Appcharge, une plateforme direct-to-consumer (DTC) spécialisée dans les jeux mobiles, a annoncé une levée de fonds de $26 millions en série A. Ce tour de table a été mené par Creandum, avec la participation de Supercell, BITKRAFT Ventures et Moneta Ventures, ainsi que des investisseurs historiques Play Ventures, Glilot Capital et des investisseurs providentiels.
À propos d'Appcharge
L'entreprise prévoit d'utiliser ces fonds pour développer ses offres en marque blanche, afin de répondre à la demande croissante de solutions de paiement intégrées qui améliorent les revenus et l'engagement des joueurs pour les studios de jeux vidéo. Appcharge fournit aux développeurs mobiles des outils tels que des boutiques en ligne personnalisées, des systèmes de paiement mondiaux et des SDK pour les paiements in-app. Sa plateforme prend en charge plus de 500 méthodes de paiement et 80 devises, permettant aux développeurs de monétiser efficacement sans avoir à créer leurs propres systèmes DTC en interne.

La plateforme Direct-to-consumer (DTC) Appcharge lève $26M
Un changement stratégique dans la monétisation
L'essor des solutions DTC transforme le jeu mobile, alors que les développeurs font face à des défis liés aux méthodes de monétisation traditionnelles. Un rapport récent de Mistplay souligne que les joueurs abandonnent souvent les jeux en raison d'un excès de publicités intégrées ou de stratégies de monétisation jugées abusives, comme les modèles "pay-to-win". Les plateformes DTC comme Appcharge offrent une alternative, permettant aux développeurs de vendre des objets et de la monnaie virtuelle directement aux joueurs.
Cette approche améliore non seulement l'expérience utilisateur en évitant les publicités intrusives, mais permet également aux studios de conserver une plus grande part de leurs revenus. Le PDG d'Appcharge, Maor Sason, a souligné ce changement en déclarant : "L'industrie du jeu vidéo traverse une transformation majeure à mesure que les modèles DTC gagnent du terrain, portés par de nouvelles réglementations ciblant les boutiques d'applications traditionnelles ainsi que par la hausse des coûts d'acquisition d'utilisateurs. Les éditeurs d'aujourd'hui ont besoin de passer au direct-to-consumer. Tout le monde y gagne. Les joueurs obtiennent plus de valeur pour leur argent et une expérience qui complète le gameplay, tandis que les éditeurs augmentent leurs revenus et tissent des liens plus forts avec leurs joueurs."

Rapport de Mistplay sur la publicité
Des opportunités pour les développeurs de jeux mobiles
L'intérêt croissant pour les modèles DTC survient alors que la surveillance réglementaire s'intensifie concernant les politiques des boutiques d'applications, notamment en ce qui concerne les parts de revenus prélevées par des plateformes comme Apple et Google. Carl Fritjofsson, associé général chez Creandum, a comparé Appcharge au "Robin des Bois du jeu mobile", redistribuant les revenus des géants des boutiques d'applications vers les développeurs. Il a également souligné la croissance rapide de l'entreprise, notant une multiplication par 3 des ventes au cours du dernier trimestre.
Pour les studios de jeux mobiles, des plateformes comme Appcharge offrent une solution complète aux défis de monétisation, de rétention et d'acquisition d'utilisateurs. En intégrant des méthodes de paiement mondiales et en fournissant des outils personnalisables, Appcharge permet aux développeurs de se concentrer sur la création de jeux captivants tout en optimisant leurs flux de revenus.
Alors que le modèle DTC gagne en popularité, Appcharge se positionne comme un acteur clé pour permettre aux développeurs de reprendre le contrôle de leurs stratégies de monétisation. Avec ce dernier financement, l'entreprise vise à continuer de soutenir les besoins évolutifs de l'industrie du jeu vidéo tout en aidant les développeurs à favoriser des liens plus profonds avec leur base de joueurs.








