco.
Nomura a expliqué lors du panel que la sélection des mondes ne repose pas simplement sur les films que l'équipe apprécie. Le potentiel de gameplay passe en premier, suivi de la pertinence du cadre par rapport à l'arc narratif actuel de Sora. Étant donné que Kingdom Hearts IV commence avec Sora bloqué dans un lieu qui fonctionne comme un au-delà, une histoire construite autour de la famille, de la mémoire, de la mort et des connexions entre différents royaumes correspond particulièrement bien au thème.
« Lorsque j'ai réfléchi aux nombreux thèmes, nous avons senti que Coco serait le meilleur monde », a déclaré Nomura à la foule.
Les images font également revenir Hades et offrent d'autres aperçus de Maleficent de Sleeping Beauty, qui semble jouer un rôle significatif dans l'histoire du nouveau jeu.
2027 est confirmé, selon Nomura
Après l'annonce de la fenêtre de sortie plus tôt lors du showcase D23, certains fans ont immédiatement commencé à spéculer sur un éventuel report à 2028. Nomura a abordé ce point directement lors du panel.
« Cela n'arrivera pas », a-t-il simplement déclaré.
Le co-réalisateur Yasue l'a soutenu, décrivant la confiance de l'équipe quant à l'objectif 2027 comme une proposition à « 100 % » et affirmant que le développement progresse sans encombre. Kingdom Hearts IV devrait sortir fin 2027 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 et PC via Steam, Epic Games Store et Xbox sur PC. La version Switch 2 sera publiée nativement plutôt que via le cloud, ce qui mérite d'être noté pour les joueurs Nintendo.
Le timing tombe durant l'année du 25e anniversaire de la franchise, ce qui est soit une heureuse coïncidence, soit la chose la plus « Kingdom Hearts » qui soit jamais arrivée.
Nomura a également noté que le marketing du jeu ne fait que commencer. Après des années de quasi-silence suivant l'annonce de 2022, la route vers la sortie est désormais bel et bien tracée. Les fans qui souhaitent anticiper ce qui arrive peuvent consulter la collection de guides Kingdom Hearts IV pour tout ce qui a été confirmé jusqu'à présent, ou parcourir notre hub plus large de guides de jeu pour plus de couverture sur le genre. Kingdom Hearts IV s'inscrit fermement dans l'espace RPG, et la nouvelle structure multi-personnages suggère qu'il pousse cette formule dans des directions vraiment intéressantes.







